Spieler befürchten, dass der Preis von GTA 6 im dreistelligen Bereich sein wird. Experten zeigen auf, warum das eher unwahrscheinlich ist.
Warum besteht die Befürchtung, dass der Preis über 100 € sein könnte? Da die Entwicklungskosten für Spiele im AAA-Sektor über die Zeit drastisch gestiegen sind, liegt die Vermutung nahe, dass Entwickler versuchen, das Ganze durch die Käufe der Spielerschaft zu refinanzieren. So auch beim kommenden Grand Theft Auto 6.
Bis heute wurde kein genauer Preis für den Release von GTA 6 bekanntgegeben. Schon allein dadurch befürchten viele Spieler einen sehr hohen Preis für das heiß erwartete Spiel. Deshalb meldete sich auch der Chef von Take Two, der Publisher von GTA 6, dazu zu Wort und erklärte, dass man „mehr Wert bieten wolle, als bezahlt wird“. Einen genauen Preis oder Rahmen nannte er dennoch auch nicht.
Doch auch das konnte die Wogen eher weniger glätten und die Debatte unter Fans und Experten bezüglich des Preises dauert bis heute an. Experten haben sich deshalb im Rahmen einer Studie die Hintergründe einmal genauer angeschaut und meinen: Dass GTA 6 100 € oder mehr kosten wird, ist eher unwahrscheinlich, denn die Entwickler würden sich damit eher schaden.
Höherer Preis = weniger Gewinn?
Was ist das Ergebnis der Studie? Eine aktuelle Studie von MIDiA Research (via IGN) zeigt auf, dass ein Preis von 100 € oder mehr für GTA 6 höchstwahrscheinlich keine Umsetzung finden wird, da Rockstar und Take Two damit „Geld auf dem Tisch liegen lassen würden“.
Die Forscher argumentieren, dass ein zu hoher Einstiegspreis zwar kurzfristig die Einnahmen pro verkaufter Einheit steigern würde, aber gleichzeitig die Gesamtanzahl der verkauften Kopien und damit die Spielerbasis massiv reduzieren würde.
Laut der Studie, die die Gabor-Granger-Methode zur Preisermittlung (siehe wirtschaftslexikon.gabler.de) und Umfragen unter 2.000 amerikanischen Verbrauchern verwendete, sei vor allem ein Preis von 69,99 US-Dollar (ca. 70 €) wahrscheinlich. Dieser würde sowohl die Stückzahlen als auch den Gesamtumsatz maximieren:
„Unsere Untersuchungen legen nahe, dass GTA 6 bei einem Standardpreis von 69,99 Dollar mehr Umsatz generieren wird als bei den viel diskutierten 100 Dollar. Bei einem Preis von 100 Dollar würde tatsächlich Geld auf dem Tisch liegen bleiben.“
So würde bei einer Markteinführung zum Preis von 69,99 US-Dollar rund 8,6 % der erwachsenen US-Bevölkerung das Spiel kaufen, was 22,9 Millionen verkauften Exemplaren und einem Umsatz von etwa 1,6 Milliarden US-Dollar entspricht.
Die Studie zeigt weiterhin, dass 60 % der Befragten GTA 6 „definitiv“ oder „wahrscheinlich“ für 69,99 US-Dollar kaufen würden, während nur 35 % 99,99 US-Dollar für das Spiel bezahlen würden. Rund 79 % würden das Spiel bei einem Preis von 49,99 US-Dollar und lediglich 16 % bei einem Preis von 149,99 US-Dollar kaufen.
Bis zum Release von GTA 6 am 26. Mai 2026 ist es noch eine Weile hin. Bis dahin erwartet uns noch die offizielle Bekanntgabe des endgültigen Preises sowie der Start der Vorbestellungen. Ihr werdet euch also voraussichtlich noch etwas gedulden müssen, ob die Einschätzung der Experten recht behält. Währenddessen meint ein Streamer auf Twitch, dass GTA 6 die Preise im AAA-Sektor deutlich erhöhen könnte und das kein Problem sei: GTA 6 könnte Preis für alle AAA-Games erhöhen: Streamer auf Twitch sieht darin kein Problem
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Dazu würde es nicht extra eine Studie benötigen. Logisches Denken würde ausreichen. 😂
Nehmen wir mal an der Durchschnittspreis eines guten erwarteten Produkts liegt bei 50.-
Somit wäre das die Anzahl verkaufter Produkte bei 30.- für das selbe Produkt deutlich höher und bei über 100.- pro Produkt einiges weniger. Normales Konsumverhalten…
Natürlich auf eine länger Zeitspanne und nicht zu nur in den ersten paar Tagen betrachtet. Da in den ersten Tagen die Fans das Produkt so oder so kaufen werden.
Ich verwende extra “Produkt” da diese Logik wohl bei allem funktioniert, was qualitätsmässig als gut erachtet wird (wenn der Preis auch stimmt)