5 der größten Leaks und Gerüchte zum Release von Half-Life 3 erklärt: Darum können Fans ihre Hoffnung auch 2025 nicht ablegen

5 der größten Leaks und Gerüchte zum Release von Half-Life 3 erklärt: Darum können Fans ihre Hoffnung auch 2025 nicht ablegen

2017: Verwirrung um „Epistle 3“

Marc Laidlaw ist das große Genie hinter der Story von Half-Life, denn ohne ihn gäbe es das Spiel nicht so, wie es jeder kennt. Zusammen mit Valve erschuf er den ersten und zweiten Ableger des Shooters, doch 2016 verließ er das Studio, um sich auf das Schreiben zu konzentrieren und Platz für die neue Generation zu schaffen.

Es ist also nicht verwunderlich, dass er auch an eventuell dem einen oder anderen Projekt zu Half-Life mitgearbeitet hat, das nie veröffentlicht wurde. Man könnte meinen, Laidlaw hätte so seinen Frieden mit dem Shooter gefunden, doch 2017 veröffentlichte er eine kurze Geschichte mit dem Titel „Epistle 3“ auf seinem Blog.

Natürlich schlug diese Geschichte hohe Wellen in der Community rund um Half-Life, denn diese wies eindeutige Parallelen zum Shooter auf, darunter den Protagonisten (Gertie Fremont = Gordon Freeman) sowie den Schauplatz (Hyperborea = Borealis) – nur unter anderem Namen.

Laut dem Text wurde ein alternatives düsteres Ende offenbart, indem Gertie Fremont seinem Ende entgegentritt und sich geschlagen gibt. Die Hyperborea, die einzige Waffe gegen die Dyson Sphere, konnte keinen Schaden anrichten. Der Widerstand hat versagt.

Half-Life-2-Combine
Die Combine sind die eigentliche Bedrohung in Half-Life (Quelle: half-life.fandom.com)

Was nun mit Gertie Fremont = Gordon Freeman passiert, bleibt offen. Die Story lässt sich gut auf Half-Life ummünzen, wenn man das Franchise kennt. Was jedoch nun komisch auffiel, ist die Tatsache, dass Marc Laidlaw die Story 2022 offline genommen hatte. Bis heute kann niemand auf die Geschichte zurückgreifen, außer ihr nutzt Seiten wie web.archive.org.

Fans vermuteten, das liege an Half-Life 3 doch Marc Laidlaw klärte in einem Interview mit rockpapershotgun.com den Sachverhalt auf. Er empfand sein Handeln als nicht gerecht seinen Kollegen gegenüber. Folgendes ließ er verlauten:

Es entstand außerdem der Eindruck, dass eine mögliche dritte Episode meinem Entwurf geähnelt hätte, während die eigentliche Storyentwicklung erst im Entwicklungsprozess des Spiels stattfindet. Was die Leute also bekamen, war gar keine dritte Episode.

Als Schöpfer schwirrte ihm zu der Zeit diese Idee für Half-Life 3 im Kopf herum, doch diese sei trotz seines Status nicht kanon. Er möchte lieber anderen den Vortritt lassen, wenn es um das zukünftige Schicksal von Gordon Freeman geht. Wie damals bei der Entwicklung von Half-Life: Alyx als er sich raushielt.

Quelle(n): miro.com
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