„Ich bin einfach erschöpft” – Spielerinnen sind verstört von der Preview zur KI von DLSS 5, die Frauen in Spielen angeblich „realistischer” machen soll

„Ich bin einfach erschöpft” – Spielerinnen sind verstört von der Preview zur KI von DLSS 5, die Frauen in Spielen angeblich „realistischer” machen soll

Die Preview von NVIDIAs KI-Technologie DLSS 5 sorgte auf Social Media und in Foren bereits für ordentlich Trubel. Sie soll durch KI für realistischere Lichtverhältnisse in Games sorgen, erreichte mit ihren Beispielen für den Einsatz bei Gesichtern jedoch alles andere als Begeisterung. 

Was ist das für eine KI? Bei DLSS 5 handelt es sich um ein KI-Modell, das die Grafik von Spielen nachträglich in Echtzeit durch Upscaling fotorealistischer gestalten soll. Wie das Aussehen soll, zeigt NVIDIA mit einer Preview, in der DLSS 5 zum Einsatz kommt. Auch die Tech-Experten von Digital Foundry zeigen in einem ersten Hands-on, was diese Technologie leisten kann, anhand des Beispiels von Grace Ashcroft aus Resident Evil Requiem:

Realistischeres Haar mit verbesserten Schatten, bessere Lichtreflexe in den Augen und auch die Umgebung zeigen, dass die KI-Aufwertung beeindruckende Ergebnisse erzielen kann. Wäre da nicht ein Haken, der von der Community nicht ignoriert werden kann: Grace hat schlichtweg ein komplett neues Gesicht erhalten.

Markantere Wangenknochen, vollere, rötlichere und leicht geöffnete Lippen sowie ein deutliches Contouring, Blush und Highlights: Ein Look, auf den so mancher Influencer stolz sein würde, der jedoch sehr an einen TikTok-Filter oder das generisch KI-bearbeitete Gesicht bei weiblichen Personen erinnert.

Das handhabt ein Großteil mit Memes, wie wir sie auch hier auf unserem Instagram mit euch geteilt haben. Allerdings reagieren vor allem Spielerinnen eher erschöpft: „Wir haben mit Hardware-Engpässen und steigenden Energiekosten zu kämpfen, und die „Innovation“, die wir dafür bekommen, ist eine KI, die weiblichen Figuren lediglich Lipfiller und Make-up verpasst?” (yummypaprika auf Reddit)

Spielerinnen wollen keine aufgewerteten Gesichter, sondern Kunst

Was enttäuscht die Spielerinnen so sehr? In einem Subreddit für weibliche Gamer teilt die Nutzerin yummypaprika ihre Reaktion auf die Preview von DLSS 5, die viele weitere Spielerinnen nur zu gut nachempfinden können:

„Findet noch jemand die KI-Previews von DLSS 5 total gruselig? Ich habe diese Vorschau zu Resident Evil Requiem gesehen und bin einfach nur … erschöpft?”

Eine Menge weitere Nutzerinnen des Subreddits können die Resignation von yummypaprika nachvollziehen. Über ein aufgewertetes Lighting oder ein Grafik-Upscaling gibt es als Konzept nichts auszusetzen. Allerdings sorgt das „aufgewertete” Gesicht von Grace, das mit DLSS 5 „realistischer”, aber durch die KI noch mehr einem derzeitigen Schönheitsideal entsprechend aussieht, für keine Fans dieser Technologie.

„DLSS 5 verstört mich so sehr, dass ich meine Nvidia-Karte am liebsten aus dem Fenster werfen würde”, schreibt SmileyKitKat. Auch ComfortabletheSky schreibt: „Ich brauche keinen Filter mit diesem komischen KI-Gesicht, der wahrscheinlich dazu führt, dass alle Charaktere seltsam gleich aussehen – ich will die Kunst, die das Spiel eigentlich haben sollte! Ich habe diesen Mist echt satt.”

Welches weitere Problem sehen Spieler bei DLSS 5? Anhand der KI-Preview wird deutlich, dass die aufgewertete Belichtung im Spiel eine solche Veränderung im Gesicht erzielt, dass sie einige Spieler an die typische KI-Freundin aus fragwürdigen Werbungen erinnert. Dabei wird nicht nur ein bestimmtes Schönheitsideal in den Vordergrund gerückt, es überschreibt auch die eigentliche Intention der Art Direction:

„Es ruiniert die künstlerische Gestaltung von allem, was es anfasst. Ich habe absolut kein Interesse an diesen KI-Slop-Filtern in meinen Spielen” (iDaddyDirection auf Reddit).

Die Meinungen bezüglich DLSS 5 gehen in der Gaming- sowie Tech-Community weit auseinander. Einerseits wird es von NVIDIA als einer der „bedeutendsten Durchbrüche in der Computergrafik seit dem Debüt von Echtzeit-Raytracing” bezeichnet, andererseits werden die Ergebnisse der Gesichter eher weniger gefeiert. Vielleicht sollte die KI eher beim Hausverkauf helfen: Ein Mann verkauft sein Haus, lässt sich von ChatGPT sagen, wie er die Wände streichen soll: „Erwartungen übertroffen“

Quelle(n): Digital Foundry, Reddit
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EsmaraldV

Ich versteh das Problem nicht und kann auch die Kritik/kommentare und Reaktionen in keinster Weise nachvollziehen.

Ebenso finde ich nicht, dass der Charakter „künstlich“ ausschaut, sondern lediglich realistischer.

Auch die Diskussion mit dem Fokus auf den „Schönheitsidealen“ finde ich verstörend – das ist doch etwas „over the top“: Seit Jahren spielen wir mit halb-nackten, wunderschönen Frauen mit einer Oberweite, die Man(n) sich in den künsten Träumen nicht vorstellen kann, aber eine deutliche, grafische Verbesserung des Gesichts wird nun zur Moralfrage?

Das ist Doppelmoral und die Grenzen werden immer schwammiger.

Yoma

Zudem machen reallife Personen auch immer mehr (Makeup,Filter,..) wenn man sich Influencer auf TikTok und Co anschaut. Weshalb ich deren Kritik auch schon in Zweifel gezogen habe.

“wunderschönen Frauen mit einer Oberweite, die Man(n) sich in den künsten Träumen nicht vorstellen kan”

Da gabs ja letztens den Fall wo genau das einem asiatischem Entwickler vorgeworfen wurde. Als er dann ein echtes Bild seiner Freundin postete war das quasi identisch. 😉
Klar gibt einige Spiele die es übertreiben, was auch nicht mein Fall ist, bin aber auch kein Freund von Verboten oder das man Regler begrenzt um Leute zu gängeln.

Akuma

Naja es ist aktueller Stand und Infos, Generative Ai und genau das will ja eben keiner.

Es ist nicht nur der Punkt ob etwas besser aussieht, es verfälscht den Artstyle in seiner Gegenwärtigen Form. Grace in Resi sieht dadurch halt schon anders aus oder wie im Fall von AC:Shadows ruiniert es die Lichtstimmung und überbelichtet alles.

Gestern Abend/Letzte Nacht kam ja noch Jensen Huang(CEO Nvidia) um die Ecke und meinte alle Spieler liegen falsch und hat dann gleichzeitig bestätigt das es Generative AI ist. Das wirkt wie Spieler für Dumm verkaufen, was auch noch nie wirklich funktioniert hat.

Wenn man das vollständig getrennt von den sonstigen DLSS-Funktionen haben kann bitte, dann werden es viele eher deaktivieren. Aber persönlich glaub ich nicht dran, wir reden hier von Nvidia.

EsmaraldV

Den Vergleich von AC:Shadows hab ich ehrlicherweise nicht gesehen, aber bei RE6 finde ich, dass es besser, aber nicht künstlicher ausschaut. Für mich ist es realistischer, und ja: ich finde es auch schön, dass sich Spiele in Bezug auf Realismus weiterentwickeln.

Die Kritik an der KI – war ja bereits bei Expedition 33 der Fall, was ich nicht nachvollziehen kann (korrigier mich, wenn ich das Spiel vertauscht hab).
Man muss sich langsam ehrlich gegenüber sein und sich eingestehen können: Die KI wird mehr und in Spiele integriert werden, ich bezweifle, dass man das noch großartig aufhalten kann.
….und Expedition ist dennoch ein Meisterwerk!

Akuma

Schaus dir gern erstmal komplett an. Es ist ein erheblicher Unterschied und nicht zum besseren.
Grace sieht halt nicht besser aus, realistischer ist ja nicht immer unbedingt besser. Mal abseits das Grace Lippen/Mund dabei deutlich ändern.

Davon ab hast du in dem Präsi-Video durch DLSS eine ganze Menge Fehler drin, vor allem im Hintergrund. Teilweise ändert sich die Lichtstimmung einfach sehr stark. Bei Hogwarts, siehe Videos, sieht es aus als wäre der Grau-/Nebelschleier der überm Spiel liegt und für Atmo sorgt, einfach entfernt worden.

AC:Shadows hab ich ja schon erwähnt, wobei die beiden bei DF was erzählen von Schatten gefixt, da gabs nur nichts zu fixen.

Exp33 hatte glaube ich keine Generative AI für Assets, die haben zeitweise Platzhalter aus dem UE Marketplace genutzt und es wurde rumexperimentiert mit AI mal, aber im Spiel waren soweit mir bekannt keine, zumindest nicht beabsichtigt.

ARC Raiders hatte doch glaub ich welche, oder?
Sicher weiß ich nur das bei dem Tomb Raider 1-3 Remaster so einiges mit AI gemacht wurde, inkl. Synchros was zumindest bei den Franzosen gar nicht gut ankam weil’s in der franz. Fassung nicht nur einzelne Kleinigkeiten betraf und wohl ziemlich schlecht war..

EsmaraldV

Hm ja ok, werd ich machen und schau mir die genannten Spiele und Änderungen an. Vielleicht ändert sich meine Meinung. 👍

Phinphin

Wäre für mich ein Grund, die Grafikkarte nicht zu kaufen bzw. die Funktion komplett zu deaktivieren, weil die Funktion ganz offensichtlich den kompletten Artstyle verändert. Das ist wie wenn du eine Band magst, dir deren neues Album holst und dann auf dem Album nur KI-Remixes ihrer Songs enthalten sind und nicht die Originale. Da bleib ich lieber bei den Originalen mit ihren Ecken und Kanten.

Johanna Heuck

Also durch diesen Filter sieht Grace einfach nur aus wie jeder andere dem Schönheitsideal entsprechende weibliche Charakter auch. Sie sieht nicht realistischer aus, sondern noch mehr fake.
Wenn das nur eine Option ist, es einzuschalten, ist es erstmal okay. Man kann es machen oder eben nicht. Trotzdem ist der Trend in diese Richtung ziemlich fragwürdig.

5kullCOD

Es geht langsam zu weit. Zu realistisch ist uncool, spiele sollen wie Spiele aussehen und nicht Realistisch. Wenige aber einige verlieren den Draht zur reallität dadurch und denken den scheiß den sie da machen, böller sppiele, GTA Autos klauen oder so seie normal usw da es realistisch aussieht. Klingt doof aber es ist so.

Zumal jede änderung und Verbesserung sich auf den endpreisen wiedergibt… Am Ende Zahl man 2k für ne graka aber spielt sie auf Leistung einer 1,5k ‘-‘ nur weil Features drinnen sind die man nicht braucht. Und ja, dann könnte man ja einfach ne billigere kaufen… Ja nee, ne 5090 ist schon allgemein viel besser als vorgänger und vor allem 40er oder 30er Serien, nicht nur DLSS sondern alles.

Sollen sie lieber 2 Modelle immer bauen, wer krassen DLSS und KI Verbesserung will kauft die große Variante, wer nicht die normale aber neuste eben und Zahl nicht etwas was man nicht braucht. Innovation ist gut aber manchmal über dem Limit hinaus schon.

Yoma

Technisch ist es wie eine erheblich gesteigerte Polygonzahl. Ich denke die meisten würdens einschalten. Die es nicht wollen könnens ja abschalten.

Das hier die Kunst überschrieben wird seh ich eher nicht, es ist doch so das die Polygonmodelle für Spiele extra reduziert werden wegen der Performance. Grad für ältere Spiele halte ichs für ein sinnvolles Feature. Was bis jetzt viele mit High Polygon Textur Addons gemacht haben oder irgendwelchen Extra Filtern, ohne annähernd an diese Qualität dranzukommen.

Man muss es natürlich mal ingame sehen, ob der Look dann nicht zu gleichförmig wird.Grundsätzlich gesehen ist das letztlich eine Frage der Einstellungmöglichkeiten und Leistungsfähigkeit der KI. Die so dagegen wettern müssen sich fragen lassen was genau ihre Intension ist, denke Energieverbrauch ist es eher nicht.

Zuletzt bearbeitet vor 16 Tagen von N0ma
HigiCroft
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Asdif

Was mir bei dem Bild massiv auffällt, beim linken Bild hat sie Blonde Haare und beim rechten Bild sieht es so aus als ob sie Blond gefärbt wäre.

Akuma

Es ändert halt nicht nur die Beleuchtung, das ganze wirkt wie ein schlachter AI-Filter für Selfies.

Bei AC:Shadows in dem Video hats einfach mal den kompletten Look zerlegt, das Bild völlig überbelichtet.

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