„Craven Edge“ („Feige Klinge“)
- Erstes Auftreten: Kampagne 1 – Vox Machina, Folge 25: „Crimson Diplomacy“
„Craven Edge“ ist ein wunderschön verarbeitetes Onyx-Großschwert, das jedoch empfindungsfähig und intelligent ist und seiner eigenen chaotisch-bösen Moralität folgt. Es ist kalt, bösartig und sucht bei jeder Gelegenheit nach Gewalt. Es möchte von gnadenlosen Kreaturen geführt und eingesetzt werden, die es auf Befehl hin füttern.
Craven Edge besitzt eine Intelligenz von 16, eine Weisheit von 12 und einen durchaus soliden Charismawert von 18. Neben Dunkelsicht kann es Abyssisch, die gewöhnliche Sprache, und die des derzeitigen Trägers verstehen und sprechen und mit jedem, der es jemals geführt hat, telepathisch kommunizieren. Außerdem besitzt es folgende Fähigkeiten:
- Die Schwachen verschlingen: Immer wenn Craven Edge einer Kreatur Schaden zufügt, muss diese einen Konstitutions-Rettungswurf (DC 12) durchführen. Bei einem misslungenen Rettungswurf entzieht Craven Edge dem Ziel einen Punkt seiner Stärke und überträgt ihn auf den Träger (bis zu einer maximalen Stärke von 25), bis dieser eine kurze oder lange Rast einlegt. Lebewesen, deren Stärke durch diese Fähigkeit auf 0 sinkt, werden getötet.
- Gierige Evolution: Wenn Craven Edge durch „Die Schwachen verschlingen“ genug Stärke verschlingt, um den Träger auf 25 Stärke zu bringen, verwandelt sich die Klinge in eine größere, gezackte Klinge, aus der Schatten sickern. Bis zur nächsten kurzen oder langen Rast des Trägers verursachen alle Angriffe mit diesem Schwert zusätzlich 2W6 nekrotischen Schaden. Nach einer kurzen Rast muss der Träger einen Konstitutions-Rettungswurf (DC 16) durchführen, sonst verschlingt die nun hungrige Waffe die Seele des Trägers und verursacht den sofortigen Tod.
- Dunkle Aura: Gewährt dem Träger einen Vorteil bei Charisma- (Einschüchterungs-)Würfen, wenn die Waffe ausgerüstet ist und sich in der Hand des Trägers befindet.
Craven Edge wurde in der animierten Serie zu Vox Machina von dem Vampirfürst Sylas Briarwood geführt, aber wechselte im Verlauf der Geschichte den Träger, nachdem es Grog in die Hände fiel. Dieser ist von der Waffe und ihren Vorteilen zunächst sehr angetan, wird aber mit der Zeit immer blutdürstiger und gewaltbereiter, was nicht nur seine Freunde, sondern auch ihn selbst zunehmend beunruhigt.
Eine wirklich mächtige, aber auch bösartige Waffe, die Spieler auch in anderen Kampagnen korrumpieren könnte.
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Schöner Artikel aber wie wärs denn auchmal mit nem Bericht über das deutsche Gegenstück zu Critical Role?
Den “Dice Actors”
Logischerweise nicht so berühmt weil eben auf deutsch aber ansonsten gleiches Prinzip.