„Guild Wars 3 wird das MMO revolutionieren“ – Wir müssen über unser gamescom-Highlight reden, und zwar schon heute live auf Twitch!

Guild Wars 3 gehörte zu unseren absoluten Highlights auf der gamescom 2026. Morgen dürfen wir endlich mit euch teilen, was wir gesehen und gehört haben, und können schon mal verraten: Das wird krass!

Update vom 3. September – 15:33 Uhr: Mittlerweile ist unser schriftlicher Bericht zu Guild Wars 3 von der gamescom 2026 live. Schaut gern rein: Wir haben erstes Gameplay zu Guild Wars 3 gesehen und glauben jetzt an die Revolution der MMORPGs. Und wir haben unsere Beobachtungen in einem neuen Video auf YouTube für euch zusammengefasst:

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Verpasst aber auch nicht unseren Talk gleich auf Twitch! Dazu weiter unten mehr.

Was für ein Reveal ist das heute? Heute fällt das Embargo zu den auf der gamescom gezeigten Inhalten von Guild Wars 3. Zeit also, endlich gemeinsam mit euch zu besprechen, was uns so verzaubert hat!

Deshalb starten wir am 3. September 2026 von 16:00 – 16:45 Uhr gemeinsam mit GameStar einen Livestream auf Twitch.

Dort gehen MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski, MeinMMO-MMORPG-Experte Karsten Scholz und MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen im Deep Dive auf alle gezeigten Details und Eindrücke ein und diskutieren auch, was es besonders gut macht und was das für die Zukunft des MMORPG-Genres bedeuten könnte. Moderiert wird das Spektakel von Magdalena Ihsen.

Zuvor konnte Leya im FYNG-Stream auf der gamescom bereits etwas anreißen, wie begeistert sie und Jasmin von dem Termin mit ArenaNet waren.

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Guild Wars 3 stellt euch im neuen Video die Welt von Orr vor

„Ich bin wirklich überzeugt, dass sie es geschafft haben, das MMO zu revolutionieren.“

Was durfte Leya bisher teilen? In unserem Panel zu den gamescom-Highlights unserer Chefredaktionen im Rahmen unserer FYNG-Streams sprach MeinMMO-Chefredakteurin Leya über ihre Eindrücke zur großen MMORPG-Hoffnung – zumindest so viel, wie sie bisher erzählen durfte.

Was ich sagen darf, ist, dass das, was ich zu Guild Wars 3 gesehen hab, mir nicht nur Hoffnung für das westliche MMO gibt, sondern ich bin wirklich davon überzeugt, dass sie es geschafft haben, das MMO zu revolutionieren. Ich darf aber noch nicht sagen, warum.

Zusätzlich durfte sie exklusiv ein Artwork teilen, das direkt bei uns in der Redaktion und in der Community einige Fragen – aber auch Theorien aufwarf. Was es damit wirklich auf sich hat, erfahren wir dann vermutlich ebenfalls morgen im Stream.

Jedenfalls war sie sehr begeistert und auch Jasmins Augen strahlten nach ihrem Termin. Beide können es kaum erwarten, morgen mit Karsten als zusätzlichem Experten und euch als Zuschauern über die große MMORPG-Hoffnung zu sprechen.

Was allerdings jetzt schon zu den Dingen gehört, die wir schon wissen, ist, dass die auch schon bekannten, spielbaren Völker für Guild Wars 3 überarbeitet werden mussten. Warum und was dabei wichtig war, haben die Entwickler im Spotlight verraten: Guild Wars 3 überarbeitet seine Völker, damit ihr euch wie die Feuerwehr fühlen könnt

Kommentare

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12 Kommentare
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HigiCroft

Revolutionieren, sorry aber bei so Sprüchen kommt mir die Galle hoch, bissel zu sehr die rosarote Brille auf? Vor allem damit kommen ja warum genau, dürfen wir nicht sagen. Also weiß nicht, sieht mir sehr nach overhype aus. GW 2 war schon ein absoluter Rückschritt zu Teil 1. Wird mit 3 genauso sein.

skp

Da muss schon viel passieren, damit ich mich damit abfinde, dass sie mein geliebtes Guild Wars 2 für eineinhalb Jahre in den Wartungsmodus versetzt haben. So schnell verzeihe ich ihnen das nicht.

esmeraldv

„Revolutionieren“ klingt schon seeehr mächtig – ich verfolge das Thema bei euch, aber da werden die Erwartungen schon dermaßen „hochgeschaukelt“ – ob das wirklich eine Revolution wird? 🤔

Ich kann’s mir beim besten Willen nicht vorstellen.

Jasmin Beverungen

Dann schau gerne im Stream vorbei, um dir ein Bild zu machen, was uns so sehr begeistert hat. Hoffentlich können wir dich überzeugen, aber es ist auch vollkommen legitim, einer anderen Meinung zu sein 😀

bear666

erst mal abwarten, guild wars 2 war zu guild wars 1 für mich ein rückschritt und bei weitem nicht so gut.

Leya

Hey bear, das finde ich gerade spannend. Magst du vielleicht erklären, was du genau meinst? Vielleicht können wir das morgen im Talk direkt mit aufgreifen

HiveTyrant

Es sollte eventuell auch mit thematisiert werden, das Arena.Net damals sich lange auf den Lorbeeren ausgeruht hat. Viele Nebenprojekte, die nichtmal zu monetarisierbaren Konzepten wurden, die Steam-Version war schon sehr früh mal angedacht, aber aufgrund von Spinoff-Projekten und dergleichen auf der Wartebank….

Und dann hatte NCSoft irgendwann genug und Arena.Net musste aufräumen, das war die Zeit, als viele aufgrund von ‘Seniorität’ hochbezahlte, aber häufig nicht produktiv am Spiel arbeitende die Firma dann verlassen haben.
So hat zum Beispiel die seit GW1 für Arena.Net arbeitende Community-Managerin, Gaile Grey, damals die Firma verlassen – sie hatte quasi keine Ahnung, was das eigene Marketing Team am veranstalten war, ist kaum noch im Spiel aufgetaucht und hat im offiziellen Forum sich mehr wie ein glorifizierter Anpinn-Bot verhalten.
Seitdem bekommt Arena.Net übrigens wieder den Hintern hoch und es gibt mehr Content.

bear666

die klassenin GW1 waren um einiges besser und interessanter, die skill möglichkeiten wurden krass beschnitten.

Pluecki

Ja die Klassen und das Skillsystem waren schon einmalig gut. Man mußte überlegen was man mitnimmt und wie man es richtig einsetzt inkl. der Kombi mit der 2. Klasse. Guild Wars 1 und TERA hatten für mich persönlich das spassigste, durchdachteste und entsprechend kompetent umgesetzte Kampf und Skillsystem in einem MMORPG! 🙂
Wobei Rift muß man auch noch erwähnen auch wenn es statischer war.

Zuletzt bearbeitet vor 19 Tagen von Pluecki
EL-MACHINO

Würde ich auch (leider) unterschreiben. Grafik und Movement waren bei 2 besser (Technik halt) aber das Kämpfen im Sinne von Spells/Builds ist in GW1 für mich unerreicht, da konnte nur Rift in Ansätzen mithalten. GW2 is da für mich ne absolute Enttäuschung.

bear666

als GW2 rauskam, erfolge verbugged, dungeon ebenso, bei wolrd bossen musstet froh sein wenn überhaupt ein skill raus ging.

EL-MACHINO

Ja stimmt schon, ich erinnere mich an 2 Spezielle Events, bei denen man Skill Punkte bekam die ich/alle nicht abschließen konnten, 1x Weil man mit nem NPC Interagieren musste und dem dann 5min lang sachen nachmachen musste, und der dann beim beendigen für x minuten verschwand bis er neu gespawnt ist, um dann wieder nur von EINER! Person angesprochen werden konnte..die Schlange am NPC war der Wahnsinn. Und eins in Orr wo mann einen NPC auf seiner Rampage Event Tour begleiten musste bis der ne Wand eingehauen hat wos dann den Skill punkt gab…nur hat der diese Wand nie eingehauen weil bug..un der kam auch nur 1x alle x Stunden. Hoffe von so nem Schei$$ verabschieden Sie sich auch wieder. Gib mir das GW1 Skill/Build/Klassen System mit dem Movement von GW2 und ich bin zufrieden!

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