Im Sandbox-MMORPG Ashes of Creation hat sich ein Exploit verbreitet, durch den Spieler an unfaire Vorteile kamen. Die Entwickler machten kurzen Prozess und löschten über 100 Charaktere. Dazu gab es eine Warnung, die die Spieler wachrütteln dürfte.
Was war das für ein Exploit? In Ashes of Creation hat sich durch ein Update die Möglichkeit eingeschlichen, Gegenstände zu vervielfältigen. Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, haben nur wenige Tester Zugriff auf das MMORPG. Doch einige dieser Tester nutzten die Situation schamlos aus:
- Mit dem Exploit konnten sie Materialien vervielfältigen und sie für viel Geld verkaufen.
- Dadurch konnten sie legendäre Ausrüstung herstellen, durch die sie Vorteile im Spiel bekamen.
- Zudem wurden so viele Ressourcen für die Knotenpunkte im Spiel, den sogenannten Nodes, angesammelt.
- Einige Tester meldeten den Exploit, statt ihn auszunutzen. Doch da war der Schaden bereits angerichtet.
Da das Team, wie es selbst sagt, hart und schnell arbeite, dauerte es nicht lange, bis eine Reaktion auf den Exploit folgte. Mittlerweile haben die Entwickler strenge Maßnahmen ergriffen, um den Exploit und seine Folgen zu eliminieren. Und dabei haben die Exploit-Nutzer noch richtig Glück gehabt.
Ashes of Creation findet ihr im folgenden Trailer:
Entwickler von Ashes of Creation nutzen alles, was mit dem Exploit zu tun hat
Was sind die Konsequenzen? Das Entwicklerteam löschte sämtliche Materialien, die aus dem Exploit entstanden sind. Auch die legendären Ausrüstungsgegenstände, die aus solchen Materialien hergestellt wurden, wurden gnadenlos aus dem Spiel entfernt.
In den Knotenpunkten wurden sogar Notwahlen initiiert, da es Gebäude gab, die durch vervielfältige Vorräte oder dem daraus entstandenen Geld hergestellt wurden. Am schlimmsten traf es wohl die Spieler selbst, die den Exploit ausnutzten: Ihre Charaktere wurden ersatzlos gelöscht. Über 100 Charaktere wurden von den Entwicklern entfernt.
Wer durch einen Tausch oder per Zufall an die durch den Exploit hergestellten Items kam, hatte Glück. Bei diesen Spielern wurden nur die besagten Materialien entfernt. Allerdings wurde das Gold bei denjenigen auf 0 gesetzt, die durch den Exploit Geld verdient haben.
Wieso wird so hart durchgegriffen? Obwohl sich das Spiel noch in der Entwicklungsphase befindet, signalisieren die Entwickler, dass sie keinen Spaß bei Exploits verstehen. Creative Director Steven Sharif schreibt in einer Nachricht, dass er mehrmals in der Vergangenheit gewarnt habe (via Reddit).
Dass über 100 Spieler gelöscht wurden, soll lediglich eine Warnung sein. Er selbst wäre schon mehrmals in Spielen gebannt worden und weiß deshalb wohl am besten, wie es sich anfühlt, seinen Account zu verlieren. Man sei auf der sicheren Seite, wenn man den Exploit nicht ausnutzen und stattdessen an die Entwickler melden würde.
Ashes of Creation setzt auf einige innovative Ideen. Wer das Spiel noch nicht kennt, kann sich in der folgenden Übersicht auf MeinMMO ein Bild zum Sandbox-MMORPG machen: Ashes of Creation: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG von Steven Sharif
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Sowas hätte ihr mir zu Release bei Star Wars Tor gewünscht. Als Hunderte, vielleicht sogar Tausende imperiale Spieler nen Exploit auf dem PvP Schlachtfeld genutzt haben. Klar, soviele rauszuwerfen, wäre ein Genickbruch fürs Spiel gewesen. Aber, dass nicht mal ein Rollback kam. Fand ich gar nicht witzig.
Von den 50 Testern wurden 100 gelöscht 😉
oder so ähnlich.
Full Ban halte ich für eine sehr schlechte Lösung. Da kann man nichts lernen und es trifft evtl auch Leute unbeabsichtigt. Aber ist ja noch Alpha.
Ich kapier’s auch nicht. Wurden jetzt 100 Charaktere gelöscht? Oder 100 Spieler (also gebannt)?
Und was will uns diese Zwischenüberschrift sagen? Wir werden es wohl nie erfahren.
Sehr verwirrender Artikel. Braucht mehr Aufklärung oder genauere Bezeichnungen.
Wir werden es wirklich nicht erfahren.
Die chars wurden gelöscht, die Spieler können/haben neue chars erstellt und mussten neu leveln usw.
Full ban für Alpha und Beta wären aber schon nice. Leute sind es LEIDER gewohnt das man über den kopf streichelt und vergibt, ich wäre da ohne gnade und hätte den zugang dieser Spieler bis Release gesperrt damit sie es lernen denn die haben einmal asi gespielt und beim nächsten Exploit werden sie es wieder, sie lernen es nicht, sind wie cheater.
Davon abgesehen das Später eh das Spiel gratis sein wird, rein das Abo ist egal, neuer Acc zur not und neues abo.
Die Löschung war auch nur auf 100% auffälligen chars die zu viel Gold hatten als überhaupt möglich und auch menge an Materialien die unmöglich wären usw. Es hat aber ALLE, wirklich uns alle getroffen was Legis angeht, denn alles mögliche auf Legendär wurde gelöscht. Ich wollte mir Legendäre Tools craften, ging wegen iwas was bugged war aber nicht, am nächsten Tag einfach alle Legi materialien Weg, voll sad.
Hä? In einer Testphase so riot gehen? Da klingelt es wohl nichtmehr ganz richtig. In nem release/ early access okay. Aber so einer pups alpha. Kommt mal runter
Der Test ist dazu da genau so etwas zu finden und zu melden. Auch um Balance und andere Sachen zu testen. Wenn du jetzt aber Tester hast, die nicht testen sondern nur am spielen interessiert sind, dann bringt das genau NULL. Fehler wie der hier genannte sollen gemeldet werden und nicht (weiter) ausgenutzt werden, da sie den Test komplett wertlos machen.
Jetzt rennen da alle mit Legendären items rum, was testen die jetzt noch? Welches Feedback können die über Gathering/Farming oder Crafting geben?
Das fängt ja schon gut an.
tut es auch, wo problem?
Ich habe den Eindruck, dass ich mich etwas unklar ausgedrückt habe. Mein Beitrag bezog sich nicht auf die Bannwelle, sondern auf Cheater. Ich wollte darauf hinweisen, dass das Spiel noch nicht veröffentlicht ist und bereits mit Cheats manipuliert wird. Ich hoffe, dass meine Kernaussage nun verständlicher ist.😅😅
Was für Cheats ?
Es waren Exploits, das eine hat 0 mit dem Anderen zu tun.
Beim Cheaten werden DATEN Manipuliert um an Werte zu kommen die nicht möglich oder Standard sind. Z.B Unsterblichkeit, massiven Dmg usw usw.
Exploits hingegen sind Bugs nur eben nicht Random sondern Bugs die man gezielt und Bewusst triggern kann, System Täuschung, Items Dupen z.B.
Wir reden auch über eine Alpha, also der Anfang vom Anfang, da sind nun mal massiv Bugs, Fehler und Möglichkeiten für Exploits dabei, vor allem bei jedem Patch wo immer gerne mal ein Code etwas ändert was er eig nicht sollte aber tja, schon passiert was… Aber genau dafür ist ne Alpha und auch Beta da, um Probleme zu finden bevor das Game offiziell startet ^^.
Finde es eine gute Sache so vorzugehen. Hätte vielen anderen Spielen auch gut getan.