In Call of Duty: Black Ops 6 beobachten immer mehr Spieler, dass ihre Gegner die Matches verlassen. Viele Runden werden nicht mit 6 Spielern beendet, wie es eigentlich vom Spiel vorgesehen ist. Einige Spieler auf Reddit liefern jetzt die Antwort, woran das liegen könnte.
Warum laufen sie weg? Viele Spieler sind frustriert von dem Matchmaking in Call of Duty und verlassen deshalb laufende Matches. Die Community ist überzeugt, dass irgendwann eine bessere
Lobby kommt, wenn sie oft genug die laufenden Runden verlassen.
Der Reddit-Nutzer „sw3ar“ schreibt dazu in einem Post im BO6-Forum: „Freundliche monatliche Erinnerung – Verlasst einfach Spiele. Wenn das EOMM beschlossen hat, dass ihr an der Reihe seid zu leiden, verlasst einfach jede einzelne Lobby, bis ihr die richtige gefunden habt. Spielt keine verschwitzten Activision-Spiele. Geht einfach raus.“ (via Reddit)
Der Post sammelte rund 1.400 Upvotes und über 650 Kommentare. Einige Spieler ergänzen, sie würden mehr Spaß an Call of Duty haben, seitdem sie Matches verlassen: „Meine Erfahrung hat sich deutlich verbessert, als ich anfing, Spiele zu verlassen, sobald ich erkannte, dass es eine dieser Runden
ist.“
Viele Spieler sind sich einig: Call of Duty macht mehr Spaß, wenn sie gelegentlich „weglaufen“, also ein Match verlassen.
Spieler glauben, ein System bestimmt, wer das Match gewinnt
Warum sollte das Verlassen etwas bringen? Diese Überzeugung einiger Spieler liegt – wie so oft in Call of Duty – einer Diskussion um das Matchmaking zugrunde.
Neben der schon lange anhaltenden Debatte um das sogenannte Skill-based-Matchmaking (SBMM), das eure Gegner anhand eurer spielerischen Fähigkeiten auswählt, gibt es neuerdings auch Theorien um ein System namens „Engagement-Optimized Matchmaking“ (kurz: EOMM).
Das EOMM soll prinzipiell das Spielgefühl der Spieler verbessern. Die Theorie ist, dass das System eingreift, wenn ihr beispielsweise mehrere Spiele in Folge verliert. Einige Spieler glauben, dass dieses System auch den Ausgang eines Matches beeinflussen kann. Weiter heißt es in der Community, dass jeder irgendwann mit einer Niederlage an der Reihe sei (via Reddit).
Die Spieler sind also überzeugt, dass nach einigen guten und siegreichen Runden irgendwann immer ein Match kommt, das darauf ausgelegt ist, dass die Spieler verlieren. Eine Niederlage sei dann unabwendbar. „Jetzt sind die Gegner mit einem Sieg dran.“
Um dieser angeblich unausweichlichen Niederlage zu entkommen, verlassen sie das Match und suchen ein neues – solange, bis sie wieder mit einem Sieg oder gar einer Siegesserie an der Reihe sind. Schließlich müsse das System ja am Verlassen der Spieler erkennen, dass es für sie gerade nicht gut läuft und demnach wieder aktiv das Spielgefühl verbessern wollen.
Das Problem ist nur: Activision hat nie bestätigt, dass EOMM in Call of Duty gibt – das ist alles lediglich eine Theorie der Spieler.
In der Community von Call of Duty gibt es viele Mythen und Theorien. Viele dienen den Spielern als Erklärung, warum sie einen Gunfight oder ein Spiel verloren haben. Eine dieser Theorien spricht vom “Skill-based-Damage: Fans haben in Black Ops 6 genug von Skill-Based-Damage, obwohl nicht geklärt ist, ob es das wirklich gibt
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Hallo Leute Ich bin aus genau diesen Gründen einer, der Spiele verlässt. Normal bin ich eigentlich ziemlich Gut in Cod ,und Spiele PC. Ich war in einem Spiel wo 5-7 Treffer mit MP für einen Kill brauchte .Zwei Gegner liefen herum und verteilten Headshots aus der Hüfte.
Ich Spiele CoD seit dem ersten Tag , habe alle Spiele auf Steam. Nur Vanguard und CoD BO6 sind auf Battlenet. Leider wurde den PC Spielern die Möglichkeit genommen Crossplay auszuschalten ! Da Activision die Ballance zwischen den Plattformen nicht hinbekommt, scheinen manche Spieler als Cheater aktiv zu sein obwohl die Ursache woanders liegt. Ich bin absoluter Cheater Verächter! Aber die Idee des Crossplay ist Müll.
Gruß Hitman
Ganz kurz hierzu. Warzone. Wiederauferstehung. Die meisten Siege im ersten Match des Tages. Danach erstmal nur Niederlagen. Manchmal sogar keinen weiteren Sieg geholt. Aber auffällig ist schon , dass in 7 von 10 ersten Matches des Tages ein Sieg zu verzeichnen ist.
Jetzt habe ich mich hier extra registriert nur um kommentieren zu können. Als ein Spieler der nie aufgibt und noch nie ein Match verlassen hat (Prestige 8) muss ich bestätigen das es wahr ist.
Es gibt diese Matches wo, meist nachdem es richtig gut für mehrere Runden lief, plötzlich mein Schaden viel geringer ist und die Gegner demnach viel langsamer sterben und leichteres Spiel haben.
Spürbar weniger Schaden, bei gleichem Setup, von einer Runde auf die andere. Habe ich schon oft bemerkt, ohne von dieser Theorie gewusst zu haben und sogar in Game so kommentiert.
Außerdem gibt es diese Runden, wo plötzlich alle Gegner extrem gut sind und so richtig DMG drücken, da kannste machen was du willst aber selbst mit 30+ kills im TDM fällt es schwer dein Team zu carryen…
Abschließend muss ich aber sagen das cod bo6 richtig laune macht, die Waffen fühlen sich alle super an, es gibt viel Abwechslung bei Nuketown only in den Spielmodie und bei Moshpit auch mit den Maps. Außerdem ist der Zombie Modus wieder sehr gelungen und mit etwas Erfahrung machen Easter Eggs auch richtig Spaß, heute zum 4. mal den Big Boss auf CDM erledigt und bei weitem noch nicht genug davon! 😉
Lieber Author niemand hat derzeit Spaß an COD. Nicht mitbekommen, dass alle grossen Streamer und Influenzer derzeit CoD in Scharen verlassen und die Userzahlen abnehmen? Activision hat den gerade erst vor kurzem eingeführten Anticheat deaktiviert und wird Ihn erst in einigen Monaten neu einbauen. Fazit CHEATER IN JEDER LOBBY.
Also in über paar hundert Runden hatte weder ich, noch jemand den ich kenne cheater in der lobby gehabt. Klar sind manchmal Leute dabei die völlig überlegen sind aber das war damals in älteren cod,s nicht anders.
Ich glaube, dass niemand an CoD Spaß hat, ist eine sehr nach innen gerichtete Wahrnehmung.
Aber ein Casual-Gamer, der kein Ranked spielt, trifft doch nicht jede Runde auf Cheater.
Ein Cheater wird durch seine Cheats viele Matches gewinnen. Dann erkennt das Matchmaking ihn höchstwahrscheinlich als guten Spieler und lässt ihn gegen Spieler spielen, die ähnlich eingeschätzt werden. Ich würde behaupten, dass die meisten Spieler deshalb kaum auf Cheater treffen. Das ist vor allem ein High-Elo-Problem.
Zudem müssten Konsolenspieler doch außerhalb von Ranked Crossplay deaktivieren können. Ich denke also, dass durchaus viele Spieler noch Spaß an CoD haben können. Aber unabhängig davon, sprechen die zitierten Spieler ja selber von Spaß.
Ich kann nicht nachvollziehen wie man so agieren kann,für mich hört sich das einfach danach an das die meisten nicht damit klar kommen auch mal bessere Gegner zu haben oder Angst um ihre k/d haben. Nach meiner Meinung macht es so wie es ist um einiges mehr Spaß,wenn ich gegen “bots” spielen will starte ich eine bot lobby.
Ich bin selbst kein Überflieger in CoD. Habe aber schon seit MW2 gespielt. War einer meiner ersten Shooter.
Es ist nicht mehr das Selbe. Es fühlt sich grade durch das Matchmaking so an als würde man für’s besser werden bestraft. Man hat längere Wartezeiten, die Connection nimmt ab und allgemein finden sich immer wieder Inhalte in neueren CoD’s, die eher schlechtes Spielverhalten wie Camping und Co. fördern.
Das nimmt mir persönlich den Spaß und laut Spielerzahlen geht es wohl vielen anderen auch so, wenn auch nicht aus dem gleichen Grund.
Es steckt mehr dahinter als “ich will noobs abschlachten”.
Seitdem man Matches nichtmehr neu joinen kann nachdem man sie verlässt in Overwatch, spiele ich das Spiel auch nichtmehr.
Ich sehe es nicht ein meine begrenzte Zeit in Lobbies zu verschwenden wo meine Mitspieler komplett brainafk gegen die Wand laufen.
Würde ich nur unterstützen was die in CoD machen
Witzig wird es, wenn so gut wie das ganze gegnerische Team leavt und man plötzlich gegen Spieler klar kommen muss die sich ihre Diamond/Crimson Skins verdient haben… das Matchmaking ist wie immer absolute Katastrophe und man wird fürs gute Spielen einfach nur bestraft.
Genau. Weil Firmen ja immer alle Tricks offenlegen. Und dass Nexon bei Maple Story bescheißt, ist lediglich eine Theorie der Spieler. Bis es dann eben Fakt ist.