In einem Interview hat der Take-Two Chef Strauss Zelnick über den Release von GTA 6 auf dem PC gesprochen und erklärt, warum Steam-Spieler noch länger warten müssen.
Um wen geht es? Strauss Zelnick ist der CEO von Take-Two, dem Publisher von GTA 6 und damit derjenige, der das Sagen hat, wenn es um den Release, die Plattformen und die Werbung des Spiels geht.
In einem Interview mit Bloomberg hat er nun auch über den Release und die damit verbundenen Erwartungen der Fans gesprochen und dabei auch erklärt, wieso GTA 6 erstmal auf der Konsole startet.
Hier könnt ihr den aktuellen Trailer zu GTA 6 sehen:
GTA 6 erst später auf PC
Was sagt der Chef zum PC-Release? Im Interview mit Bloomberg kommen die Gesprächspartner auch auf den PC-Release von GTA 6 zu sprechen. Dabei erklärt Zelnick, dass Basketball-Spiel NBA habe 2007 als er anfing, auf dem PC nur 5 % der Verkäufe generiert, doch das habe sich geändert.
„Was jetzt die großen Titel angeht, so kann der PC-Anteil 45 bis 50 % des Umsatzes ausmachen“, erklärt er im Interview. Doch warum GTA 6 nicht direkt auch auf dem PC startet, hat einen anderen Grund. So erklärt er:
Rockstar bringt seine Spiele immer zuerst auf Konsolen heraus, denn ich glaube, bei einer solchen Veröffentlichung wird man daran gemessen, ob man die Kernzielgruppe bedient […] Man muss die Kernzielgruppe wirklich bedienen. Wenn die Kernzielgruppe nicht dabei ist, wenn sie nicht als Erste und am besten bedient wird, erreicht man die anderen Zielgruppen irgendwie nicht.
Strauss Zelnick im Interview mit Bloomberg
Gibt es eine Vereinbarung die das Datum beschränkt? Schaut man sich Titel wie Helldivers 2 an, dann gibt es eine gewisse Exklusivität für die PlayStation. Ein verspäteter Release auf dem PC könnte also auch daran liegen, doch Strauss Zelnick bestreitet das.
Im Interview erklärt er: „Nein, […] Ich meine, bisher hat Rockstar seine Spiele immer zuerst für Konsolen veröffentlicht. […] Wir werden sehen, wie es läuft“.
Obwohl man also mit etwa der Hälfte der Verkäufe auf dem PC rechnen muss, entscheidet man sich bei GTA 6 ganz bewusst darauf, eine Zielgruppe erstmal warten zu lassen. Dadurch öffnet sich jedoch auch eine Chance, nämlich eine Art zweiter Release, der dann nochmal neue erste Eindrücke für eine kritische Masse von Spielern generiert.
Ob sich Rockstar Games und Take-Two mit dieser Entscheidung am Ende schaden oder ob die Strategie tatsächlich aufgeht, bleibt abzuwarten. Auch der Preis und der Nachfolger von GTA 6 werden vom Chef besprochen: Chef von GTA 6 spricht über den Preis, belebt für das nächste Projekt fast vergessenen Klassiker wieder
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Kernzielgruppe, ein interessanter begriff, nicht clever. GTA war ursprünglich ein PC-Game, die Kernzielgruppe “Konsole” wäre deutlich kleiner wenn man simultan auf dem PC releasen würde, da viele auch einfach nur nicht warten wollen. Die Argumentation ist daher nun….recht zweifelhaft.
Mal davon ab das auch ein GTA6 Release am PC, garantiert wieder technische Probleme haben wird wie auch bei GTA4 oder GTA5. Die PC-Ports von Rockstar sind technisch halt alles andere als gut.
Ich denke, damit sich das Spiel auf Konsole überhaupt verkauft, darf es nicht gleichzeitig auf PC kommen. Denn wer würde sich denn dann die Konsolen-version holen, wenn er stattdessen die Mod-bare Version für’s gleiche Geld bekommen kann.
(Klar, dass man, um in diese Verlegenheit zu kommen, auch einen PC und eine Konsole haben muss, aber davon gibt es genug Leute, wage ich jetzt mal zu behaupten.)
Aha, wenn man also gleichzeitig auf PC releast, wird die Kernzielgruppe (Konsole) nicht, nicht als erstes oder nicht am besten bedient.
Entweder ist die Übersetzung komisch oder der braucht dringend ne PR Berater:in. Das ist richtiger Stuss.
Btw:
GTA 3 und 4 wurden auf PC ca. ein halbes Jahr nach PS releast.
GTA 5 waren es knapp 1 1/2 Jahre.
Wurde GTA 5 enhanced eigentlich nochmal für nen vollpreis verkauft? Da erinner ich mich nicht dran.
Nein, GTA V Enhanced kam bei mir dann einfach in die Steam-Bibliothek hinzu als es dazu kam.
Auch bei Epic war die Enhanced gratis drin nachträglich, selbst wenn man das Spiel nur gratis abgegriffen hat wie ich. Bin aber auch kein Fan von teil 5.
Dass GTA 6 zuerst nur auf Konsole erscheinen wird wird auch im Interesse der Konsolenhersteller liegen. Vielleicht gibt es da auch Absprachen, das aber nur als Mutmaßung.
GTA 5 ist bei den meistverkauften Spielen auf Platz 2, ich habe Freunde die sagen sie würden sich nur aufgrund von GTA 6 eine Konsole zulegen. Und das wissen die genauso, das Ziel ist natürlich das Spiel doppelt an die Spieler zu verkaufen, zumindest an so viele wie möglich. Und die Konsolenhersteller freuen sich auch, wenn ihre Konsole deswegen gekauft wird.
Ich werde das Spiel auch holen, aber dann erst wenn es auf den PC kommt, ich persönlich verspüre nicht den großen Druck das Spiel auf Biegen und Brechen zu spielen, auch wenn GTA bisher wirklich immer ein sehr sehr gutes Spiel war.
Das ist doch
A) auch nur eine Ausrede um die “PC optimierte” Version nochmal zum Vollpreis verkaufen zu können und
B) wird Sony für diese zeitexklusivität auch einiges löhnen…
B) GTA ist nicht Sony-exklusiv.
Ließ meinen Kommentar nochmal, denn “Sony exklusiv” hab ich nirgends geschrieben…
Übersetzen wir das mal:
Wenn die Verkäufe auf den Konsolen nachlassen, verkaufen wir ein 1 Jahr altes Spiel an die Trottel auf dem PC für Vollpreis um weiter Geld zu scheffeln.
Entweder das Spiel kommt zeitgleich mit dem Konsolen auf den PC oder es ist mindestens um die Hälfte billiger bei PC Release.
Ansonsten interessiert es mich nicht.
Dich vielleicht nicht, die Masse an PC-Spielern aber schon.^^
Wenn man sich verarschen lassen will um Rockstar den Geldspeicher zu füllen …
Nein man will halt die bestmögliche Version davon spielen.
Der meiste Umsatz, nicht verkaufte Stückzahl, findet eben auch auf den Konsolen statt und nicht auf dem PC.
GTA Online boomed auf Konsole im Vergleich zum PC zum Beispiel.