Eigentlich starten die Vorbestellungen für GTA 6 erst am Donnerstag, dem 25. Juni. Ein Händler hat seine Preise jetzt schon veröffentlicht, und wenn die wahr werden, könnte es richtig teuer werden.
Wie hoch sind die Preise? Der portugiesische Händler FNAC hat in seinem Online-Shop fünf verschiedene Editionen von GTA 6 noch unter einem Arbeitstitel gelistet. Die fünf Produkteinträge mit dem Codenamen „RS“, der für Rockstar stehen könnte, erscheinen alle zum GTA 6 Release Date am 19. November 2026.
Es scheint also naheliegend, dass es sich hier um fünf verschiedene Editionen von GTA 6 handelt. Die Preise für die fünf Editionen sind dabei nicht günstig:
- RS1 – 89,99 Euro
- RS2 – 99,99 Euro
- RS3 – 109,99 Euro
- RS4 – 119,99 Euro
- RS5 – 199,99 Euro
Auch wenn das Listing der Produkte inzwischen wieder entfernt wurde, zeigt ein Screenshot auf Reddit klar, dass es die Einträge gab.
Hier könnt ihr ein neues Video zu GTA 6 sehen:
Teures GTA 6
Was bedeutet dieser Preis? Die Spieleindustrie braucht Geld. Das haben verschiedene führende Persönlichkeiten zuletzt genauso ausgedrückt und zeigen auch die vielen Entlassungen und Einsparungen. Sollte GTA 6 wirklich knappe 90 € für die Basis-Version verlangen, ist ein perspektivischer Anstieg auf den Preis in der gesamten Industrie zu erwarten.
Das bedeutet: Vollpreistitel würden in Zukunft auf 90 € ansteigen, während besondere Editionen sogar 120 € oder 200 € kosten würden. Für das angespannte Portemonnaie der Gamer keine gute Nachricht. Die Industrie hat aber schon deutlich gemacht, dass GTA 6 einen neuen Preisanker setzen wird, an dem man sich orientieren muss.
Wie sicher ist das? Die oben genannten Preise sind extrem unsicher. Nicht nur ist das Listing inzwischen wieder verschwunden, es könnte sich hier ebenso gut um einen Platzhalter halten.
Die Preise sind genauso wenig bestätigt, wie, dass es fünf verschiedene Editionen geben wird. Gleichzeitig wäre der Preis durchaus denkbar, plausibel und glaubwürdig. Zum Beispiel könnte die Edition für 200 € physisches Merchandise erhalten, während die 100 € teure Edition direkt Bonus-Guthaben für das neue GTA Online enthalten könnte.
Würdet ihr GTA 6 in seiner Basis-Version für 89,99 € kaufen oder ist euch das einfach zu viel? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Der Preis von GTA 6 wird spätestens am 25. Juni 2026 klar werden. Dann erscheint vielleicht auch der dritte Trailer zum Spiel. Bis dahin gibt es aber einige neue Details zu entdecken: 33 Details aus dem Cover Art von GTA 6, die ihr verpasst habt
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Also, GTA V wurde 2013 released und ist somit einfach bald schon 13 Jahre alt.
Also 13 Jahre lang lief das Spiel aktiv, wurde dauerhaft von Leuten gezockt, gestreamed etc. GTA Online läuft seit Jahren ohne einen Aufpreis zahlen zu müssen.
Also gemessen an GTA V ist es eigentlich eine Frechheit zu behaupten 90€ für ein GTA-Spiel wären zu viel. Das was man da bekommt ist eigentlich unvergleichbar.
Es gibt momentan eigentlich nur noch ein Hindernis um das auch auf GTA VI zu übertragen: Und zwar richtige Gameplay-Szenen und was genau der Umfang der Pakete sein soll. Man weiß halt auch nicht genau wie GTA Online umgesetzt wird, wird es was kosten? Wird es viel MTX geben? GTA ist halt nicht mehr nur Story zocken sondern viel mehr.
Meine größte Sorge ist, dass Rockstar auf MTX setzen könnte und GTA Online damit komplett versaut. Momentan gibt es auch in GTA Online MTX, allerdings ist es nicht so, dass man sich nicht trotzdem auch alles so erspielen kann.
Die Vergangenheit hat auch gezeigt, dass RP-Server eine ganz ganz große Spielerschaft beherbergen.
FiveM wurde bereits von Rockstar geschluckt was für mich darauf schließt, dass Community-Server auch komplett anders arbeiten werden müssen. Das könnte aber auch was gutes für die RP-Spieler sein, weil momentan die Server-Betreiber einen Reibach mit InGame-Assets verdienen (zum Beispiel kauft man sich eine Villa an einem Strand) und das zu teilweise horrenden Preisen. Da könnte es in Zukunft vielleicht fairer zugehen, aber man muss halt abwarten.
Mein Fazit ist jedenfalls, dass gemessen an GTA V ein Preis von 90€ vollkommen in Ordnung wäre, allerdings müssen noch Gameplay-Szenen und die GTA-Online-Situation vorliegen um das wirklich abschließend zu bewerten in meinen Augen.
Weisst du denn was du bekommst?
Bei einem GTA 6 könnte ich mir schon vorstellen das der Preis in Ordnung ist. Aber mein Problem ist das dann andere Publisher das Gefühl haben ebenfalls solche Preise für ihre Ware verlangen zu können.
Die Preiserhöhungen führen weder zu weniger Entlassungen noch zu weniger Bezahlinhalte. Es kostet einfach mehr.
Das die Spieleindustrie zudem ein Kostenproblem hat bezweifle ich ebenfalls. Eher ein strukturelles Problem. Unabhängige kleinere und mittlere Studios entwickeln tolle qualitativ umfangreiche Games und das teilweise zu niederigen Verkaufspreisen als ein “AAA(A)” Spiel von EA &co. Und sie beklagen sich nicht über finanzielle Probleme.
Probleme melden Studios die zu MS, EA, Ubisoft etc gehören. Da muss halt jeder Entwickler noch das Wasserkopfmanagement sowie gierige Investoren und Aktionäre füttern.
Nein, ich weiß nicht was ich bekomme, das hatte ich ja aber auch explizit dazu geschrieben, dass man erstmal Gameplay sehen muss um das wirklich bewerten zu können.
Und naja, ob andere Studios auch solche Preise verlangen werden ist fraglich, aber natürlich möglich. Am Ende sind aber immer noch wir die Konsumenten und wir entscheiden was wir zu welchem Preis kaufen, das hast du ja andeuten wollen nehme ich mal an. Und ich finde das muss halt jeder selbst abwägen. Im Falle von GTA wäre ich bereit 90€ zu zahlen, wenn der Inhalt stimmt. Bei anderen Franchises würde ich das sicherlich nicht tun, mit EA gibst du da ja ein gutes Beispiel.
EA produziert jedes Jahr einen neuen FC-Teil den die Fans dann wieder kaufen. EA FC kostet schon in der Standard-Edition 79,99€ UVP. Und die kaufen das jeeeedes Jahr wieder (obwohl die MTX in EA FC komplett gottlos ist). Ich persönlich würde mir nie einen EA FC-Teil für den UVP holen. Ich spiele das gerne, aber so viel ist es mir dann auch nicht wert. Und das meine ich, am Ende entscheidet trotzdem der Konsument.
Wenn die Leute nicht komplett süchtig nach dem Spiel wären und es nicht kaufen würden, dann würde EA den Preis sicherlich auch senken um Verkäufe zu generieren und würde denen das weh tun? Wahrscheinlich nicht.
GTA ist aber einfach nicht vergleichbar mit anderen Spielen finde ich. Die meisten GTA-Spiele sind sehr langlebig und halten sich gut. Das kann man von anderen Franchises einfach nicht behaupten. Es kann aber auch sein, dass sich mit GTA VI alles in Negative ändert.
Man weiß es nicht und deshalb sage ich: Gemessen an GTA V wäre ein Preis von 90€ für GTA VI okay.
Bei GTA 6, was wahrscheinlich wieder ein Meisterwerk von einem Spiel wird, kann ich vielleicht noch verstehen, dass mehr Geld verlangt wird. Ich kann aber nicht nachvollziehen, dass sich anschließend die Spieleindustrie dieses potenzielle Meisterwerk als Referenz für den Preis der, in vielen Fällen, eigenen “Rotztiteln” nimmt. Insbesondere wenn man hier beispielhaft die meisten von Bugs infizierten Titel von Electronic Arts und Ubisoft, oder aber auch neuere Titel von namhaften Studios nimmt, die ihre Produkte als AAA oder gar AAAA klassifizieren.
Da ich prinzipiell, für digitale Lizenzen, inzwischen nicht mehr als 70€ ausgebe, landet GTA 6 beim ersten Sale vielleicht in den Warenkorb. AAA Games haben sich in den letzten Jahren immer mehr als durchmonetisiertes Bugfestival hervorgetan und die Kosten schiessen inzwischen meist deshalb so in die Höhe, weil damit ein riesiger, personeller Wasserkopf durchfinanziert werden muss – mein Vertrauen, in diesem Bereich der Gaming-Industrie, habe ich komplett verloren. Und nur weil GTA draufsteht, soll ich jetzt mein Geld zum Fenster rauswerfen…dazu wieder ohne deutsche Synchro, naja.
Für mich gehen die 90 € in Ordnung. Überlegt mal, wie viel Spiel ihr dafür bekommt und wie lange ihr euch (theoretisch) damit beschäftigen könnt. Wahrscheinlich hole ich mir auch die 200-€-Version. Ist halt ein Hobby und GTA das darf mal was kosten 😀 Das spiele ich ja dann auch die nächsten 10 Jahre mal mehr mal weniger
Also hast du schon Gameplay gesehen und/oder es selber gespielt?
Das “mögliche Spielzeit” Argument finde ich auch ziemlich verkehrt bzw. ist das halt rein von einem selbst abhängig und kannst du so nicht einfach auf alle runter brechen.
Ich habe einige Spiele für 20-30€ gekauft welche bei über +500h liegen und andere für 50-60€ mit weniger als 50h. Bereue ich die teuren Spiele? Manche ja, manche nein. Nur weil man wenig/viele Stunden hat, sagt das nicht unbedingt was über den “Inhalt” aus oder ob sie es “wert” sind.
Gameplay habe ich natürlich noch nicht selbst gespielt und öffentlich gesehenes Gameplay gibt es ja auch noch nicht. Mein Punkt war eher, dass ich bei Rockstar bisher selten enttäuscht wurde. Die haben mit GTA V, RDR2 usw. für mich über Jahre hinweg qualitativ starke Spiele geliefert.
Klar, die Spielzeit allein macht ein Spiel nicht automatisch sein Geld wert. Da stimme ich dir zu. Es gibt kurze Spiele, die jeden Euro wert sind, und riesige Spiele, die sich ziehen wie Kaugummi. Ich meinte eher die Kombination aus Umfang, Qualität und der Wahrscheinlichkeit, dass man sich sehr lange damit beschäftigen kann.
Am Ende ist das natürlich subjektiv. Für mich sind 90 € bei GTA 6 leichter zu rechtfertigen als bei vielen anderen Spielen, weil Rockstar bisher kaum Müll abgeliefert hat und ich davon ausgehe, dass ich das Spiel über Jahre immer mal wieder spielen werde.
Uff, also 90 Euronen ist mir dieses Spiel nicht wert. Die PC Version kommt später und wenn ich richtig informiert bin – gibts auch hier wieder keine deutsche Vertonung. Da warte ich auch lieber ab und versuch mir viel später mal ne PC Version im Sale zu schießen.
Sorry aber nein. Wenn GTA6 nicht irgendwas absolut bahnbrechendes mitbringt wie KI-Integeration für die NPCs oder eine neue Art von irgendwas, würde ich selbst als Fan keine 90 Euro bezahlen. Dann doch lieber ein Jahr später eine gepatchte Version im Sale für 65 max 70
Huch, da hat sich wohl ein Tippfehler eingeschlichen…
Ich bin mal so frei korrigiere den Satz für euch:
Und selbst wenn die Spiele jetzt teurer werden, kommt davon bei den kleinen Entwickler unten in der Nahrungskette dennoch nichts an.
Ich glaube viele Spieler würden sogar eine kleine Preiserhöhung akzeptieren, ABER dafür müsste auch die Qualität der Spiele wieder stimmen.
Denn das was uns seit einigen Jahren als AAA-Titel verkauft wird, ist meist nur unfertiger Copy & Paste Mist vom vorherigen Titel welche immer stärker monetarisiert werden…