World of Warcraft ist auch 2026 das beste MMORPG auf dem Markt. Ein Grund dafür: der zeitlose Artstyle von WoW, der sich vergleichsweise leicht modernisieren lässt.
Schon damals, 2005, gab es Spieler, die WoW abgebrochen oder gar nicht erst ausprobiert haben, weil sie die Grafik zu bunt und schlecht fanden. Genau dieser stilisierte Grafikstil mit seinen dicken Schulterpolstern und der comicesken Optik ist jedoch einer der Hauptgründe, warum World of Warcraft bis heute so ein großer Erfolg ist.
Vor über 20 Jahren sorgte die Technik des Blizzard-MMORPGs dafür, dass WoW auch auf eher betagten Rechnern halbwegs spielbar lief. Ein wichtiger Vorteil im Duell mit den oft deutlich Hardware-hungrigen Konkurrenten. Für viele Spieler war World of Warcraft auch aus diesem Grund das allererste Online-Rollenspiel.
Der Vorteil von damals spielt heute nur noch eine sehr kleine Rolle. Dennoch profitiert WoW auch 2026 vom damals gewählten Grafikstil. Zum einen ist der farbenfrohe Look deutlich besser gealtert als die Grafik vergleichbar alter MMORPGs. Schaut euch nur mal an, wie das eigentlich 2 Jahre jüngere Herr der Ringe Online im direkten Vergleich heute wirkt.
Zum anderen konnte Blizzard die genutzte Technik über all die Jahre hinweg vergleichsweise einfach und kontinuierlich aufwerten. Mal durch neue Feuer- und Wassereffekte. Mal durch moderne Licht- und Schattenwürfe. Mal durch knackigere Texturen oder überarbeitete Modelle.
Das moderne WoW von heute sieht dadurch deutlich besser aus als die Version von 2005 und auf keinen Fall wie ein 21 Jahre altes Spiel. Wer heute mit WoW anfängt, prallt also nicht sofort an der altbackenen Grafik, einem hässlichen Interface oder einer wenig komfortablen Bedienung ab. Viele andere über 20 Jahre alte MMORPGs haben genau damit zu kämpfen: Viele Spieler haben Bock auf Herr der Ringe Online, doch hält sie eine Sache aus Mittelerde fern
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Kommentare
Ich bin erstaunt. Normalerweise sind deine Beiträge recht ausgewogen. Fast alle deine Argumente sind eigentlich Gründe für mich, nicht mehr zu spielen.
Du schreibst ja nicht größtes westliches oder erfolgreichstes MMORPG sondern bestes. Da sind Spiele wie Pantheon oder HDRO um Längen besser.
Schon die Charakterprogression von WoW ist rudimentär und primär über Loot gemacht.
Die schnellen Patchphasen sind unausgegoren und vielen auch zu schnell.
Man wird mit Inhalten, die man eigentlich gar nicht spielen möchte, zugemüllt.
Auch die hier gepriesenen vielen Schwierigkeits-Modi stoßen nicht auf jedermann´s Liebe.
Contentrecycling statt neuer Inhalte.
Für Neulinge und Wiederkehrer unverständlich und zusammenhangslos, erst recht durch Chromie. Das Gegenteil von gut ist gut gemeint.
Die Story ist nur noch abgedreht.
Belohnungen werden hinterhergeschmissen.
Alles muss schnell gehen, die Levelphase ist völlig trivial geworden.
Man möchte es ja allen recht machen.
Gegen toxisches Verhalten, Spam, Boosting und Bots wird nicht das Notwendige unternommen.
Als Classicspieler der 1. Stunde kann ich mit all dem überhaupt nichts mehr anfangen.
Und erst recht nicht mit der Community. Ausnahme sind die Era- und die HC-Server. Aber immer das gleiche ist auch langweilig.
Und Classic+ werden sie genauso versauen wie SOD. Gute erste Phase. Danach nur noch go go go. Null Classic Feeling. Ein Retail-Modus mit Classic-Anstrich, mehr nicht.
Bis LK, da ist sich die Community ausnahmsweise weitgehend einig, war WoW ein wirklich gutes Spiel. Danach trennt sich die Community in 2 Lager.
Joa, WoW Classic auf Era Servern ist immer noch toll. 😄