Season 8 bringt neue Belohnungen in Diablo 4, aber eine davon sorgte für ordentlich Kritik – denn sie war an die härteste Schwierigkeitsstufe gekoppelt. Jetzt reagiert Blizzard und kommt der Community entgegen.
Was war die Kritik? In der neuen Saisonreise könnt ihr euch wieder verschiedene Belohnungen erspielen – darunter Spieler-Titel und Schwelende Asche, die früher im Battle Pass steckte. Außerdem wartet in Season 8 ein neues Loot-Pet auf euch. Das Problem: Das Pet gab es erst in Kapitel 7 der Saisonreise. Und um die abzuschließen, solltet ihr auf Qual-Stufe 4 zocken – und die soll laut Blizzard gar nicht mehr für alle erreichbar sein.
Viele Fans fanden das unfair, denn für viele Casual-Spieler ist auf Qual 2 oder 3 Schluss – und trotzdem sollen sie hier Belohnungen verpassen. Die Kritik wurde laut, und Blizzard hat jetzt im offiziellen Forum eine kurzfristige Änderung angekündigt.
Loot-Pet nicht erst auf der letzten Stufe der Saisonreise
Was ändert Blizzard jetzt? Community Manager Adam Fletcher erklärte am 29. April im Blizzard-Forum, dass man kurz vor dem Start von Season 8 eine Änderung an den Belohnungen aus der Saisonreise vorgenommen hat. Das Loot-Pet „Iris“ und auch die Schwelende Asche, die ihr für verschiedene Boni einsetzt, wandern nun auf frühere Kapitel.
Konkret schreibt Fletcher dazu:
Iris, das neue Pet-Belohnungstier aus Season 8, ist jetzt nach Abschluss von Kapitel 6 statt Kapitel 7 erhältlich.
Wir sind überzeugt, dass diese Änderungen den Fortschritt vereinfachen und es mehr Spielern ermöglichen, Iris im Laufe der neuen Saison freizuschalten.
Und so sieht die neue Verteilung der Schwelenden Asche aus:
- Kapitel 2: 2 Asche bei Abschluss des Kapitels
- Kapitel 3: 2 Asche bei Abschluss des Kapitels
- Kapitel 4: 3 Asche bei Abschluss des Kapitels + 1 Asche für das Kapitelziel
- Kapitel 5: 3 Asche bei Abschluss des Kapitels + 1 Asche für das Kapitelziel
- Kapitel 6: 3 Asche bei Abschluss des Kapitels + 1 Asche für das Kapitelziel
- Kapitel 7: 3 Asche bei Abschluss des Kapitels + 1 Asche für das Kapitelziel
Dazu erklärt Fletcher, dass einige Tooltips zur Saisonreise vorerst noch falsche Infos zeigen – die korrekten Daten werden mit einem späteren Client-Update nachgereicht. Weitere Infos sollen bald folgen.

Wie kommt das bei der Community an? In einem Reddit-Post des offiziellen Diablo-Accounts diskutiert die Community im Subreddit von Diablo 4 über die doch recht spontane Änderung – denn Season 8 startet bereits heute Abend. Der allgemeine Tenor ist, dass die Anpassung gut ankommt.
So schreibt heartbroken_nerd: „Mega Anpassung, Leute! Keine Qual 4 mehr nötig, um das Pet in Season 8 zu bekommen.“ Und free05ct meint: „Yay, ich muss mir keinen Guide mehr anschauen, um das coole Pet zu bekommen. Ich kann mir meinen eigenen Build machen und bis Qual 3 kommen. […] Ich bin einer dieser Casuals, die mit Qual 3 zufrieden sind, aber ich wollte das coole Pet für die Season. Danke!“
Auch der Community Manager meldet sich im Thread selbst noch mal zu Wort – und bedankt sich für das Feedback.
Einige Nutzer nehmen die Gelegenheit gleich zum Anlass, auch den neuen Battle Pass zu kritisieren. Manche fordern, dass Blizzard die jüngsten Änderungen daran „rückgängig“ machen sollte. Besonders der kostenlose Battle Pass habe an Wert verloren.
Mit Season 8 ändert Blizzard, wie der Battle Pass in Diablo 4 funktioniert. Spielerinnen und Spieler sollen damit ungewollte Belohnungen umgehen können. Aber laut Fans steckt unterm Strich einfach weniger drin. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Spieler befürchten, der neue Battle Pass in Diablo 4 sei eine versteckte Preiserhöhung, rechnen die Belohnungen durch
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Hab gestern meine rewardpunkte für einen Pass genutzt, hab auch sofort den Code zum einlösen erhalten und auch die Eingabe wurde bestätigt, jedoch im Spiel heißt es bitte kaufen
Finde ich schade, das pet an ne richtige Herausforderung zu koppeln hätte die Wertigkeit der Katze stark erhöht, so ists auch nur n pet wie der verlauste Köter. Aber egal, persönlich hole ich mir wohl die Eule aus dem pass
Leider meckern die “Casuals” immer so lange bis der Entwickler nachgibt und selbst die Hardcore Belohnungen für jeden Pleb erreichbar sind…
In den meisten Fällen ist das Gear/sonstige Belohnungen also entweder gar nichts wert (weil sie jeder hat) oder es ist hinter einer Menge Echtgeld (P2W) versteckt.
Glaube da spielen auch die ganzen Erfolge/Trophäen von Steam und PS eine entscheidende Rolle dabei, da wir dadurch noch eher dazu konditioniert werden etwas “erreichen zu müssen”…
Im diablo bin ich auch n casual, hätte mich aber trotzdem rangetraut alle Herausforderungen abzuschließen. Wenns klappt dann gut, wenn nicht auch nicht schlimm. Aber so ist das doch nichts. Die Leute sollten lieber über die neuen Pässe jammern.