Dual Universe
Setting: Science Fiction / MMO | Entwickler: Novaquark | Plattform: PC | Status: Eingestellt | Jahr der Kampagne: 2016 | Geld über Kickstarter: 565.983 € | Unterstützer: 8.166
Das Sandbox-MMO von Novaquark landete deutlich später als Star Citizen auf Kickstarter, hatte aber das vergleichbare Versprechen von einem persistenten MMO-Universum im Gepäck und konnte bereits im September 2022 den finalen Release feiern. Eine große Chance, um all die SciFi-Fans zu mobilisieren, die seit vielen Jahren auf das Spiel von Chris Roberts warten.
Und das Fundament war da: In Dual Universe ist alles von Spielern gemacht, es gibt enorme Freiheiten, beeindruckende Schlachten und einen bemerkenswerten Detailgrad. Dennoch stand das Spiel auf Steam bei nur 51 Prozent positiv. Zuletzt waren keine 10 Steam-Nutzer gleichzeitig in dem Universum online (via steamdb.info). Im Sommer 2025 folgte dann das absehbare Ende.
Ein Grund waren große Probleme bei der Wirtschaft. Zudem gab es trotz der enormen Freiheiten in der Praxis kaum etwas zu tun und viele Baustellen aus den Anfangstagen, was auch an den jahrelang fehlenden Inhalts-Updates lag. Gleichzeitig wollten die Entwickler aber weiterhin ein Monats-Abo für das Spiel haben. Keine gute Kombination.
OrbusVR
Setting: Fantasy / MMORPG | Entwickler: Orbus Online | Plattform: PC, Oculus | Status: Offline | Jahr der Kampagne: 2017 | Geld über Kickstarter: 34.524 $ | Unterstützer: 554
Wer schon mal mit einer Virtual-Reality-Brille durch Himmelsrand aus der VR-Version von Skyrim gelaufen ist, der weiß, wie ungemein fasziniert so eine riesige Fantasy-Welt ist, wenn man sie durch eine passende VR-Brille erlebt. Ein vergleichbares Versprechen gab auch OrbusVR, nur eben für ein richtiges MMORPG.
So spannend das Thema Virtual Reality ist, so sehr stecken die Spieler meist aber in einer Nische fest. Das galt auch für OrbusVR, das am 23. April 2019 auf Steam erschien, aber nie mehr als 337 Spieler zeitgleich auf die Server locken konnte.
In diesem Jahr ziehen die Entwickler daraus die Konsequenzen. Am 10. Februar 2025 wurde der Verkauf des Spiels eingestellt. Am 6. April 2025 gingen die Server offline. Webseite und Steam-Produktseite sind daher jetzt nur noch virtuelle Karteileichen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!

Bitte lies unsere Kommentarregeln, bevor du kommentierst.
Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld
Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.