Darum ist das Preismodell der Nintendo Switch 2 sogar noch schlimmer, als ihr jetzt denkt

Darum ist das Preismodell der Nintendo Switch 2 sogar noch schlimmer, als ihr jetzt denkt

Endlich gibt es konkrete Informationen zur Switch 2, allerdings mit so einigen Haken, wie nach der Direct langsam aufkommt. Mitunter erhöht Nintendo die Kosten für Spiele ein ganzes Stück, allerdings ist das nicht das einzige Schlimme am neuen Preismodell.

Was ist passiert? Am 2. April 2025 streamte Nintendo eine umfassende Direct (via Youtube) rund um die Nintendo Switch 2, den Nachfolger der Nintendo Switch. Darin wurde die Konsole noch einmal intensiv gezeigt, neue Features vorgestellt und erste Games angekündigt.

Neben dem neuen Maus-Feature der Joy-Cons, dem neuen Chat und dem Release-Datum wurden auch die Vorbestellungen angekündigt. Besonders aufgefallen sind neben dem neuen Preis für die Konsole allerdings auch die Kosten für die neuen Spiele: Wir wussten, dass ein Auto-Spiel die Preise im Gaming für alle erhöhen wird: Aber es ist nicht GTA 6, sondern das verdammte Mario Kart

Im Nachgang der Direct kamen aber noch einige andere Punkte ans Licht, die die erhöhten Preise noch eine Spur schlimmer machen.

Hier könnt ihr euch das besagte Mario Kart World im Trailer ansehen:

Download trotz physischer Version und 20 Euro mehr pro Game

Digitale Spiele kosten gleich 20 Euro mehr: Ein erster Knackpunkt ist, dass schon die digitalen Spiele für die Switch 2 teurer sind. Das neue Mario Kart World kostet mit 79,99 Euro digital gleich 20 Euro mehr als Mario Kart 8 Deluxe für die Switch (via Nintendo).

Physisch sogar noch teurer: Die physische Version des Spiels kostet gleich noch 10 Euro mehr, nämlich 89,99 Euro.

Auf der Webseite von Nintendo können die Preise der digitalen Games aktuell noch nicht eingesehen werden, allerdings kosten alle physischen Versionen von zum Beispiel Donkey Kong Bananza, Kirby und das vergessene Land und Super Mario Party Jamboree laut den Listings bei MediaMarkt und Saturn zum Zeitpunkt dieser News jeweils ebenfalls 79,99 Euro.

Das ist günstiger als das physische Mario Kart World, aber immer noch teurer als Standard-AAA-Switch-1-Spiele.

Download trotz physischer Version: Der nächste Knackpunkt ist, dass obwohl physische Spiele jetzt mehr kosten und Nintendo die erhöhte Lesegeschwindigkeit ihrer Cartridges anpreist, man manche von ihnen trotzdem nicht physisch bekommt. Laut der US-amerikanischen Support-Seite wird es Spiele geben, die auf Game-Key-Karten ausgeliefert werden.

Das bedeutet, die Spiele müssen trotz gekaufter physischer Version aus dem Internet heruntergeladen werden. Dafür ist dann vermutlich ein Account im Online-Shop nötig. Laut Nintendo muss dann aber trotzdem die Cartridge eingesteckt werden, damit das Game läuft.

Ob alle Spiele davon betroffen sind, ist aktuell nicht klar: Box-Art von zum Beispiel der amerikanischen Version von Bravely Default Flying Fairy HD Remaster (via Walmart) zeigt klar an, dass ein Download ansteht. Die amerikanische Version von Mario Kart World (via Walmart) hingegen hat dies nicht.

Einzeln nervig, in Kombination sogar schlimm

MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß meint: Schon länger wird vermutet, dass spätestens mit GTA 6 die Preise für Videospiele in die Höhe schnellen würden. Das spricht auch MeinMMO-Autor Christos Tsogos in seiner News zum neuen Preis von Mario Kart World an.

Dass aber die physische Version der Spiele teurer wird als die digitale, ist neu. Und besonders schlimm ist, dass durch die zumindest teilweise benötigten Downloads ein Teilen oder auch Weitergeben von diesen Spielen unmöglich wird:

Ja, wer in einer Familienmitgliedschaft via Nintendo Online ist, kann mit den anderen Mitgliedern unter strengen Voraussetzungen Spiele teilen. Aber auch physische Spiele mit Download werden so fest an einen Nintendo-Account gebunden.

Man kann also auch ein im Laden erstandenes Game nicht einfach verleihen, verkaufen oder verschenken. Das System, wie es PlayStation zu PS4-Zeiten noch promotete (via Youtube), geht so nicht mehr. Man zahlt also nicht nur mehr, sondern ist an ein physisches Spiel genauso gebunden, wie an ein digitales.

Natürlich: Auch PlayStation hat als Beispiel mittlerweile Spiele, die in ihrer Box nur noch einen Download-Code bringen. Allerdings lohnt es sich bei PS4 und PS5 auf Sales im Shop zu warten. Selbst AAA-Games sind oft für teils 75 % oder mehr heruntergesetzt.

Ja, Nintendo veranstaltet ebenfalls Sales. Allerdings werden vor allem die beliebten First-Party-Games wenig heruntergesetzt, meist sogar gar nicht. Das 2017 erschienene The Legend of Zelda Breath of the Wild zum Beispiel kostet bis heute 69,99 Euro (via Nintendo Shop) und war laut den Preis-Trackern Deku Deals sowie PS Prices immer mindestens 48,99 Euro teuer.

Vor allem bei Nintendo floriert entsprechend der (Tausch-)Handel mit physischen Editionen. Das kann sich mit dem Download-Zwang bei physischen Spielen radikal ändern und könnte den Entwicklern von Emulatoren sowie Produktpiraten Aufwind geben.

Und on top kommt, dass es auch 2025 noch Spieler gibt, die schlechtes oder sogar gar keinen Internet-Zugang haben. Das Spiel mit 50-Gigabyte-Download macht keinerlei Spaß, wenn dieser regelmäßig abbricht oder über 24 Stunden dauert. Manchmal will man einfach nur das Game einstecken, installieren und loszocken.

Einzeln gesehen sind die Änderungen an Nintendos Preispolitik nervig, aber kein Beinbruch. Hier macht aber die Kombination der verschiedenen Faktoren aus einzelnen Ärgernissen ein großes.

Aktuell ist das neue Mario Kart World das Game mit dem höchsten bekannten Preis. Vielleicht ist es deswegen das erste Switch-2-Bundle: Ohne Spiel kostet die Switch 2 469,99 Euro, mit 509,99 Euro. Der Aufpreis für Mario Kart World digital liegt also bei 40 Euro. Die vielleicht günstigste Version, in der das Game je zu haben sein wird.

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Natürlich ist aber nicht alles schlecht an der Nintendo Switch 2. Vor allem die neuen Joy-Con-Features sind super spannend. Auch der angekündigte Spielkatalog umfasst einige AAA-Games der letzten Jahre sowie natürlich neue Nintendo-Titel. Wenn ihr nachlesen wollt, was alles angekündigt wurde, könnt ihr unseren Live-Ticker zur Direct zu Rate ziehen: Nintendo Switch 2 auf der Direct: Alles, was ihr beim Event verpasst habt

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SeroBlu

Wird halt trotzdem ein ‘mega Erfolg’ werden 🤷‍♂️.

Mich persönlich haben sie allerdings verloren.

MultipleS

Also, ich finde, hier wird gerade auf sehr hohem Niveau gejammert. Als Schweizer, der seit über 30 Jahren zockt und Spiele kauft, muss ich mal etwas klarstellen:

Super-Nintendo-Spiele kosteten damals 98 CHF, und selbst N64-Spiele lagen meist bei diesem Preis. Bei der Xbox waren es in der Regel rund 80 CHF. In den letzten Jahren bewegten sich die Preise für Triple-A-Titel meist zwischen 68 und 78 CHF.

Dass physische Spiele jetzt wieder für rund 100 CHF angeboten werden, halte ich daher nicht für eine große Sache. Die Preissteigerung bei reinen Download-Spielen kann ich allerdings selbst nicht wirklich nachvollziehen.

Aber ja, wer erst seit 2010 zockt, empfindet das vermutlich als “teuer”. Letztlich sind Hobbys jedoch oft kostspielig – schließlich handelt es sich um Luxusartikel.

Also sry, dein Vergleich hinkt aber gewaltig. In der Schweiz ist das Einkommen um vieles höher als zb in Österreich. Für euch sind 470 Euro ja geradezu billig. Der Witz ist, in Japan kommt sie für 350 auf den Markt, selbst bei den Amis liegt sie nur bei 420, also teuer, ist sie wieder einmal nur für uns.

MultipleS

Warum? Der Vergleich hinkt definitiv nicht. Ich habe nie Preise mit Euro verglichen… Ich habe lediglich die Preise der Schweiz über diverse Konsolen Generationen genannt. Ihr hattet ja auch den Wechsel zum euro… mir ging es nur darum zu sagen das es früher teurer war, die Preise gesenkt wurden und nun halt wieder nach oben angepasst wird. aber wenn es dir hilft. Ja wir bösen Schweizer mit unserer pösen pösen funktionierenden Wirtschaft. Wenn du wüsstest das mir mit unserem Haufen Cash auch einen Haufen Dinge zu bezahlen haben, so sieht’s gleich ein bisschen anders aus.

Wer auf so eine theatralisch beleidigte Polemik zurückgreifen muss anstatt auf das eigentliche einzugehen, hat wohl gemerkt das die eigenen Argumente bestenfalls amüsant sind. Na egaaaaaaal.

MultipleS

theatralisch ist deine Antwort.

 Ja wir bösen Schweizer mit unserer pösen pösen funktionierenden Wirtschaft.

theatralisch ist deine Antwort.

Alles klar XP

Failtastic

Übrigens… man kann schon bei MediaMarkt, Saturn und Amazon ( mit Freischaltung ) die Switch 2 vorbestellen.

beoHRO

Ja, gestern Abend ging das auch schon. Da die Konsole bisher noch immer verfügbar ist, ist der Andrang wohl entweder nicht so groß oder man geht besser gegen Scalper vor.

Die Preiserhöhung ist das eine. Aber der Schmarrn mit dem Download trotz Cardridge ist halt der Punkt der diese Konsole für mich indiskutabel macht.

Zumal man innerhalb einer Familie ja wieder mehrere Konsolen braucht, bei dem Preis ist das wiederum ebenfalls, indiskutabel.

Die letzte Switch hab ich erst gekauft als die Switch Lite, also die reine Handheldversion rauskam. Da meine Frau und ich immer zusammen die Pokemoneditionen spielen, brauchen wir zwei. Da wir aber nur eine Konsole brauchen, also eine für den Fernseher, für Mario Party zb, macht es keinen Sinn zwei Komplettkonsolen zu kaufen.

Wäre besser gewesen sie hätten die Handheld Version gleich mit veröffentlicht. ich kauf doch auch keine 2 Playstations.

Gut, es ist jeder gut beraten die Switch 2 erst ein Jahr nach Release zu kaufen, bis man weiß wo diesmal die Fehler drinstecken. ich bezweifle das dann aber bereits eine Switch 2 lite released wird.

So oder so, der Preis der Konsole, die Preispolitik bei den spielen, welche indiskutabel ist, ein Chat Button der nur mit einem zusätzlichen Abo funktioniert…ich glaube nicht das ich da noch mitgehe nur wegen meiner Liebe zu Pokemon. Ich glaub ich sch. jetzt wirklich drauf. Es langt irgendwann auch mal mit der Gier von Nintendo und ihrer abgehobenen Preispolitik.

Und nein, ein Joycon den ich vermutlich mehr schlecht als Recht als Maus benutzen kann ist kein Feature das diesen Preis rechtfertigt. Und auch die Leistung ist wieder einmal weit unter dem was man für den preis erwarten würde.

Ich überlege schon länger ob ich nicht auf das Steamdeck umsteigen soll. Bis jetzt hat mich nur Pokemon bei Nintendo gehalten. Aber alles andere spiele ich sowieso über PC, kaufe mir auch keine PS5 mehr, das Geld steck ich lieber in ein Hardwareupgrade des PCs. Und beim Steamdeck muss ich nicht spiele neu kaufen, da ich alle auf Steam zur Verfügung habe, oder zumindest die meisten.

Wenn ich am Fernseher spielen will, schalt ich den PC einfach auf den TV und fertig ^^.

Ich denke Nintendo hat es diesmal zu weit getrieben.

huehuehue

Denke ich nicht, wenn man sich die Warteschlangen ansieht.

Flammenglanz

Wenn sich die Spiele preislich so weiter entwickeln, auch auf PC, wird halt nur noch zum Sale gekauft. Steam sale regelt, bzw key-seller Seiten. Da sind die dann in ihrer Gier selbst dran Schuld.

diesdasverschiedenedinge

Mich würde wirklich interessieren ob die nicht mehr Geld verdienen würden wenn die keine Hardware mehr herstellen würden.

Akuma

Würde Nintendo auch nur Zelda oder Mario auf z.b. PC zu Steam portieren, würden die sich dumm und dämlich dran verdienen.

Die frage ob mit oder ohne Hardware stellt sich da sogar weniger, eher die frage wieviel dazu kommen würde.

diesdasverschiedenedinge

Warum also machen die dann nicht genau das?

prally

Glaube ich nicht mal. Denke sogar bei Nintendo dass sich jeder der diese Marken wie Mario, Zelda etc. Mag, eine Switch besitzt. Ich würde sogar soweit gehen und sagen: Nintendo hat die treuesten Anhänger von den großen.

mich interessiert Mario auch nicht wenn es das auf dem pc geben würde. Glaube nicht das der Absatz da so riesig wäre.

diesdasverschiedenedinge

Ich würde mir nie eine Konsole kaufen.
Allerdings durchaus Mario Zelda Donkey Kong etc für den PC

prally

Gönnen würde ich es euch. Wird aber denke ich eher nicht passieren. 😅
glaub bloß nicht dass dort sooo viel zu holen wäre wie man denkt. Würde aber wahrscheinlich trotzdem ein netter Bonus sein.

Akuma

Frag das Nintendo, nicht mich 😅

Yoma

Erstmal müssten sie 30% an Steam abdrücken.
Zweitens wer sollte dann noch die Abhängigkeits Konsole kaufen.

Akuma

Naja aber selbst Sony hats kapiert, zwar immer noch zögerlich aber Sie porten und verdienen dabei.
Wobei manches auf beiden Plattformen wohl so schlecht lief das selbst der Port das Ergebnis kaum gerettet hat, aber gut andere Story.

Letztendlich kaufen genug Leute ja trotzdem die Playstation, das werden ja nicht mehr Käufer nur weil Sony endlich angefangen hat mit Ports zum PC. Wäre bei Nintendo denke ich das gleiche.

Yoma

Bin kein Konsolen Spezialist mangels Konsole. Wäre die Frage wie das generell mit Exclusiv Titeln, auch zeitweise , aussieht bei Sony.

Der zweite Punkt es gibt noch keine Steam Konsole die direkt für Anschluss an den TV gedacht ist. Warum eigentlich? Dann müsste man bei Nicht Exclusiv Titel nicht merh die Original Konsole kaufen.

Akuma

Ich bin da auch kein Spezialist 😅
Streng logisch betrachtet ist jedwede Exklusivität einfach nur dämlich, aber es hat halt lang genug funktioniert bzw. tut es teilweise ja immer noch.

Den zweiten Punkt kannst direkt vergessen, also abseits davon das es mal Steam-Link gab um alles von Rechner auf andere Geräte zu streamen.
Weil selbst wenn du eine Steam-Konsole hättest basierend auf SteamOS brauchst du eine legale Möglichkeit um zum Beispiel Playstation 5 Spiele drauf zu starten, die gibt es nicht und wird es nicht geben weil Sony das niemals zulassen wird.

Yoma

Meinte eine Steam-Konsole für normale Steam Spiele, wie Steam Deck nur als Standgerät für TV.

beoHRO

“Aber auch physische Spiele mit Download werden so fest an einen Nintendo-Account gebunden.”

Ist denn kommuniziert worden, dass die Key-Cards tatsächlich an den Account gebunden werden? Theoretisch sollte es doch funktionieren, mit der Key-Card das Spiel auf mehreren Konsolen zu installieren und dann immer nur auf derjenigen Konsole spielen zu können, in welcher die Karte eingesteckt ist.

Ansonsten hätte man es wie bisher halten können, eine Pappkarte mit Einmalcode in die Hülle zu legen, anstatt eine solches Key-Karte einzuführen.

beoHRO

Es gibt aber nirgendwo die Info, dass in diesen Spielen eine Key-Card UND ein Einmalcode enthalten sind, richtig? Es könnte also sein, dass der Lizenzkey tatsächlich in der Key-Card (welche ansonsten ja nun wirklich überflüssig wäre) gespeichert ist und man keinen Einmalcode dem Account hinzufügen muss, wodurch diese Spiele somit möglicherweise auch gebraucht noch verkauft und genutzt werden können.

Im Prinzip wären diese Spiele dann also wie die Disc-Versionen auf Playstation und XBox, wo man das Spiel erst installieren (bei der Switch2 dann downloaden anstatt von der Karte überspielen) und dann immer die Disc im Laufwerk haben muss, wenn man spielen will.

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Ueyama
beoHRO

Dass es diese Boxen mit Codes auf Pappzetteln bereits für die Switch 1 gibt, ist mir durchaus bekannt. Nun zusätzlich noch eine physische Key-Card zur Nutzung der Software nutzen zu müssen, während man das Spiel ohnehin digital an seinen Account bindet wäre aber viel zu umständlich und würde wenig Sinn ergeben. Dann kann man das Spiel auch ganz digital kaufen und spart Kosten und Verpackungsmüll.

Aber bisher bleibt nur das Mutmaßen, spätestens am 5. Juni wird man dann aber sehen, wie es bei Bravely Default: Flying Fairy und den anderen Spielen mit Key-Cards funktionieren wird.

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Ueyama
beoHRO

Das kann man aber auch ohne die Einführung einer Key-Karte bei herkömmlichen digitalen Spielen nicht so ohne weiteres gleichzeitig (bei physischen Spielen ja ohnehin nicht möglich).

Bisher geht das nur, wenn das Profil im Besitz des Spieles auf einer Switch primär ist, man ein weiteres Profil nutzt und das Spiel dort startet während man auf einer sekundären Switch mit dem Hauptprofil das Spiel ebenfalls startet (und sich mit dem Internet verbindet). Ende des Monats werden die digitalen Spielekarten eingefügt, die dies unterbinden könnten, aber laut Aussage von Nintendo kann man weiterhin das alte System nutzen und somit digitale Games auf zwei Konsolen gleichzeitig verwenden. Hätte man dies abschaffen wollen, hätte das neue System doch obligatorisch werden können und man hätte sich zusätzlich die neu erfundene Key-Card sparen können.

Wir sollten wohl einfach abwarten. Wenn das Key-Card System erscheint und dann wirklich so absurd ist wird Nintendo hoffentlich genug Gegenwind dafür bekommen.
Es gibt ja jetzt schon sehr viel Unmut gegenüber Nintendo bezüglich der unverschämten Preise und angewandten Praktiken.

TheDant0r

Hochachtung vor Nintendo: Sie haben es echt geschafft, dass nach einem fantastischen Erlebnis mit der Switch samt Breath of the Wild und Tears of the Kingdom die ich richtig abgefeiert habe, nach der direct die ich gestern zuerst abgefeiert habe, nach all den neuen Preisverhältnissen mein verlangen nach einer Switch 2 bei glatt null liegt.

Was ich alles lese! “Nintendo liefert fertige spiele ab” “Nintendo passt nur die Infaltion an” usw.

Wir wissen nicht wie gut Nintendo ihre gesamten neuen Online Features hinbekommt, der Netzcode ist bekanntermaßen bei vielen Spielen sehr bescheiden.

Wir wissen nicht, ob dessen Spiele weiterhin in einem guten Zustand veröffentlicht werden.

Ich sehe, um konkret zu werden, nicht, welches super neue Verbesserung ein Mario Kart World den Preis von 80 bis 90 Euro rechtfertigt- Ja, das BotW/Forza Horizon-Weltpinzip klingt interessant, aber die Grafik und gesehenes Gameplay ist jetzt von MK8 nicht der quantensprung der mich zum Kauf zu diesen Preis ermutigt.

Ich bin ich, aber vorbestellt wird da für mich persönlich garnichts.

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