In Battlefield 6 hat die neue Beta einen weiteren Modus hinzugefügt, der eigentlich als Fan-Favorit gilt. Doch die Umsetzung im neuen Battlefield 6 passt vielen Spielern so gar nicht.
Was ist das für ein Modus? Der Spielmodus Rush gehört zu den beliebtesten der Battlefield-Reihe. Das Angreifer-Team muss zwei markierte Orte in die Luft jagen, während die Verteidiger die Angreifer dezimieren müssen.
Schaffen es die Angreifer, beide Orte erfolgreich in die Luft zu jagen, erobern sie das Gebiet und dürfen weiter vorrücken. Außerdem gibt es weitere Tickets für die Angreifer. Die Verteidiger können einen einmal gesprengten Ort nicht mehr zurückerobern, dürfen aber die Bomben der Angreifer entschärfen. Die Angreifer haben gewonnen, wenn sie alle Zielorte gesprengt haben. Der sonst so beliebte Modus sorgt diesmal aber für Ärger.
Reinfall statt Highlight
Wo liegt das Problem? Battlefield 6 lockt viele Veteranen der Reihe wieder ins Spiel. Die kennen den Modus noch aus älteren Teilen und haben deshalb eine genaue Vorstellung davon, was sie erwartet. Diese Vorstellung trifft die Umsetzung in Battlefield 6 jedoch nicht.
Das beginnt schon bei der Spielerzahl. Während Rush in anderen Battlefield-Teilen mit teilweise 64 Spielern gezockt wurde, spielt man den Modus in Battlefield 6 nur im 12 gegen 12
.
Auch die wenigen Fahrzeuge, die auf den Karten zur Verfügung stehen, stehen im Gegensatz zu der Vielfalt, die die Spieler erwartet haben. Für sie gehören Helikopter und Panzer ebenfalls zum Rush-Spielmodus, die gibt es aber wohl nur ganz vereinzelt.
Ein großer Kritikpunkt sind auch die freigeschalteten Waffen. In Battlefield 6 sollen Spieler später selbst entscheiden können, ob sie mit klassenspezifischen oder mit den Waffen aller Klassen zocken wollen. Derzeit gibt es den Rush-Modus aber nur mit den Waffen aller Klassen, was dafür sorgt, dass viele Spieler auf der engen Karte zur Schrotflinte greifen, die Feinde aus kurzer Distanz mit nur einem Schuss erledigen kann.
Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler sind sehr unglücklich mit der Umsetzung ihres Lieblingsmodus. Auf Reddit erreichen Beschwerdebeiträge in wenigen Stunden tausende Upvotes. Dort schreiben die Spieler:
- Opest7999 ärgert sich auf Reddit: „Der gleiche Scheiß wie in Battlefield 1 und Battlefield V. Ich verstehe das nicht. Die ’64 Player Rush All Maps’-Server waren die beliebtesten Server in BF3. Ich hoffe, der Serverbrowser wird das ermöglichen.“
- taka-sugi sagt auf Reddit: „12 gegen 12 ohne Fahrzeuge und offene Waffen, also ist es nur ein Schrotflinten-Fest. Sie wollten diesen Modus nicht wirklich zurückbringen. Edit: Es gibt einige Fahrzeuge, die von der Karte abhängen, daher ist es besser als ich dachte, aber ich bin immer noch enttäuscht von 12v12.“
- Alternative-Spot1615 ist traurig auf Reddit: „Wir verlieren Damavand Peak aus BF3 und den Fallschirmsprung … Und das Rush mit großen Karten … für das hier …“
- Buskungen drückt auf Reddit seine Enttäuschung aus: „Was zum … Ich hab mich auf Rush gefreut und du sagst mir, es ist 12 gegen 12!!??“
Die Beta von Battlefield 6 ist auch dafür da, um Feedback der Spieler zu sammeln. Die Reaktionen der Fans auf die Umsetzung des Rush-Modus zeigen wohl ein klares Bild und dürften die Entwickler zum Handeln bringen. Wie die Beta läuft und wie die Warteschlangen aussehen, seht ihr hier: Battlefield 6: Live-Ticker zur Beta – Alles zum Start, Uhrzeit, Server Status und Warteschlangen
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Gestern wie ein paar Runden mit meinen BF Veteranen gezockt, und musste dann auch sagen, wenn sie das mit der TTK nicht hinbekommen bin ich raus, es spielt sich einfach zu Hecktisch und schnell.
Den Rush auch schon angespielt … aber nee den Modus fühl’ ich nicht im jetzigen teil.
Hier gebe ich dir Recht, dass ja mit der TTK bzw. der Time to Die etwas nicht stimmt, sagen ja auch die Entwickler selbst. Hoffe auch dass sie das in den Griff kriegen.
” Während Rush in anderen Battlefield-Teilen mit teilweise 64 Spielern gezockt wurde, spielt man den Modus in Battlefield 6 nur im 12 gegen 12.”
Das ist einfach falsch, Rush wurde in fast jedem Battlefield immer mit relativ wenig Leuten gespielt. Es war fast immer 16v16. Ich habe ein paar Runden rush gespielt und finde 12 völlig ok.
Wer rush mit 64 Leuten spielen will, hat kein Interesse an gutem gameplay sondern will nur “clusterfuck”, am besten noch rumnooben mit dem m320…Sollen die Leute doch einfach Durchbruch spielen, ist dann fast das gleiche.
Es gab auch immer wenige Fahrzeuge im Rush Modus. Verstehe nicht warum so getan wird, als wenn das total ungewöhnlich ist.
Sind das call of duty oder bf2042 only Spieler die sich hier beschweren?
Das Problem mit dem Internet ist heutzutage: Es darf nciht “zu gut” oder “positiv” sein, nach den ersten 1 bis 2 Tagen der ersten Beta wurde es dann also Zeit, dass nicht mehr gelobt wird, sondern wieder ordentlich genörgelt, und so findet man jetzt jeden Tag etwas Neues, worüber man sich aufregen kann damit man “ja keinen Spaß” haben muss ^^ Regt mich echt auf, diese Haltung.
Was nicht heißt, dass Kritik nicht in Teilen angebracht ist, aber… naja wer zuviel auf Reddit oder X unterwegs ist, der bekommt einfach das Gefühl dass “alles kacke ist”.
Das erste Beta Wochenende war genial, ich habe es geliebt.
Das zweite Beta Wochenende regt mich richtig auf und ich finde es schrecklich.
DLSS ist verschwunden (Fix ist in Arbeit), der Grafik Bug (flackernde Texturen mitten im HUD) ist schlimmer geworden und die neue Map Empire State ist, für mich, die schlimmste Map die ich seit BF 1942 gezockt habe.
Die Map fühlt sich, egal in welchem Modus, nach Call of Duty 2.0 Hit and Run an.
Einzig Liberation Peak im Conquest Modus feier ich. Die restlichen Maps sind mir alle zu Close Combat.
Wollte die Beta abwarten um es mir eventuell zu Pre-Ordern aber das jetzige Beta Event ändert meine Meinung drastisch.