World of Warcraft ist auch 2026 das beste MMORPG auf dem Markt. Ein Grund dafür: die auch nach all den Jahren regelmäßig erscheinenden Updates und Erweiterungen.
Seit 21 Jahren erweitert Blizzard die World of Warcraft in schöner Regelmäßigkeit um neue Updates und große Erweiterungen. 12 dieser Addons sind bislang erschienen. Mit „The Last Titan“ steht das nächste Kapitel bereits fest. Das macht unterm Strich unfassbar viel Umfang, der in Azeroth auf Neulinge und Wiederkehrer wartet.
WoW profitierte dabei natürlich enorm vom Erfolg der ersten Jahre. Während viele andere MMORPGs schon nach wenigen Jahren kleinere Brötchen backen und eine gedrosselte Content-Pipeline etablieren mussten, hatte Blizzard das Geld, um zwei Dekaden lang aus allen Rohren zu feuern.
Trotz dieser Voraussetzungen mussten WoW-Fans ab und an lange Content-Dürren überstehen. Langjährige Spieler dürften sich noch an die darbende Wartezeit auf Cataclysm erinnern oder an den berüchtigten Content-Patch 6.1 aus Warlords of Draenor, der als Highlights die Selfie-Kamera, Twitter-Integration und neue Blutelfen-Modelle auf die Server gebracht hat.
Heute sieht das anders aus. Zum einen, weil sich durch die vielen Versionen von WoW ständig irgendwo irgendetwas tut. Zum anderen hat Blizzard aber auch für die aktuelle Erweiterung Midnight das Update-Tempo erhöht – teils auf Kosten von Feinschliff und Qualität. Fehler wurden bereits eingeräumt, doch kam auch die Reaktion nicht überall gut an: Blizzard äußert sich zur Kritik an WoW Patch 12.0.5, Spieler vermuten: Hier entschuldigt sich eine KI
Über zu wenige Inhalte kann sich in WoW heute aber wohl niemand beschweren.
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Kommentare
Ich bin erstaunt. Normalerweise sind deine Beiträge recht ausgewogen. Fast alle deine Argumente sind eigentlich Gründe für mich, nicht mehr zu spielen.
Du schreibst ja nicht größtes westliches oder erfolgreichstes MMORPG sondern bestes. Da sind Spiele wie Pantheon oder HDRO um Längen besser.
Schon die Charakterprogression von WoW ist rudimentär und primär über Loot gemacht.
Die schnellen Patchphasen sind unausgegoren und vielen auch zu schnell.
Man wird mit Inhalten, die man eigentlich gar nicht spielen möchte, zugemüllt.
Auch die hier gepriesenen vielen Schwierigkeits-Modi stoßen nicht auf jedermann´s Liebe.
Contentrecycling statt neuer Inhalte.
Für Neulinge und Wiederkehrer unverständlich und zusammenhangslos, erst recht durch Chromie. Das Gegenteil von gut ist gut gemeint.
Die Story ist nur noch abgedreht.
Belohnungen werden hinterhergeschmissen.
Alles muss schnell gehen, die Levelphase ist völlig trivial geworden.
Man möchte es ja allen recht machen.
Gegen toxisches Verhalten, Spam, Boosting und Bots wird nicht das Notwendige unternommen.
Als Classicspieler der 1. Stunde kann ich mit all dem überhaupt nichts mehr anfangen.
Und erst recht nicht mit der Community. Ausnahme sind die Era- und die HC-Server. Aber immer das gleiche ist auch langweilig.
Und Classic+ werden sie genauso versauen wie SOD. Gute erste Phase. Danach nur noch go go go. Null Classic Feeling. Ein Retail-Modus mit Classic-Anstrich, mehr nicht.
Bis LK, da ist sich die Community ausnahmsweise weitgehend einig, war WoW ein wirklich gutes Spiel. Danach trennt sich die Community in 2 Lager.
Joa, WoW Classic auf Era Servern ist immer noch toll. 😄