Die Vorverkäufe von Path of Exile 2 laufen wohl auf Hochtouren. Jetzt erklärt der Chef des Spiels, wie viele Spieler auf dem Server Platz haben werden.
Warum soll es einen Ansturm geben? Der Vorverkauf von Path of Exile 2 läuft bereits auf Hochtouren. Am Freitag, dem 06. Dezember 2024, startet das Spiel um 20:00 Uhr auf allen Plattformen in den Early Access. Path of Exile 2 wird von den Fans heißt erwartet. Auf Steam steht das Spiel bereits Tage vor der eigentlichen Veröffentlichung auf Platz der 3 der meistverkauften Spiele (via SteamDB).
Auch die letzten Videos – wie das fast 80-minütige YouTube-Video zu den Endgame-Inhalten mit über 3 Millionen Aufrufen und der Gameplay-Trailer auf YouTube mit 2,6 Millionen Aufrufen – bilden das große Interesse der Spieler ab.
Leichter haben es die Entwickler, die sehen können, wie viele Kopien des Spiels bereits jetzt verkauft wurden. Der Chef-Entwickler des Hack&Slay-Abenteuers gibt jetzt einen Hinweis darauf, wie viele es wirklich werden können.
Hier könnt ihr das filmreife Intro des Spiels sehen:
5-Mal so viele Spieler wie Path of Exile
Wie viele Spieler erwartet man? Game Director Jonathan Rogers hat in einem Interview (via YouTube) davon erzählt, dass die Entwickler mit Dienstleistern über die Kapazitäten des Spiels gesprochen haben. Für den Start von Path of Exile 2 plant das Team mit einer Million Instanzen.
Eine Instanz ist eine Karte, die gerade auf dem Server existiert. In Path of Exile konnten Spieler auch mehrere Instanzen aktiv halten, indem sie immer wieder zwischen diesen hin- und herwechselten. Ob das auch in Path of Exile 2 funktionieren wird, ist noch ungewiss.
Im Interview erklärte Rogers, dass man mit einer Million Spieler rechnen würde. Das wären etwa 5-mal so viele, wie Path of Exile bei seinem Allzeithoch im Juli 2024 auf Steam hatte. Damals waren fast 230.000 Spieler gleichzeitig in PoE online (via SteamDB).
Die Entwickler sehen anhand der Vorbestellungen bereits jetzt, wie viele potenzielle Spieler ihr Spiel am Wochenende ausprobieren werden. Auch wenn der Vorverkauf auf PS5 erst 24 Stunden vor der Veröffentlichung startet, hat das Team sicherlich bereits jetzt ein gutes Bild von dem, was zum EA-Start auf sie zukommen wird.
Was, wenn es mehr Spieler werden? Für den Fall, dass mehr als eine Million Spieler gleichzeitig spielen sollten, haben die Entwickler bereits im Vorfeld mit ihren Server-Anbietern gesprochen. Während am Freitag nur eine Million Spieler auf den Servern einen Platz finden werden, kann die Kapazität danach wohl noch hochgefahren werden.
In einem Test konnte das Entwickler-Team sogar 1,6 Millionen Instanzen erschaffen, bevor das Limit erreicht wurde. Das Ziel der Macher ist es, diese Zahl noch auf 2 Millionen Instanzen zu erhöhen, bevor das Spiel am Freitag startet.
Der Chef betont jedoch, dass 2 Millionen simulierte Instanzen nicht gleichbedeutend mit 2 Millionen echten Spielern ist. Wenn ihr zum Early Access von Path of Exile 2 noch mehr erfahren wollt, findet ihr hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Infos: Path of Exile 2 – Early Access: Alle Infos zu Start, Preload und Kosten für PC und PS5
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Was mich ein bisschen irritiert ist dass viele derselben Leute, die (manchmal zurecht, manchmal zu Unrecht) beispielsweise Blizzard für das Verhältnis von Spielqualität zu Monetarisierung kritiseren jetzt hier scheinbar zu hunderttausenden Geld für einen Early Access bezahlen.
Naja wenn das Spiel schon mehr Inhalt hat als 2 andere spiele zusammen kann man doch 30€ dafür bezahlen. Zudem bekommt man ja auch im Gegenzug ingame Währung mit welcher man noch Truhenfächer als bsp. Kaufen kann. Zudem ist GGG dafür bekannt sehr fair zu sein und auch zu liefern.
Ich habe auch nicht aussagen wollen, dass Leute die das tun irgendwie doof sind oder so. Nur die (leider mal wieder) vorhandene offene zweierlei Maßstab-Sache daran irritiert mich.
Denn so wie du grade Gründe findest, warum deiner Ansicht nach das Preismodell okay und fair ist gibt es auch Leute, die dasselbe bei anderen Games tun. Aber die werden dann trotzdem hart kritisiert, stellenweise von denselben Leuten, die jetzt hier ins Fan-Horn tuten.
Am Ende ist es einfach: Wenn ein Monetarisierungssystem schlecht ist, dann ist es auch schlecht, wenn ein toller oder mein Lieblings-Hersteller es benutzt.
Und wenn ein Monetarisierungssystem bei meinem Lieblingshersteller gut und okay ist kann dasselbe bei Herstellern, die ich kritisiere nicht schlecht sein. (Es kann trotzdem noch legitime Kritik geben!)
Für wen mehr Inhalt bietet?
Für den Casual, der Diablo für die gut inszenierte Story spielt und nicht die Zeit hat, sich mit dem komplexen Endgame von PoE auseinanderzusetzen, bietet PoE 2 mit den drei Akten, die sich für 30 Euro von Akt 4-6 dann einfach wiederholen, sicherlich nicht mehr Inhalt.
Zudem sind deine Ausführungen nun kein Kriterium für die Monetarisierung, um was es in dem Kommentar ging, auf den du geantwortet hast.
Also GGG dreht hier schon deutlich an der Monetarisierungsschraube, das lässt sich nicht bestreiten.
Akt 1-3 wird aber nur im EA ein zweites Mal gespielt weil die tatsächlichen Akte 4-6 noch in Arbeit sind.
Zumal nach dem EA auch noch die 30€ wegfallen.
Schon klar, aber in dem Kommentar auf den ich geantwortet habe, ging es darum, was das Spiel für 30 Euro bietet.
Dass das Spiel irgendwann free 2 Play ist, ist klar und dann ist es meiner Meinung nach auch erst interessant für Spieler, welche auf Kampagne fokussiert sind.
Klar drehen die an der Monetarisierungsschraube. Aber hier bekommt man nen halbes Jahr EA. Gleiches wurde bei Baldurs Gate genau so gemacht. Nur das dieses Nie F2P angekündigt wurde. Bei Blizzard sieht die monetarisierung so aus das man Vollpreis bezahlen muss. Und um dann 3 Tage vorher was zufällig ein ganzes Wochenende ist zu spielen werden nochmal 30€ mehr fällig. Das wird doch häufig kritisiert. Baldurs Gate haben sich auch nur sehr wenige Leute aufgeregt. Und das mit dem Inhalt, jeder der nur die Kampagne spielen möchte kann warten bis PoE2 dann f2p raus ist und dann in Ruhe die Kampagne spielen. Die Leute die nen ARPG mit Endgame Inhalten wollen, (was bei Diablo definitiv gefehlt hat zu Release und jetzt immer noch nicht wirklich vorhanden ist) kann 30€ investieren und nen Spiel genießen mit viel Endgame Inhalt.
Jou, stimme ich dir weitestgehend zu. Mein Kommentar bezog sich auf deine Aussage, dass man für 30 Euro doppelt so viel als bei anderen Spielen erhält und das hängt meiner Meinung nach sehr vom Spielertypen ab.
Würde mich nicht überraschen, wenn nach den beiden Verschiebungen und den zuletzt sehr unrund laufenden Streams der Release technisch ordentlich krachen wird. Ich schaue mir das entspannt an. Habe am Freiag ohnehin keine Zeit und warte einfach mal, wie es Samstag oder Sonntag aussieht. Sobald das sauber läuft, hole ich mir wohl den EA für nen 30er…
Oh Mann..ich hoffe echt die Server machen das am Freitag mit…oder wenigstens am Samstag.
Das ist meiner Meinung nach das einzige was schlechte Reviews vom wütenden Mob einbringen könnte.