Bei The Division spricht Ubisoft Massive darüber, wie sie künftig mit Cheatern und Exploitern umgehen und wie sie die Spiel-Erfahrung der aufrechten Agenten verbessern werden.
In einer offiziellen Stellungnahme zu den Cheats und Exploits in The Division betonen die Entwickler, dass sie stets eine hohe Qualität der Spiel-Erfahrung für die Agenten ermöglichen wollen. In letzter Zeit wurde dieses Ziel jedoch von zahlreichen Problemen unterbunden. Um ein angenehmes Klima wiederherzustellen, müssten nun härtere Maßnahmen durchgesetzt werden. Massive habe großartige Pläne für die Zukunft von The Division – aber zunächst muss die aktuelle Spielerfahrung auf ein höheres Niveau gehievt werden.
Strafen für Cheater werden härter
Massive möchte die Anstrengungen erhöhen, Cheater zu identifizieren und zu bestrafen. Folgende zwei Aspekte sollen diesem Problem begegnen:
- Neue Cheat-Detection-Methoden wurden bereits eingeführt, womit die Entwickler nun effizienter gegen Cheater vorgehen können. Laut Massive wurden allein in den letzten Tagen mehr Cheater geschnappt als in den Wochen zuvor. Dementsprechend wird in den kommenden Tagen eine große Bann-Welle erfolgen.
- Zudem werden Cheater, welche zum ersten Mal erwischt werden, für 14 Tage vom Spiel ausgeschlossen. Zuvor waren es lediglich drei Tage. Ein zweiter Verstoß resultiert in einem permanenten Bann.
Weitere Upgrades, um Cheater zu identifizieren, seien außerdem in Arbeit.
Mehr Transparenz bei Exploits und Bugs
Weiterhin teilen die Entwickler mit, dass sie stets fehlerfreien, neuen Content liefern möchten. Dies sei das beste Mittel sei, um Bugs und Exploits zu vermeiden. Allerdings werden sie niemals die Spiel-Erfahrung von Millionen von Agenten simulieren können, weshalb manche Bugs durch die Testphasen des Spiels gelangen könnten.
Neben dem Ziel, möglichst Bug-freie Inhalte zu veröffentlichen, wollen die Entwickler aber auch die Agenten davon abhalten, auftretende Glitches auszunutzen. Dies möchten sie wie folgt erreichen:
- Den Spielern sollen die Exploits, und die Strafen dafür, transparenter dargestellt werden. Sobald neue Bugs entdeckt werden sollten, werde das Team diese zügig überprüfen. Alle bekannten Probleme werden dann klar und deutlich in einem öffentlichen Forum aufgelistet, wo sie jeder Agent einsehen kann. Alle Spieler sollen darüber informiert sein. Das soll gewährleisten, dass all jene Agenten, welche diese Exploits ausnutzen, den Konsequenzen bewusst sind und zur Verantwortung herangezogen werden können.

- Die Strafen für das Ausnutzen von Exploits werden dabei individuell ausgesprochen. Diese würden davon abhängen, wie schwer das Ausmaß des Betrugs war und ob der Spieler schon zuvor negativ auffiel. Die Sanktionen können beispielsweise Sperren, Charakter-Rollbacks und permanente Banne sein. Spieler, welche mehr oder weniger zufällig auf solche Bugs stoßen würden, hätten nichts zu befürchten.
Massive möchte die Qualität der Spielerfahrung wieder auf ein hohes Niveau bringen:
Und wir werden alle nötigen Schritte gehen, um dieses Ziel zu erreichen.


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1. Tip: ignorier den Spinner einfach!
2. Tip: wenn ich beim Ausfliegen unsicher bin weil irgendwelche Gestalten um einen rumschleichen, 1. Überheilung rein 2. vorab Brandmunition laden und 3. kurz vorm anhängen des Loots den Überlebenslink aktivieren
Damit ist dein abgeben sicher gewährleistet auch wenn die dann aus Frust über ihre kurzen Pi**el dich trotzdem niedermachen 🙂
Wenn Du deinen Text nochmal überarbeiten würdest, könnte man ihn auch besser verstehen!
Endlich. Da vorne ist die Tür. Noch was, nicht wieder aufmachen. Tränen wollen wir in the Division nicht, also bleib draußen und
cry me a river
danke.
Bevor du weiteren Bullshit rumlaberst.
DZ ist unterteilt. Ein 220 kann keinen 167 killen. Das zeigt nur, dass du keine Ahnung von dem Spiel hast, bzw nicht wirklich spielst.
Was die Extractions Points angeht. Die sind nun mal gefährlich. Wenn es dir nicht passt, dann beweg deinen Hintern aus der Darkzone.
Die selben Missionen zu machen, immer und immer wieder sind nun mal der Inhalt vom Spiel. Das ist in deinen Destiny so, das ist in deinen WoW so und so weiter und sofort.
Wenn man die Natur eines Spiels nicht verstanden hat, dann sollte man einfach die Kauleiste geschlossen halten und weniger Sauerstoff verbrauchen.
Und zum Thema Maxlevel. Maxlevel in zwei Tagen auch nur wenn du maximal 4 Stunden schläfst.
Und max Level in WoW lutsch ich in 7 Tagen durch. Really ? Wollen wir uns jetzt darüber aufregen ob 2 Tage, 7 Tage oder Wochen`? Auch hier nur meckern auf hohem Niveau.
Amen. Ich hab gelesen im hohen DZ Rang bringen die Gegner kaum Punkte und die armen 200er müssen zwangsläufig Manhunt machen um weiterzukommen. Hilft einem 130er wenig wenn ihm so ne Squad schlüssel und loot abnimmt. sehr toxisch das ganze
Als 130er wirst du niemals im gleichen bracket landen wie ein 200er, es sei denn du machst einen Teamtransfer auf einen höheren Server.
Aber hast schon recht, für Leute mit nem hohen DZ-Rang lohnt sich manhunt mehr als klassisches farmen.
Naja die meisten Rennen ja jetzt als 160 Typen mit Top Waffe in der 0-160 DZ rum. Also quasi DZ Rang 90+ aber GS 160max was ja eigentlich quatsch ist.
Vielleicht würden einige probleme weniger werden, wenn man die levelvorteile in der DZ ausschaltet. Sprich nur nach charakterlevel geht.
Würde bedeuten das alle ab level 30 gleichstark sind!
Dann hätte man zumindest das problem mit den glitchern im Griff. Von mir aus können die dann 100mal glitchen, im pvp haben sie dadurch keinen vorteil.
Dann würden auch wieder die gegner in der DZ6 wieder schwieriger werden
Binmal gespannt wie die jetzt ihren Zeitplan verwirklichen wollen.
Das ganze Spektakel der letzten Wochen hat doch viel durcheinander gebracht. Während einige sehr exzessiv jeden Fehler abgefuttert haben und alles rausgezogen haben was ging, haben einige nichs gemacht, wieder andere konnten sich wochenlang nicht einloggen. Die DZ auf dem PC scheint unspielbar, chaos und fehler tauchen immer noch regelmäßig auf…..
Ich hoffe wirklich die bekommen die Wende, auch wenn bei so viel Mist, die Chancen echt nicht hoch sind, das man das alles auf dauer gefixt bekommt…..
Aber wie soll man bitte aktuell auf den GS von 220 kommen, um den neuen Konflikt anzugehen, wenn der in den nächsten 2 Wochen kommt?
Also wir spielen aktuell FL nur auf “normal”, weil der 34. echt sehr anstrengend ist und man noch abgefuckter ist, wenn man durch DElta oder Mike- Fehlr wiped, da ist mir die Zeit zu schade für. In 30 mins ist man mit “normal” fertig, dafür lohnt sich das halt nicht mehrmals, da 191er Loot keinen wirklich voranbringt.
Ja ich versteh das auch nicht mit der 220 Grenze. Macht eigentlich auch nicht richtig Sinn da es auch High End Gegenstände gibt die Top sind aber man kann sie ja dann nicht verwenden. Gehen ja nur bis 204. Selbst wenn man FL auf Herausforderung spielt muss man ja noch Glück beim loot haben. Ich bin für eine Grenze zwischen 195 und 200 das wäre vollkommen okay. Man kann ja dann auch Herausforderung auf 220 setzen.
haha…danke. 🙂
ist halt nur meine meinung und einschätzung.
Word!
Push!
so langsam hängt es mir zum halse raus ständig artikel über cheater, glitches… zu lesen. wir wissen das es diese art von ›spieler‹ (oder besser ›hacker‹, da man das nicht als spielen bezeichnen kann) gibt und ubisoft wird sich schon darum kümmern. kehren wir doch zurück zur inhaltsdiskussion! das spiel ist mehr als cheats und dergleichen.
Na ja, aktuell ist es das größte Thema um das Spiel. Das gilt auch für Ubisoft.
So Diskussionen kann man nicht einfach beenden, weil man das gerne so hätte. Das mussten schon viele Politiker kernen, die gerade in einer Affäre hingen 😛 Die sagt dann auch immer: “Es wird Zeit, dass wir wieder zur Tagesordnung zurückgehen und über inhaltliche Dinge reden.”
Nee, Herr von Guttenberg. Ich glaube nicht. 😛
für die DZ ist das sicherlich extrem unschön, weil wir hier auf diese hackertypen treffen. aber das ist auch nix neues. viele spielen aber auch falcon und versuchen diese mission auf ehrlichem wege zu bewältigen. mit innhaltlich meine ich tipps, guides, buildvorstellungen… politische diskussionen haben derzeit die oberhand zumal ich gefühlt immer das gleiche lese. oder braucht ihr das um wiederholt euren missmut der welt zu verkünden?
Also sorry, wenn du dich über Spieletipps und builds austauschen möchtest, dann solltest du das nicht in einem Thread machen der sich mit Hackern und Cheatern beschäftigt. Dafür gibt’s andere Foren und YouTube. Just saying…
Gut, kehren wir zum Inhaltlichen zurück: Der Endgame-content ist zum Teil shit, weil cheater die incursions geglitcht haben und sich nun mit GS215+ in der dark zone einen unfairen Vorteil verschafft haben. Noch fragen? Sorry aber das alles hängt leider Gottes zusammen und bedingt sich gegenseitig.
Und bevor jetzt wieder alle Assifanboys und Glitchkids aufschreien und meinen die dark zone habe nicht fair zu sein: doch hat sie! Ohne balancing rennen die Leute davon, weil kein ehrlicher Spieler Bock hat sich auf ein chancenloses pvp mit Betrügern einzulassen.
Ganz deiner Meinung
Wo ist die Problematik? Die die das Gear nicht haben, kommen eh nicht in die 215+ Zone. Also kann es dir ganz gediegen am Hintern vorbeigehen wie diese Leute ans Gear gekommen sind.
Endcontent ist noch nicht da, weil er noch nicht im Spiel ist. Aber sich zu informieren scheint nicht deine Stärke zu sein. Aber hey: rummotzen ist auch eine Art von Skill.
Und was die Darkzone noch im Detail angeht. Die ist um ein vielfaches besser geworden. Man muss dem ganzen auch mal Zeit geben. Aber schnell schnell und alles in den Hintern geschoben zu bekommen ist zur Zeit das non plus ultra was dich antreibt.
Was für ne 215+ Zone?!? Es gibt zwei brackets, eine von 0-160 GS, und eine von 161 bis 240 (fiktiv) und 228 (effektiv). Soviel zum Thema sich informieren 😉
Aber Hauptsache mal persönlich geworden. Sei stolz auf dich und geh spielen! Gespräch beendet.
Man kann auch einen Bann auf die Konsole aussprechen.
Das bringt doch auch nichts mehr, das Kind ist doch schon lange in den Brunnen gefallen. Auch immer wieder Lustig wie die ganzen “FANBOYS” diese Totgeburt verteidigen.
Deine Meinung.
Mir gefaellts nach wie vor sehr gut und ich freue mich jeden Tag aufs einloggen.
10 Tage played, tendenz steigend.
Wird nichts gemacht meckern Leute wie du rum. Wird was gemacht dann meckern sie weiter rum.
Ganz ehrlich?
Du willst es und kannst es nicht verstehen, bzw. Menschen wie dir kann und wird man es nie recht machen können.
Aber mal schauen. Welches Spiel hast du entwickelt? Mir ist doch glatt der Name ………… entfallen. Oh nein warte. Du bist ja kein Entwickler.
Also bevor du solchen Müll von dir gibst – was im Grunde ja dein Recht ist, aber dann bitte vernünftig und fundiert – mach es besser und dann kann man mal vergleichen.
Hab ich was verpasst oder warum zeigt mir das Spiel keine täglichen Missionen an???
Hab auch keine täglichen missionen!
Nee, hast nix verpasst. Ist wohl wieder ein unerwarteter Bug.
Langsam nervt es. Ich mag das das Spiel, aber meine Geduld ist mittlerweile am Ende. Ab ins Eisenbahner!
Eisenbanner
gabs auch noch keine stellungnahme von massiv?
“unerwartet” naja ^^ ich mag das spiel ja wirklich , aber Massiv hat wie immer Massive probleme in den ersten Monaten nach release . Aber ob man jetzt in TD einfach mal in den Boden sinkt oder der gegner (raid boss) sich nach der dritten bombe einfach wieder aufladet (oder heut die nichtvorhandene tägliche mission) stört mich eig nicht mehr , da es klar war dass es etwas dauert und den entwicklern solte man einfach die benötigte Zeit lassen …
@Tom Rothstein OT: Hoffe du liest das, vielleicht kannst du nen kleinen Artikel darüber machen, dass Sakho in Fifa 16 bei Liverpool entfernt wurde …
Warum überhaupt die Gnadenfrist?!
Wer cheatet tut dies zu 100% mit dem Gewissen, was er da macht.
Mich haben weniger die glitcher und cheater vertrieben, mehr die Bugs und server probleme.
Falcon lost runde 15 sprengstoff droppt….und fehlermeldung und raus bin ich….
Dz boss name gelegt ein set piece droppt…und fehler meldung und weg isses…
Natürlich hattr ich auch andere crashes aber die haben mir den rest gegeben.
Und dann die nachlade und weapon jams…ist etwas dass ich im falcon auf herausfordernd echt nicht gebrauchen kann
Und dabei mochte ich das spiel extrem…aber jetzt wird es weichen für battleborn/uncharted/doom und evtl overwatch…werde evtl. mal in 1 monat wieder reinschauen und hoffe massiv hat es in den griff gekriegt..
warst du nicht einer von denen die in falcon lost fröhlich geglitcht haben? XD
Ja deswegen haben mich ja die glitcher und cheater nie gestört ????
Aber genau wegen solchen fällen hatte ich auch keine lust mehr es normal zu spielen…und dann gestern abend eben der vorfall in der 15 runde…das war dann der letzte tropfen bei mir für ne weile.
Klar waren die dz wall glitcher etc mühsam aber kam
Selten vor im
Gegensatz zu den bugs
nee nee… die nummer mit der 15. welle hattest du auch schon neulich gebracht um dein unfermögen zu rechtfertigen den falcon lost ohne glitches zu spielen! 😉
und mal ganz nebenbei. ihr glitcher habt das game noch mal ordentlich mit runtergerockt und frag jetzt bitte nicht nach dem WIESO… also glitcher haben sich hier mal gar nicht über bugs oder sonstige fehler aufzuregen!
Laut Massive wurden allein in den letzten Tagen mehr Cheater geschnappt als in den Wochen zuvor.
Das müssen sie erst mal Beweisen was aber nicht passieren wird.
Den meinen Quellen zur Folge und in diversen Foren, ist davon nicht viel zu lesen gar zu spüren.
Oh deiner Quellen, selten so gelacht, schlimm genug das man dich auf jeder Plattform sieht wie du nur am haten bist. Find dich mit ab wenn es nichts für dich ist und hör auf allen anderen alles madig machen zu wolle.#Kindergarten
Die PC fassung gibts schon für ca 30€ und da is des manchen egal weil die nich wissen wohin mit der kohle.
glitcher habe oft auch keinen persönlichen skill. die haben zwar gute Ausrüstung aber sterben laufend im spiel wenn sie bei dir im Team sind. daran merkt man auch wer sich echt das erglitcht hat find ich
ok danke dir…dann werde ich das tun wenn ichs merke . habs zwar noch nicht erlebt aber da sich die bescheißer heufen liegt es nahe
Glitchen und cheaten ist ein und das selbe. Sich unfair eine Vorteil erschaffen.
Glitcher mit 240er gear sind genauso wenig kaputt zu bekommen wie cheater.
Bei einem glitch falcon: löschen der bekommenen items.
Bei mehr als einen glitch von dalcon: 14 tage bann und charakter rollback.
Das würde auch etliche aus meiner freundesliste treffen, aber es wäre allen ehrlichen spielern gegenüber fair!
ich stimme Dir zu.
Bis auf die Sache mit..
“Glitcher mit 240er gear sind genauso wenig kaputt zu bekommen wie cheater.”
..die sind nicht so unkaputtbar aber sonst.. like!!
Ich hoffe mal die werden das richtig trennen … denn “glitchen” und “cheaten” ist in meinen Augen was völlig anderes. Glitchen => Spielfehler zum eigenen Vorteil ausnutzen ist nicht dasselbe wie Cheaten => Modifikationen dem Spiel hinzufügen, welche zum eigenen Vorteil verhelfen, auf welche andere nicht zugreifen können.
Also wenn die jetzt einen Bannen für 14 Tagen, weil er sich 4,5,6,7 mal bei der Polizeiakademie durch die Tür mit der mobilen Deckung durchgeglitch hat, um ein paar PC’s zu farmen ist das lächerlich, wenn einer dann durch ne Modifikation 4mal mehr Leben als gewöhnlich hat und einen One-Shot gibt durch ne Wand, dieselbe Strafe bekommt von 14 Tagen.
auch exploit nutzen ist nicht lächerlich. wer zig mal falcon mit dem glitch gemacht hat, hat einen riesen vorteil und bringt das balancing durcheinander. wer ein set aus 240 er teilen hat ist nun mal allen anderen weit überlegen. diese sollten ein rollback auf level 1 bekommen und alle items weg. und gerade die falcon glitcher sind sehr leicht zu erkennen.
und die begründung auf welche andere nicht zugreifen können ist lächerlich, im netz findet man alles zu den glitches und auch den cheats.
“wer zig mal falcon mit dem glitch gemacht hat, hat einen riesen vorteil”
nicht wirklich. Wo soll der riesen Vorteil sein?
Aber sonst. Cheater und Glitcher gehören m.E.n. gnadenlos gebannt. Kollateralschaden gibt es dabei immer. Alles andere wird im Detail zu kompliziert.
In deiner rosa roten Welt möchte ich leben, ein bisschen betrügen ist legitim aber richtig betrügen muss definitiv sanktioniert werden, sowas nennt man Doppelmoral….
Stimme Dir ein bisschen zu. Nicht in der Auslegung, ob das Eine besser ist als das Andere. Aber auch ich habe schon einmal geglitcht und wurde von Nexon gebannt – ich bin damals in MapleStory (2-D-Kinderoptik-MMO) einfach durch den Boden gefallen und habe den Bildschirmrand berührt. Bam: Wurde als “Hacker” bestraft. Oder in manchen Spielen glitchten die Spielfiguren mit ihren Models durch gewissen Türen oder Wände, wenn sie entsprechende Bewegungen oder Moves gemacht haben – da konnte man auch durch die Wand jemanden fraggen, etwa mit Granaten oder Raketen-Splashdamage. Was kann ich dafür?
Warum zur Hölle werden Cheater nicht direkt mit einem Permaban für immer ausgeschlossen? So müssen sie es sich zumindest neu kaufen… Über die 14 Tage lacht doch jeder Cheater nur
Ich wäre auch für sofortigen Permaban!
Aber lieber 14 Tage als nur 3 Tage.
und wie ist das wenn man in ner zufälligen gruppe ist und einer glitcht rum? muss man sich dann davor in acht nehmen oder betriffts nur den glitcher?
klingt ja grundsätzlich alles ganz gut – durchziehen muss mans dann aber auch…
bei Hackern ist man da ja schon dran und es gab wohl schon erste banwellen – bei exploitern stell ich mir das schwieriger vor (klar wenn einer nen höheren gs in woche 1 hat, als überhaupt möglich ist, ists klar – aber zb der maskenglitch oder dps stacken kann sicher nicht/sehr schwer verfolgt werden)…
Richtig lesen, es steht das es erst gilt, wenn sie die Exploits auch als diese im Forum deklarieren. Das heißt im umkehrschluss das es erst ab jetzt gilt. Alle bisherigen glitcher sind wohl noch einmal davon gekommen, außer natürlich die diese exzessiv genutzt hatten. Ich hoffe so unendlich darauf das diese auch noch ihr fett wegkriegen.
ja war ja auf Zukunft bezogen (kam nicht wirklich raus)… meinte wenn ähnliche bugs wie maske usw. auftreten…
“Die Strafen für das Ausnutzen von Exploits werden dabei individuell ausgesprochen. Diese würden davon abhängen, wie schwer das Ausmaß des Betrugs war und ob der Spieler schon zuvor negativ auffiel.”
Was ein Bullshit. Ubisoft stellt dann Montag 200 neue Mitarbeiter ein, die 24/7 nichts anderes machen, als individuelle Strafen auszusprechen? Mal im Ernst, wer soll das machen?
Bei Software “Hacks” sieht die Sache simpeler aus, aber auf keinen Fall bei individuellen Exploits.
Wo kein Kläger, da kein Richter, vor allem nicht auf den Konsolen.
In meinen Augen alles nur Panikmache!
Vielleicht läuft das auch über die cheat detection software…ansonsten sehe ich das ähnlich pessimistisch wie du.
einfach die datenbanken filter. da steht alles drin. dazu die chat-protokolle , da braucht man keine 200 leute für
Das erste halbe Jahr eines erfolgreichen Spieles mit MP muss doch die absolute Entwicklerhölle sein. Hab das zum ersten mal richtig bei BF3 mitbekommen. Bei Massive gibt’s bestimmt ne Urlaubssperre bis Sylvester 2018. In einem halben Jahr werden wir die Fehler jedoch bestimmt vergessen haben. Auf Cheater und Exploiter gehe ich jetzt extra nicht mehr ein. Ist mir langsam ein zu leidiges Thema. Ansonsten scheinen Massive sich doch recht viel Mühe zu geben. Das wird schon. Hat bei allen anderen Games auch geklappt.
Nach einem Release ist bei jeder Software eine sehr arbeitsreiche aber auch spannende Zeit für Developer, es kommt hinsichtlich Bugs & Co. aber auch sehr darauf an wie sorgfältig die Entwickler zuvor gearbeitet haben.
Hinsichtlich Games darf man den Zeitdruck durch Publisher nicht überbewerten, auch bei jeder anderen Software gibt es Deadlines. Was bei Games mittlerweile aber auffällt: es wird immer schlampiger programmiert und sogar betreffs Mechanik und Ablauf jenseits aller Logik und Realität zur späteren Spielweise durchdacht. Die einzig denkbare Ursache ist der Kunde, welcher all dies mittlerweile als “normal” akzeptiert. Selig die Zeiten als es noch nichtmal einen “Day 1”-Patch gab, Spiele waren entweder wirklich gut oder eben einfach ein totaler Flop. So konnte man als Kunde noch bedenklos echte Top-Titel kaufen und ein Marketing konnte eben nicht einfach x Unzulänglichkeiten kaschieren und dabei auch noch verblümt die nächsten DLCs anpreisen.
BF3 ? Ein wenn nicht das Paradebeispiel und eventuell sogar der Vorreiter für alle anderen Publisher wie man heutigen Spielern das Geld richtig aus der Tasche zieht. Die wirklich bedenklichen Fehler bei BF3 waren hausgemacht, ob ein nicht funktionierender Chat in einem Team (!) Shooter oder sich mit der Zeit unglaublich anhäufende Freezes der Konsolen. Aber was wurde unternommen ? Nach fast 3 (!) Monaten wurde endlich mal der Chat gefixt während EA sich nur noch damit beschäftigte, DLCs und vor allem ein Premium-Abo zu verkaufen. Ein Premium-Abo, welches von Patrick Söderlund vor dem Release noch als 100% kostenfreier Content deklariert wurde ! Natürlich wurde dies im Nachhinein geleugnet, aber die “Herren Battlelog” bezeichneten Herrn Söderlund ja auch als “irgendeinen DICE-Mitarbeiter”. Ähm, Patrick Söderlund war schon damals EA Executive Vice President, hauptverantwortlich vor allem für die BF-Serie und deren Marketing und Herr Söderlund ist einer der Gründer von DICE !
Warum ich dies schreibe, weil ich schon damals sagte, wenn der Platzhirsch EA damit durchkommt, dann haben wir zukünftig in nahezu allen Games irgendeinen Season Pass. Und was haben wir jetzt ?!?
Bei BF3 aber ging es noch dreister. Man schrieb unzählige Nachfragen, wann denn die Freezes endlich mal gefixt würden anstatt nur zu verkaufen, aber man wurde von Moderatoren angepöbelt, man sollte Respekt vor der Arbeit der Entwickler und Geduld haben. Ja, hatte man, aber nicht nach bereits über einem halben Jahr und wenn dann auch noch viele Konsolen Defekte aufgrund der Vielzahl der Hard-Freezes erleiden. Das konnte ich persönlich auf 3 PS3 mit BF3 reproduzieren und bei einer PS3 hatte ich selber später einen derartigen Support-Case, daß Sony mir sogar dazu geraten hatte, BF3 nicht mehr zu installieren. Aber als BF-Fan schrieb man Workarounds auf Deutsch und Englisch ins Forum, wurde aber bei weiteren Nachfragen nach Fixes von Mods als Hater diffamiert bis letztendlich unbegründet aus dem Battlelog ausgesperrt. Hey, na klar, nur so konnte man den naiven Spielern einreden, Freezes bei BF3 hätten ihre Ursache beim Kunden und seiner Konsole. Ja, heutzutage erfinden bereits die Spieler die Ausreden für Unzulänglichkeiten der Entwickler und Abzocke der Publisher. Doch bei BF3 schafften sie es sogar, daß EA uns später eigene Server spendierte, extrem teuer aber wow, das beste Feature war der Umstand, daß Server-Besitzer sehr oft ihren Server gar nicht administrieren oder sogar nichtmal mehr betreiben konnten, natürlich gab es dafür niemals Entschädigungen. Doch auch das hielten Spieler für “normal”, solche, die eben keine hunderte Euro an EA für Server gezahlt hatten, nur weil Dice es niemals fertigbrachte, daß man ohne eigenen Server BF3 ohne Lags und Glitcher spielen konnte. Mit ausländischen Freunden konnte man BF3 sogar gar nicht mehr spielen, da selbige Lags bis zur Unsterblichkeit hervorriefen, dieselben Freunde, mit denen man bei BFBC2 noch einen Clan gebildet hatte. Aber was passierte bei BF3 ? Nach 18 (!) Monaten und erneuten Anfragen hinsichtlich Fixes erhielten alle kritischen User des Battlelogs Bans und diejenigen, welche Insider-Wissen über tatsächliche Battlelog-Machenschaften besaßen, bekamen umgehend einen Jahres-Ban. Persönlich habe ich das mit EA geklärt und es wurde auch der ein und andere daraufhin suspendiert, aber BF ? Nein Danke, EA, um die tausend Euro in eine Spielserie gesteckt und “Bad Company Forever” das war einmal, die allgemeine Antwort nach 18 Monaten “hat bei BF3 leider mit den Fixes nicht geklappt, aber bei BF4 wird Alles besser” zieht bei mir nicht, EA ist eine echt miese Company 😛
BTW: Ja, BF4 läuft mittlerweile erstaunlich gut, aber wir wollen das erste Jahr von BF4 hicht vergessen 😉 und wenn man aktuelles Battlefront in Betracht zieht, dann steckt in der Kombi EA/Dice leider gar nichts gutes mehr ;P
Nun aber Sorry für den extrem langen Text, er sollte nur erläutern wie heutige Verhaltensweise der Publisher aber auch der Entwickler zustande kommt. Das Hauptproblem ist aber mittlerweile der Kunde, denn ja, EA hat für alle damals den Season Pass salonfähig gemacht, ebenso DLCs veröffentlichen und verkaufen während das Game dermaßen inkompetent entwickelt wurde, daß eine solche SNES-Cartridge nur Sondermüll gewesen wäre. Doch die Spieler heutzutage springen einfach immer nur noch auf das meistgehypte Game auf und daher ist Marketing anstatt sorgfältiger Entwicklung wirtschaftlich rentabler. Die Spieler sehen alle Inkompetenzen der Entwickler als “normal” an während sich Software-Entwickler bei so einigen Bugs wirklich fragen wie dumm ein Mensch sein kann. Aber immer mehr Spieler sehen ein neues Game ja auch nur noch als eher kurzfristigen Zeitvertreib, bei welchem mittels unfairen Methoden wie Exploits & Co. in nichtmal mehr Wochen das Maximum erreicht werden kann und selbiger Mißbrauch und Verstoß gegen Nutzungsbedingungen auch schon schöngeredet wird. Da braucht man sich echt nicht wundern, wenn auch aus eigentlich guten Games binnen kürzester Zeit die Luft raus ist und die Entwickler es dann aber auch gar nicht mehr schaffen können.
Deshalb: Schöne neue Welt, in welcher man ein Game besser nicht mehr zum Release kauft, dann aber auch öfters den ein oder anderen Bonus des Games niemals erhält. Pöse, wer hinter derartigen Vermarktungsstrategien ebenso Absicht sieht 😉 vielleicht aber sollten vernünftige Spieler bald 1 Jahr nach Release warten, dann sind auch die Glitcher bereits auf den nächsten Hype-Zug aufgesprungen^^ Momentan spielen wir ein Spiel von Ubisoft, ist schon älter, aber vielleicht liegt’s daran, daß man es richtig spaßig spielen kann. Vielleicht aber auch daran, daß es dort nicht möglich ist, anderen den Spielspaß zu ruinieren. Stat-Pussies & Co. haben dort ihre eigene Spielwiese und scheint solchen Kids über die Jahre zu langweilige geworden zu sein ;P
Jetzt aber Sorry für den langen Text. Falls Du, Ace, auf PS4 unterwegs bist, würde mich freuen, Dich mal in meiner FL zu begrüßen. Ich lese Deine Comments hier immer wieder extrem gerne und stöber nur deshalb oft durch die Kommentare. IM PS4-Chat könnte ich Dir noch Einiges sagen und dann verstehst Du diesen Post von mir wahrscheinlich auch besser 😉
Schönes Wochenende
Du scheinst dich dann wohl auch länger mit Battlefield auseinandergesetzt haben. Da haben sie unsere Nerven wirklich schön strapaziert. Warum nur liebe ich immer die Spiele,die horrormässig Heimgesucht werden? Ich sollte wieder Super Mario Kart auf dem Super Nintendo spielen. Das war toll.
Yep, zu lang :-S zu viel Zeit, Mühen und letztendlich auch Geld in Battlefield gesteckt und am Ende doch nur unser persönliches “Saigon” erlebt.
BTW: das Vietnam-AddOn von BFBC2 bleibt wohl für alle Zeiten der beste DLC ever, eine derartige Spielspaß-Erweiterung mit so erfrischend neuem und grandios in Szene gesetztem Content bei gleichzeitig extrem günstigem Preis ist heutzutage leider unvorstellbar.
Aber scheinbar besitzen wir beide entweder eine masochistische Ader^^ oder ein gutes Gespür für eigentlich hervorragende Games, die nach Release vom Publisher (und naiv kindlich agierenden Spielern) zugrunde gerichtet werden :-S
“Super Mario Kart” war kindlich und dennoch immer wieder einfach nur spaßig, mittlerweile sucht man aber ja schon Split-Screen-Games vergeblich. Theoretisch läßt sich “The Crew” aber auch a la Mario fahren 😉 wer auch nur ein ganz klein wenig etwas mit Spielen rund um Autos anfangen kann, dem kann ich “The Crew” wirklich nur wärmstens empfehlen. Derzeit im PSN-Store noch quasi für lau zu haben, man sollte sich allerdings “Wild Run” nicht entgehen lassen oder gleich zur “Complete Edition” greifen 😉 egal, wenn wir uns noch rechtzeitig auf PS4 treffen sollten, schick ich Dir gern mal paar Screenshots, unglaublich was ausgerechnet Ubisoft dort geleistet hat =)