Trailer schaffen Erwartungen und das ist auch im Fall von Palworld so. Das Spiel ist erst am 10. Juli 2026 in der Version 1.0 erschienen und sorgt bei manchen Spielern für Stirnrunzeln. Sie vermissen Aspekte, die sie im Trailer noch begeistern konnten.
Was ist das für ein Trailer? Pünktlich zum Release der Version 1.0 veröffentlichten die Entwickler einen neuen Launch Trailer. Darin waren – wie auch schon in früheren Trailern – Kämpfe, Farming und zahlreiche Pals zu sehen.
Unter anderem zeigt der Trailer mehrere Ortschaften und Siedlungen, in denen es von Pals und Spielern nur so wimmelt. Genau das hat bei manchen Usern Vorfreude geweckt, die jetzt offenbar enttäuscht wurde.
Hier seht ihr den Trailer zur Version 1.0 – die besagten Siedlungen sind ab Minute 0:35 zu sehen:
Gähnende Leere statt belebter Orte
Was ist das Problem? Auf Reddit hat sich der User Gamefreak118 zu Wort gemeldet. Er fragt sich in seinem Beitrag, wo die versprochenen belebten Ortschaften aus dem Trailer seien.
Um den Vergleich zu zeigen, begab er sich an einen größeren Platz im Spiel, der auch im Trailer zu sehen war. Der Unterschied wird jedoch schnell deutlich: Im fertigen Spiel ist dort kaum etwas los, während der Platz im Trailer von mehreren Pals und Spielern bevölkert wird.
Dieser Umstand sorgt bei dem User für Stirnrunzeln: „Habe ich etwas übersehen? Haben die Entwickler im Trailer unverhohlen gelogen? Im Trailer sieht man eine große Anzahl von Pals und Menschen in den Dörfern, doch im Spiel gibt es nur eine erschreckend geringe Anzahl.“
Was sagt die Community dazu? Dass die Ortschaften im finalen Spiel weniger stark bevölkert sind, ist auch anderen aufgefallen:
- „Viele der Zwischensequenzen sind lediglich Renderings. Ein weiterer Ausschnitt im Trailer zeigt Kürbisse und Melonen auf einem Bauernhof sowie einen Käfig in einem feindlichen Lager, in dem sich ein Pal befindet, die ebenfalls nicht im Spiel vorkommen“, betont GNIHTYUGNORSREP.
- „Hoffentlich wird das bald in einem Patch behoben, denn die Städte wirken wie ausgestorben“, findet Helpful-Photo9408.
- „Ich habe die Hälfte der Städte besucht. Es hat sich nicht viel verändert. Die Trailer wurden definitiv mit Objekten und NPCs inszeniert, die im Spiel nicht vorkommen. Sogar viele der Animationen, die man im Trailer sieht, sind im Spiel nicht vorhanden“, schreibt whatfa zustimmend.
Dass Trailer aus Gründen der Präsentation ansprechend inszeniert werden, ist nicht neu und kommt oft vor. In diesem Fall ist das Anliegen der Community aber klar: Die Spieler wünschen sich belebte Ortschaften. Trotz all der Kritik klingt bei dem Beitrag aber auch viel Lob für die Entwickler durch. Version 1.0 hätte viel verbessert und sei großartig.
Ist euch das Fehlen beworbener Features ebenfalls aufgefallen? Und stört ihr euch daran, etwa, wenn Ortschaften nicht so belebt sind, wie im Trailer gezeigt? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Der Release des finalen Spiels hatte bereits hohe Wellen geschlagen: „War bis 6 wach, obwohl ich mich um Kinder kümmern muss“ – Palworld knackt 500.000 Spieler auf Steam, das sagen die Reviews zur Vollversion
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Kommentare
Wenn er keine Käfige findet in feindlichen Lagern hat er irgendwas falsch gemacht.
Mich stört eher wie verbuggt das Game insgesamt ist.
Vor Version 1.0 lief es definitiv flüssiger.
Ich hab mir ganz bequem n server aufgesetzt und nochmal bei 0 Angefangen.
Das erste was auffiel war das einige Pals nicht mehr da sind wo Sie ursprünglich waren.
Das nächste was auffiel, das man Dinge ohne grosses Wirrwarr ausm Inventar loswerden konnte.
Insgesamt hat sich vieles verbessert.
Aber auf der anderen Seite befinden sich Teils Pals an Orten wo sie nicht sein sollten.
Einige scheinen auch unter Tollwut zu leiden.
Gegnerische NPCs spawnen wiederholt und man kann Pals fangen die Immense Vorteile bringen Im Lager.
Ich weiß nicht ob das zwingend so gewollt ist.
Hatte erstmal im Kalender geschaut ob der 1. April ist.
“Wenn er keine Käfige findet in feindlichen Lagern hat er irgendwas falsch gemacht.”
Von wem sprichst du da? Es hat niemand behauptet, dass er keine Käfige finde. 😀
Er meinte, dass im Trailer in einem Käfig ein Pal war der nicht existiert.^^
Gibt es auch Spiele, bei denen niemand etwas zu jammern hat? Anscheinend nicht. Es MUSS bei jedem Spiel etwas gefunden werden, über das sich die Leute aufregen und jammern können. Man hat teilweise wirklich das Gefühl, manche Menschen habe ein dermaßen starkes Geltungsbedürfnis, dass sie einfach eine Diskussion darüber anstoßen müssen!
Berechtigte Kritik und Gejammere sind zwei Paar Schuhe.
Der eine sieht manche Kritik als berechtigt an…der andere wiederum nicht. Wer entscheidet, was berechtigt ist? Du?
Nein, die breite Masse der Spielerschaft. Wenn sich Beschwerden häufen, werden sie wohl berechtigt sein.
Eigentlich eine Logik, die man nicht erklären braucht.
Es ist doch ein offenes Geheimnis, dass Leute gerne auf Shirtstorms und / oder Empörung aufspringen. Das muss man auch nicht erklären. Oder ?
Nö. Aber alles in einen Topf zu werfen und sich dann darüber beschweren, dass alles nur Jammerei ist, ist halt zu einfach und zeugt von mangelnder Bereitschaft, kritisch zu denken.
Aber wieder -wie bei jedem Spiel- auf den Shitstorm Zug aufzusprungen, zeugt von der Bereitschaft, kritisch zu denken, ja? 🙂
Kommentar geht komplett am Punkt vorbei, aber mittlerweile habe ich das Gefühl, du willst absichtlich derailen.