Stab von Orcus (Wand of Orcus)

- Dungeon Master’s Guide (2024), Seite 320
- Artefakt bei DnD Beyond
Der Stab des Dämonenfürsten Orcus ist perfekt für jene, die schon immer einmal über eine Horde Untote gebieten wollten. Wollt ihr euch auf ihn einstimmen, lauft ihr allerdings Gefahr, selbst ein Zombie zu werden.
Um das zu verhindern, müsst ihr einen Konstitutionsrettungswurf von 17 schaffen. Dann erhaltet ihr zwar 10W6 nekrotischen Schaden, könnt aber unbehelligt weiterleben und die Macht des Artefaktes nutzen. Schafft ihr ihn nicht, sterbt ihr sofort und steht als Zombie wieder auf. Muss aber auch nichts Schlechtes sein. Das ist sicherlich Ansichtssache.
Seid ihr auf ihn eingestimmt, erhaltet ihr automatisch +3 auf eure Rüstungsklasse, solange ihr ihn führt. Zusätzlich habt ihr 6 mächtige Zauber mit 7 Aufladungen zur Verfügung, die ihr frei einteilen könnt. Solltet ihr von Ocrus gesegnet sein, verbraucht ihr beim Wirken der Zauber sogar weniger Aufladungen.
Wie auch das Schwert von Kas besitzt der Stab ein Eigenleben und kann mit seinem Träger telepathisch kommunizieren. Der Stab dient dazu, Orcus’ Wunsch zu befriedigen, alles im Multiversum zu töten. Demnach ist er auch besonders grausam, nihilistisch und humorlos.
Um Orcus‘ Ziele zu erreichen, täuscht der Stab seinem aktuellen Träger gegenüber Hingabe vor und macht großartige Versprechungen, die er nicht zu erfüllen beabsichtigt. Ihr solltet also vorsichtig sein, wenn ihr euch mit ihm verbindet.
Kommt ihr damit zurecht, bietet euch der Stab die Möglichkeit, einmal am Tag mit einer magischen Aktion 15 Skelette und 15 Zombies zu beschwören. Sie folgen euren Befehlen, bis ihr sie zerstört oder der nächste Morgen beginnt.
Verwendet Orcus seinen Stab selbst, kann er damit allerdings sämtliche Untote beschwören, die auch nicht am nächsten Tag wieder verschwinden. Seid also auf der Hut, wollt ihr euch ihm entgegenstellen.
Um ihn zu zerstören, muss er von dem alten Helden, dessen Schädel ihn krönt, auf die Ebene der Positiven Energie gebracht werden. Damit das geschehen kann, muss der verschollene Held zunächst wieder zum Leben erweckt werden.
Das ist leichter gesagt als getan, da Orcus die Seele des Helden gefangen hält und sie versteckt und gut bewacht ist.
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