World of Warcraft ist auch 2026 das beste MMORPG auf dem Markt. Ein Grund dafür: Es gibt kein anderes Online-Rollenspiel, bei dem sich die Tab-Targeting-Kämpfe so rund anfühlen.
Heutzutage gibt es eigentlich keine ambitionierten MMORPGs mehr, die auf das oldschoolige Tab-Targeting-System setzen, das in den 3D-MMORPGs der ersten 10 Jahre der Standard war. Stattdessen locken moderne Vertreter mit actionreichen Kloppereien, in denen man aktiv ausweichen, blocken und spektakuläre Kombos aneinanderreihen muss.
Welche Variante man lieber mag, ist sicherlich Geschmackssache. In Gruppensituationen aus Dungeons und Raids bevorzugt der Autor dieser Zeilen beispielsweise die Tab-Targeting-Variante, da sie beim Heilen, Tanken und Spielen von Mechaniken die meiste Kontrolle gibt. Beim Grind durch Monsterhorden geht hingegen nichts über die wuchtigen Angriffe aus einem Black Desert.
Wenn ihr eher zu den Tab-Targeting-Fans gehört, stimmt ihr uns sicherlich zu, dass sich WoW auch nach 21 Jahren noch konkurrenzlos gut spielt. Jede Eingabe fühlt sich responsiv und direkt an. Selbst in hektischen, chaotischen Situationen hat man stets die Kontrolle über den eigenen Charakter. Und alle Klassen und Spezialisierungen sind so tief designt, dass sie erfahrenen Veteranen einiges an Potenzial fürs Minmaxing bieten.
Gleichzeitig gibt es Varianten und Hilfestellungen für unerfahrene Spieler oder WoW-Fans, die nicht so viel Aufwand, aber okaye Zahlen erreichen wollen. Klar, die Balance ist nicht immer optimal. Aber welches andere MMORPG macht das über 21 Jahre hinweg besser?
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Kommentare
Ich bin erstaunt. Normalerweise sind deine Beiträge recht ausgewogen. Fast alle deine Argumente sind eigentlich Gründe für mich, nicht mehr zu spielen.
Du schreibst ja nicht größtes westliches oder erfolgreichstes MMORPG sondern bestes. Da sind Spiele wie Pantheon oder HDRO um Längen besser.
Schon die Charakterprogression von WoW ist rudimentär und primär über Loot gemacht.
Die schnellen Patchphasen sind unausgegoren und vielen auch zu schnell.
Man wird mit Inhalten, die man eigentlich gar nicht spielen möchte, zugemüllt.
Auch die hier gepriesenen vielen Schwierigkeits-Modi stoßen nicht auf jedermann´s Liebe.
Contentrecycling statt neuer Inhalte.
Für Neulinge und Wiederkehrer unverständlich und zusammenhangslos, erst recht durch Chromie. Das Gegenteil von gut ist gut gemeint.
Die Story ist nur noch abgedreht.
Belohnungen werden hinterhergeschmissen.
Alles muss schnell gehen, die Levelphase ist völlig trivial geworden.
Man möchte es ja allen recht machen.
Gegen toxisches Verhalten, Spam, Boosting und Bots wird nicht das Notwendige unternommen.
Als Classicspieler der 1. Stunde kann ich mit all dem überhaupt nichts mehr anfangen.
Und erst recht nicht mit der Community. Ausnahme sind die Era- und die HC-Server. Aber immer das gleiche ist auch langweilig.
Und Classic+ werden sie genauso versauen wie SOD. Gute erste Phase. Danach nur noch go go go. Null Classic Feeling. Ein Retail-Modus mit Classic-Anstrich, mehr nicht.
Bis LK, da ist sich die Community ausnahmsweise weitgehend einig, war WoW ein wirklich gutes Spiel. Danach trennt sich die Community in 2 Lager.
Joa, WoW Classic auf Era Servern ist immer noch toll. 😄