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Guild Wars 2 Boss Screenshot

MMO-Kultur: Zoff zwischen Nexon (MapleStory) und NCSoft (Guild Wars 2, WildStar)

In Südkorea bahnt sich ein Zwist zwischen den Konkurrenten Nexon (MapleStory, Atlantica Online) und NCSoft (Guild Wars 2, WildStar) an.

ArcheAge Piratenschiffe

MMO-Trends: Gewaltiger Schwund bei Free2Play-Games – nach 1 Jahr sind 15 von 16 Spielern weg

Laut einer aktuellen Studie zum MMO-Genre bleibt nur jeder 16. Spieler einem Free2Play-Titel über einen Zeitraum von einem Jahr erhalten.

Korea Gaming

Südkoreanische Anti-Videospielsucht-Clips wurden entschärft – keine Schläge mehr für Omi

In Südkorea ist die Sucht nach Online-Games ein großes Problem. Die Regierung hat Werbespots veröffentlicht, um darauf aufmerksam zu machen.

Landmark

Landmark: Feiert sich und die Kreativität der Spieler nach einem Jahr mit Video-Denkmal

Das Bau-und-Buddel-Game Landmark setzt seinen Spielern und deren Bauten ein Video-Denkmal.

Final-Fantasy-XIV-Cloud

Final Fantasy XIV: 2 Jahre dabei und es gibt das kultige Cloud-Outfit aus FF VII

Bei Final Fantasy XIV: A Realm Reborn wird es für Spieler, die 720 Tage dabei sind, das kultige Cloud-Outfit aus dem Klassiker Final Fantasy VII.

AoL-Joystiq-Massively

Die Gerüchte stimmen: US-MMO-Seite massively schließt

Wie die Chefredakteurin Brianna Royce in einem Artikel schreibt, schließt die MMO-Gamingseite massively ihren Pforten.

Blizzard_Pic

Viel Wirbel um angebliches Blizzard-Leak: Hearthstone Top, HotS Flop, WoW-Erweiterung

Zu Blizzard ist ein angeblicher Insider-Leak aufgetaucht, der Hearthstone einen riesigen Erfolg bescheinigt und schwarz für Heroes of the Storm malt.

WiLD-Schlafender-Koenig

WiLD.: Neue Screens vom PS4-MMO mit dem ungewöhnlichen Ansatz

Es sind neue Screens von WiLD aufgetaucht, dem Playstation-4-MMO, das bei der Gamescom für Aufsehen sorgte.

Cabal-2-Klassen

Cabal 2: Die sechs Klassen im Video

Das Free2Play-MMO Cabal 2 hat in einem Trailer nun seine sechs Klassen vorgestellt.

MMO Design

Mangelnde Innovation im MMO-Design? – All About Gaming

Im MMO-Design gibt es 4 grundlegende Säulen, auf denen das gesamte Konzept eines Spiels fußt. Doch wäre es nicht mal Zeit für größere Änderungen?

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