Tank-Frischling aus WoW wird nach 1 Minute aus Gruppe gekickt, weil er zu langsam ist – „Wir müssen besser als das sein“

Tank-Frischling aus WoW wird nach 1 Minute aus Gruppe gekickt, weil er zu langsam ist – „Wir müssen besser als das sein“

Neulinge haben es in den Dungeons von WoW nicht leicht. Vor allem, wenn sie die wichtigen Rollen des Tanks oder Heilers einnehmen. Ein aktueller Erlebnisbericht aus der Community unterstreicht das mal wieder.

Was ist in WoW passiert? Strithor berichtet auf Reddit vom Besuch eines Zeitwanderung-Dungeons – also einer einfachen PvE-Herausforderung aus World of Warcraft, die viele erfahrene Spieler möglichst schnell hinter sich bringen wollen.

Als Tank der Gruppe fungierte wohl ein niedrigstufiger Charakter, der erkennbar ein Einsteiger gewesen sein soll. Da dieser gleich zu Beginn eigentlich überspringbare Trash-Gruppen gepullt haben soll, kam es bereits nach weniger als einer Minute zum Kick des Tanks. Offenbar hatten alle außer Strithor für den Ausschluss gewählt.

Strithor selbst gibt an, danach die Gruppe verlassen zu haben, weil er davon kein Teil sein wollte. Sein Appell: „Wir müssen als Community besser als das sein, vor allem, wenn wir wollen, dass dieses Spiel noch 20 Jahre lang existiert.“

WoW wurde schon oft für tot erklärt, das folgende Video dreht sich um drei dieser Zeitpunkte:

„Wir sind nicht alle 8/8 Mythic-Spieler“

Wie reagiert die Community darauf? Die über 1.400 Upvotes sowie über 350 Kommentare nach ein paar Stunden zeigen, dass Strithor einen Nerv getroffen hat.

  • More-Draft7233 schreibt auf Reddit: „Die Leute behandeln alles wie einen Mythic-Plus-Speedrun.“
  • redditingatwork23 wünscht sich auf Reddit: „Wir brauchen mehr Einfühlungsvermögen. Wir arbeiten nicht alle an unseren 11 Twinks mit Stufe 80. Wir sind nicht alle 8/8 Mythic-Spieler. Wir sind nicht alle bei 3.500 IO. Wir müssen lernen, unsere Erwartungen für den Inhalt, den wir spielen, an den kleinsten gemeinsamen Nenner anzupassen.“
  • Infiniteybusboy kommentiert auf Reddit: „Ich würde nicht sagen, dass Mythic+ das Schlimmste ist, was dem Spiel passiert ist, aber es hat sicherlich Wunder dabei bewirkt, dass der Elitismus gedeiht.“
  • Ok-Key5729 ist sich sicher (via Reddit): „Das Lustige daran ist, dass es dieselben Leute sind, die sich beschweren, wenn Blizzard Solo-Inhalte ausbaut, weil es ein MMO ist. Wenn sie nicht so unangenehm wären, gäbe es vielleicht nicht so eine Nachfrage nach Inhalten, die es den Leuten erlauben, sie zu vermeiden.“

Wie sind eure aktuellen Erfahrungen in den Dungeons von WoW und mit der Kick-Funktion? Wurdet ihr schon mal einfach so aus einer Instanzgruppe geworfen? Verratet es in den Kommentaren! Eine weitere Community-Story aus den Dungeons von World of Warcraft findet ihr hier: „Das Problem von WoW ist, dass die Leute schlecht sind“ – Spieler trifft mit harten Worten einen Nerv

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grobmotoriker

Ja manche sehen das wirklich zu eng, aber es gibt auch nette Menschen bei WOW. So wie im ganzem Leben . Ich bin Baujahr 1960 und habe bis vor 15 Monaten noch nie ein digitales Spiel gespielt . Auch ich musste feststellen das es ungeduldige Spieler gibt , aber deswegen gibt man nicht auf . Ich bin auf Stufe 80 weil ich dem Tipp bekommen habe Anhänger Dungeons zu machen . Deswegen bin ich aber nicht gut, weil mir einfach die Erfahrung fehlt . Was mich am meisten stört das die meisten so schnell wie möglich dadurch hasten und nicht verstehen das es Menschen gibt, die sich Zeit nehmen und das Spiel genießen wollen . Deswegen meide ich Raids und ähnliches den da hört bei den allermeisten der Spaß auf .

JaniBree

Ich bin normalerweise entweder mit Freunden oder Gildenmember oder solo in Tiefen und Zeitdungeons unterwegs. Deshalb habe ich extrem selten mit toxischen Spielern zu tun. Random eigentlich nur, wenn keiner von den Gildenmembern oder Freunden gerade online ist. Mit Freunden kann man am besten im eigenen Tempo schön gechillt oder wenn alle Lust drauf haben, auch mal als speedrun durch den Dungeon ziehen. Die Mythic-Dungeon mache ich jedoch schon ewig nicht mehr mit randoms, da mir die zu unenspannt und stressig und damit auch nicht spassig sind, da ständig der Zeitdruck mit einem möglichen kaputten Key dahinter klemmt. Wenn meine Freunde und ich mal mit randoms Zeitdungeons machen, fragen wir vorher an, ob noch jemand was braucht bzw. ob noch jemand neues dabei ist, der den Dungeon bzw. seine Klasse noch nicht “so gut kennt”. Oft ist es so dass alle nur schnell durchwollen, weil Sie die Questbelohnung/Weekly-Quest fertig haben wollen und sonst nichts. Die heben dann teilweise nicht mal was auf, sondern rennen so schnell und soweit die Mechniken es zulassen, von Boss zu Boss und lassen Mobgruppen nach Möglichkeiten stehen. Wenn man dass vorher weis, kann man sich entsprechend darauf einstellen. Dieses beschriebene Kicken eines Tankes, der Mobgruppen pullt, die man “nicht braucht” geht aber gar nicht. Gekicked wurde bei uns bisher keiner wegen sowas. Nur wer in der Gruppe pöbelt, herumflamed, also die Benimmregeln nicht beachtet usw. könnte mit einem Kick rechnen oder wir verlassen die Gruppe.

BlackSheepGaming

Warum fragt sich eigentlich keiner, warum die Zunahme an toxischem Verhalten mit der Zunahme der “Solotauglichkeit” korreliert?
Nicht zwangsläufig ein kausaler Zusammenhang, aber doch sehr auffällig und auch nachvollziehbar.
Je geringer die soziale Interaktion ist (notfalls auch erzwungen), desto niedriger ist die Hemmschwelle für toxisches Verhalten, vor allem, da dieses Verhalten in WoW konsequenzlos ist.

Tut es das denn?
Ich kenne keine Zahlen, aber könnte mir vorstellen, dass der Unterschied zu früher nicht sonderlich groß ist oder vielleicht auch gar nicht da ist.

Das System in Wow diesbezüglich ist nicht das beste, aber komplett konsequenzlos ist so ein Verhalten auch nicht immer.

Vallo

Sorry, aber welche Interaktionen? Manuelle suche von Gruppen? So minimalistisch wie da gesucht wurde war das keine Interaktion. Mobs die man nur in der Gruppe killen konnte? Gruppe suchen und tschüss. Ich verstehe dieses Gejammer bei jedem Spiel diesbezüglich nicht.

BlackSheepGaming

Z. b. gemeinsames farmen für Gildenkessel, Arenaquests, Klassenquests, organisierte Städteraids, BG Gruppen, gemeinsames Camperjagen, Schlüsseldienst für den Blackrock, Ghostcrawler Alarmdienst und zig Sachen mehr…. Dinge, die durch den Fokus auf Singleplay entweder rausgepatched oder so trivialisiert wurden, dass das, was du beschreibst das Ergbnis ist.

huehuehue

Wird hier schon wieder das sich assozial verhaltende 1% als beispielhaft für alle herangezogen und jeder Heinz, der “schon seit vielen Jahren” angeblich “deswegen” nicht mehr WoW spielt (oder, noch nie gespielt hat), kommentiert, dass das wirklich generell so wäre, ganz so, als hätte er sich selbst erst gestern gaaaaaanz Anders verhalten (und zwar genau so, wie es 99% der Spieler halt tatsächlich tun)?

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
vulperabeste

Wird hier schon wieder das sich assozial verhaltende 1% als beispielhaft für alle herangezogen

Du kannst sicherlich belegen, dass nur 1% der Spieler sich asozial verhalten, nehme ich an 🙂

Also die Gruppen die Toxic waren in meiner WoW-Laufbahn kann ich nicht mal an 1.000 Händen abzählen glaube ich. Hab ich deswegen aufgehört zu spielen? Nein. Kann ich mir vorstellen, dass andere deswegen aufhören zu spielen? Ja.

Franzl

Tatsächlich spiele ich hauptsächlich deswegen kein WoW mehr, seit vielen Jahren. Nicht, dass ich nach 2005 je Anfänger gewesen wäre. Aber ich mag diese Leute, die sich für besser halten, einfach nicht. Das nervte auch gildenintern sehr. Tatsächlich gehe ich bis heute selbst wenn einer, wegen Anfängerfehler gekickt wird. Umgekehrt bleibe ich bis der Anfänger, trotz Hilfe, selbst aufgibt.
Mein Grund zum Kicken ist eher anhaltend miese Wortwahl, gepaart mit Überheblichkeit und Beschuldigungen.
Leider wird mehrheitlich umgekehrt gekickt.

skp

Was erwartet man von einem Spiel, in dem die Ausrüstung alle paar Monate veraltet und der Gearscore das Maß dafür ist, was man im Spiel wert zu sein scheint? ESO, FF14, GW2 haben das meines erachtens besser gelöst. Aber ok, ich gebe es zu, random ist in keinem MMO ein zuckerschlecken.

vulperabeste

WoW ist nichts für neue Spieler? Ist ja ganz was neues 😂

Ich sag’s schon immer, WoW ist Einsteigerunfreundlich des Todes. Unfreundliche Community, eine Spielwelt die unendlich groß erscheint ohne eine klare Linie, überwuchernde Talentbäume… und das Mentoren-System kann man sich auch sparen.

HiveTyrant

Das ist das nette in FF14, was das betrifft, in neuen Dungeons.
Schlauchlevel, bei denen nur noch eine Route möglich ist, weil warum ‘erforschbare’ Ecken bauen, selbst wenn dort Loot zu finden ist, wenn sowieso alle die ‘Mindestroute’ laufen.
Sichtbare Wände (Tore, Gerümpel was im Weg liegt und nicht entfernbar ist) alle 2 Gegnergruppen, dadurch können die Entwickler auf eine bekannte maximale Pullgröße balancen. Teilweise die Bossräume auch abgesperrt, bis der Trash vor dem Boss weg ist und man die letzten 2 Gruppen nicht überspringen kann.
Keine Talentbäume (Spieler würden zu 90% eh nur die ‘Macht den meisten Schaden’ Auswahlen nehmen, also warum alternative Skillbäume)
Kein Votekick möglich bevor 5 Minuten vergangen sind, jeder kann nur 1x am Tag einen Votekick auslösen (Cooldown startet, sobald ein Kick durchgeht), kein Kick möglich wenn man im Kampf ist oder gerade ein Lootwurf aktiv ist (Loot hat 5 Minuten Countdown, sprich solange man alle 5 Minuten Loot bekommt, ist man eh Kick Immun, der Rest der Gruppe muss sich quasi gesammelt weigern, weitere Gegner zu ziehen und somit Kisten mit Loot oder Bosse zu erreichen).

Greenbeast

Ist leider überall so. In Vermintide 2. Einen Mitspieler mit 200h gehabt. Das klingt viel? Nicht wenn man auf der höchsten Schwierigkeitsstufe spielen möchte. Kein Problem. Ich gebe jedem ne Chance. War in Ordnung, kamen leider nicht sehr weit, da viele schnell draufgehen. Irgendwann beschwert er sich über einen anderen Spieler und haut ab. Sowas kann ich nicht leiden. Ein Anwärter für meiner Bannliste.
Manchmal versuche ich nett Tipps zu geben. Aber das mache ich nur seeehr ungern. Viele Leute können sowas nicht leiden und müssen es von selbst lernen.

DINGO

Da dies nicht der erste und auch nicht letzte Artikel dieser Art zu diesen Game ist welchen ich lesen musste, bin ich ziemlich froh das dieses Game mich nicht anspricht.
Find die Community ist das a und o eines jeden Online Spiels. Wenn man sich so in einen Spiel verhält wie verhalten sich die Leute dann im echten Leben? Und ja, habs mal angespielt vor ewigkeiten. Dass das immer noch ne caehcow ist wundert mich doch hart.
Dann liest man immer wieder das gebottet wird und mqn kan sich Leute holen die Leveln… Aus China usw…. Mal sehen wann Trump das Game verbietet.

Fleischi

Ich kenn wirklich die Situation nicht, weil ihr schreibt “tank frischling” und nicht “wow frischling”. Hier stellt sich mir jetzt erstmal die Frage hat er 3000 Stunden und wechselte nur die Rolle? Oder ist er allgemein neu? Ich persönlich finde das sind definitiv 2 paar Schuhe.
Ich denke aber beide Ansichten sind nicht verkehrt. Ich kann verstehen das manche einfach nur schnell durch wollen. Eventuell auch aus Zeitmangel. Das Ding ist halt den tank zu kicken und auf einen neuen tank warten dauert wohl wesentlich kürzer als leaven mit debuff und selbst ohne debuff wird das neu anmelden wohl auch länger dauern. Hier seh ich halt schon Probleme im game desgin für Neulinge.

Ich kann hier nicht wirklich Partei ergreifen, weil ich selbst schon echt miserabele spieler gesehen habe. Wo man sich denkt WTF….. da war der bot in cs 1.0 der nur auf der stelle gesprungen ist nützlicher.

Ich sehe das Problem eher darin das die Leute sich mit den games nicht mehr richtig auseinandersetzen. Copy paste ist auch in spielen ein Problem. Oder bei manchen denke ich teilweise echt die haben bestimmt Tasten von ihrer Tastatur entfernt.

Aber unterm Strich ist das kein neues Thema! Das gabs auch schon vor 20 Jahren und wird es auch in Zukunft geben.

Das hört sich jetzt vielleicht doof an aber wieso führt Blizzard kein “chill-modus” ein. Also ein Haken den man extra WEG NEHMEN muss das man z.b. keine frischlinge bekommt.
Oder guided Dungeons oder sowas.

Zum Glück hab ich mir das addon nicht gekauft…. 😢 😢 😢 auch wenn es das erste überhaupt war und somit schon ein schwerer Schritt. Über 20 jahre die story verfolgt und nun endet es 😢 😢 😢 😢

Theojin

Vom Raidleiter zu Vanillazeiten, vom Liebhaber des Herausforderungsmodus während Panadaria zum reinen Solospieler. Ich habe im aktuellen Addon einzig die Tiefen mitm Kumpel gemacht und die Dungeons für Quests im Storymodus. Ach ja, und die Raids einmal für die Geschichte im lfr.
In der freien Welt spiele ich ganz gern mal mit dem einen oder anderen zusammen, man kann ja nebeneinander questen oder Dailys machen, ohne sich sklavisch aneinander binden zu müssen.
Alles halbwegs Kompetitive lasse ich bewußt weg, das übt keinen Reiz mehr auf mich aus.

Allerdings habe ich auch nur 3 Monaten das Addon gespielt, weil es danach einfach langweilig war. Bin lieber auf Privatservern unterwegs, da ist der Zusammenhalt selbst sprachübergreifend ein ganz anderer.

5kullCOD

Gibt nicht viel zu sagen. WoW = Toxic Kinder, das wissen alle.

Scharas

Also mittlerweile habe ich auch keinen Bock mehr als Tank m+ zu laufen. Ich bin kein schlechter Tank, bin erfahren, laufe auch 10er problemlos etc. Aber so ne Truppe wie letztens hatte ich noch nicht erlebt.

Ich kam in die Gruppe rein und wurde erstmal gefragt ob ich denn meine Klasse beherrschen würde weil ich ja nun 2 Wochen inaktiv war und der letzte +9 vor 2 Wochen nicht intime war. (Was aber an einer miesen random Gruppe lag) und ich halt mal 2 Wochen keinen Bock auf wow hatte.

Erstens mal diese scheiss spy addons… Geht’s eigentlich noch? Muss ich mich in nem Spiel mittlerweile dafür rechtfertigen ein Leben außerhalb wow zu haben?

Ich hatte das gelaber dann erstmal ignoriert da ich den dungeon schon oft genug intime getankt hatte. Dann ging es los. Der heiler sagte zu Anfang noch ich soll nicht zu groß pullen weil er nicht so hohes gear hat. Gut hab ich gemacht. Der besagte heiler hat dann ständig dazu gepullt und es wurde die ganze Zeit im Chat gemobbt ob ich denn wüsste was ich da mache, ich zu klein Pulle, etc etc…

Sorry aber das wurde mir dann schon nach dem ersten Boss sowas von zu dumm das ich geleaved hab. Das ist ein scheiss Spiel und ich werd mich doch nicht von Leuten mobben lassen die ja auch wie ich nur intime da durch wollen was auch locker geklappt hätte wenn sich nicht die restlichen 3 also heiler und Dps (die wohl kumpels waren) wie sonst was verhalten hätten.

Is den leuten nicht klar das derjenige dann mit sicherheit leaved und der key damit am arsch is? Oder lassen sich andere Tanks das bieten?

Gamestv

Ich spiele absolut nur noch solo (no gilde no raid no hc no m0 nur delves) weil ich das schon zu oft hatte jeder macht es anders.

Bsw. DF ich level mein druiden tank komme in die Academy von Algetha und werde gekickt weil ich zu acanen boss lief und die baum und auf rückfrage kam das ist nicht die m+ route in nhc ini

Sylvannar

Aber wenn Mann es genau und die zahlen stimmen sind das eigentlich nur die Spieler wo sich boosten lassen kaum haben sie gear werden sie arrogant kann Mann eigentlich mit Cheater Spieler vergleichen kaum wird schwere oder warum wird es jedes Jahr wohl wenniger mytik raids nach der Statistik da m+ sry wenn so hart ist ab hc gear Schluss sein sollte mit gear zu bekommen die nen raid auf mythisch gleich Gesetz wird ich selber farme aktuell mit mein overpowert Tank pala 10 tiefen Solo

Gamestv

Sehe ich auch obwohl ich lasse mich auch ab und an boosten da ich fast 60 twinks habe

Aus dem Grund heile und Tanke ich nicht mehr am besten sie führen NPC´s dafür ein, dann würde diese Toxic aus dem Spiel verschwinden

Xenos92

Ich heile in WoW, und das auch noch sehr gerne. Aber sobald mir jemand Toxisch wird, habe ich auch keine Probleme damit die Gruppe zu verlassen.

Und dann wundern sich alle, daß 70% der Spieler jedes MMO nur solo spielen.

nWo4Life

Willkommen im Trash of Warcraft. Randoms sind die Hölle geworden. Nur noch ogo ogo und wenn im RAID ein wipe ist gehen gleich alle.
Diese Mentalität kann man nicht mehr ändern. Entweder mit Gilden Leuten spielen oder Bekannte. Anders geht es nicht mehr 😕

Gaminathor

Zum Glück bin ich in einer Gilde, in der wir alle einen gesunden Ehrgeiz an den Tag legen. Wir arbeiten daran besser zu werden, aber ohne uns anzumeckern etc. wenn mal was nicht intime ist. Schön ist es dann, wenn man nach einer Weile den gemeinsamen Fortschritt sieht und Erfolge feiern kann. Ich habe absolut kein Verständnis für Mitspieler die sich im Dungeonbrowser anmelden, um anderen den Spielspaß zu rauben. Die sollen doch dann lieber ihre eigene Comunitiy gründen. WoW hat einfach zu viele schwer Erziehbare in den Comunity, leider.

Andy

Deswegen heile ich nicht mehr.Aber es wird sich sowieso nichts dran ändern. Angehme gesellige Randomgruppe gibt es immer weniger.

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