Bisher hat der Interceptor in Anthem einen eher durchwachsenen Ruf. Für Viele gilt er als zu schwach, zu zerbrechlich und eher ungeeignet für die Großmeister-Stufen. Ein Reddit-Video beweist nun das Gegenteil.
Das zeigt das Video: Der User SFNF_ hat auf Reddit ein Video mit PC-Gameplay gepostet, unter dem Titel “Ja, Interceptor KANN Großmeister 2 schaffen!”
Dort ist zu sehen, wie er als Interceptor in einer wahnsinnigen Geschwindigkeit durch die Festung Tempel der Skar flitzt, dabei so ziemlich alles und jeden Gegner auseinander nimmt – und deutlich besser zurecht kommt, als seine restlichen Team-Kameraden.
Vor allem seine Strategie gegen den den Boss Scelos ist eindrucksvoll, er nimmt dabei kaum Schaden. Er nutzt die Mobilität des Interceptors eindrucksvoll aus.
Der Interceptor gilt für die meisten als zu schwach
Darum ist das Video so interessant: Unter den Spielern hatte der Interceptor bisher eher den Ruf, den höheren Schwierigkeitsgraden aufgrund seiner niedrigen Robustheit nicht gewachsen zu sein.
Viele verzichten außerdem auf diesen Javelin, da die Ultima-Attacke im Vergleich zu den anderen eher schwach ausfällt. Nachdem viele jedoch dieses Video gesehen haben, scheinen sie ihre Meinung geändert zu haben.
Gameplay zeigt, was möglich ist: Der Interceptor kann sehr wohl auf den höheren Schwierigkeitsgraden bestehen, wie man im Video sieht. Dafür muss man aber optimal die Vorteile des Javelin nutzen. Natürlich ist auch entsprechendes Gear wichtig.
SFNF_ verfügt dementsprechend über sehr starke Meisterwerk-Ausrüstung, die Schilde stärkt und auch die Skills deutlich verbessert. Dennoch sieht man in dem Video, dass die richtigen Bewegungen mindestens genauso wichtig sind.
Dieser Build wird im Video verwendet:
- Waffen:
- Wahrheit von Tarsis (verbesserter Verheerer)
- Garretus Gegenschlag (legendärer Trajektor)
- Skills:
- “Serpent’s Veil (Meisterwerk Gift-Bombe)
- Sekundentod (Meisterwerk Sturmtreffer)
- Komponenten
- Reihenfeuerpistolen-Munition (Episch)
- Weg der Anpassung (Meisterwerk)
- Überlebensalgortihmus (Meisterwerk)
- Vergeltungsmatrix (Meisterwerk)
- Weg des Plünderers (Meisterwerk)
- Flüchtiger Talisman (Meisterwerk)
Vor allem der Flüchtige Talisman ist essentiell für die Spielweise. Denn dreimaliges Ausweichen füllt das Magazin der ausgerüstetetn Waffe wieder auf. Dadurch muss NFNF_ kein einziges mal nachladen.
Eine genauere Beschreibung findet Ihr in seinem Reddit-Post.
Die Community ist beeindruckt
So reagieren die Spieler: Unter dem Video zeigen sich viele sehr beeindruckt von den Szenen und äußern sich positiv, so wie User Darokaz: “Ok, das war wirklich spaßig anzuschauen.”.
Auch andere Interceptor-Spieler sind begeistert, so wie _TrustMeImLying: “Ich bin beeindruckt. Tolle Moves, exzellente Beweglichkeit. Das ist es, was andere nicht verstehen.”
Viele sind vor allem davon überrascht, wie zuverlässig SFNF_ allen Geschützen und Scharfschützen ausweicht, mit einem beinahe perfektem Timing.
Manche merken aber auch an, dass derartig schnelle Bewegungen eigentlich nur auf dem PC mit Maus und Tastatur möglich sind. Tatsächlich ist es mit dem Controller wesentlich schwieriger, die Bewegungen des Interceptors auszunutzen.
Dennoch: Mit über 2000 Upvotes kommt das Video sehr gut an und scheint Ruf des Interceptors zumindest ein wenig aufpoliert zu haben.
Ihr wollt den Interceptor selbst ausprobieren? Schaut Euch unseren Einsteiger-Guide inklusive Solo-Build an.
Ansonsten haben wir für Euch unsere Übersicht zu den 4 Javelin, in denen Ihr alle vergleichen könnt. Welchen bevorzugt Ihr?
Ein kurioser Bug sorgt dafür, dass der Colossus die Skills des Interceptors nutzen kann:
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Absoluter bullshit ich kann definitiv sagen das der intercepter mit Abstand im Moment der stärkste von allen Klassen ist sobald man seine Meisterwerk Komponenten hat, Ich spiele den Ranger ein Kollege den dicken und zwei sind mit dem intercepter unterwegs alle zwischen 480-490 gear und und auf gm2 Ne festung zu laufen ist für den Inter nen Kinderspiel der bekommt einfach so viele starke buffs durch die Komponenten und kann sich da gemütlich austoben während wir anderen uns richtig ein abschwitzen müssen
„Der Interceptor gilt für die meisten als zu schwach“
Man muss ihn halt spielen können und Bock auf die Spielweise haben
Was bedeutet der Perk auf der Waffe??? Ich versteh nicht was genau in dem Spiel mit “Kondition” gemeint ist
Alter, will mich der verarschen??? ;-))
So schnell wie der die Bosse down hat bin ich mit meinem Collossus noch nicht einmal im Missionsgebiet angekommen ;-)))
Sehr geiles Video und krasser Skill!!!
Der Collossus ist ja auch n schwerfälliger Fettsack 😀
Hat bestimmt nur schwere Rüstungsplatten ????
Aber echt. Ich steh zwar auf die Flammen und Mörser aber er ist mir doch etwas zu schwerfällig. Vl werd ich doch mal den Ranger genau testen.
Ist wie bei allen Klassen, man muss die Spielweise mögen. Ich spiele gerne mit dem Collossus, mein zweiter wird dann der Interceptor.
Ich dachte mir damals schon bei diesen merkwürdigen Behauptungen von “Kein PVP – kein Balancing Problem”, na dann wart mal ab. Es wird immer Elemente geben, wie High Risk – High Reward oder High Skill Impact geben. Und von unten sieht es dann halt aus wie zu Schwach, weil man das Ergebnis nicht nicht reproduzieren kann oder zu OP obwohl man selbst das Ergebnis nicht reproduzieren kann.
Der Youtuber Velirium ( VELIRIUM wegen der L’s und I’s ) hat auch richtig dopes Interceptor Gameplay. Kann man sich defintiv mal anschauen.
Ein Grund warum ich von Storm auf Interceptor gewechselt bin 😀
Ich wusste doch, dass du nicht widerstehen kannst. 😀
Wohlwissend niemals diesen Skill zu erreichen, macht das schon Bock auf den Interceptor. Was der Typ da abzieht ist schon abartig! ????
Denke aber Intercepter ist der Char mit dem größten Skill-Cap. Theoretisch muss man aller 20 Sekunden Dogen, dann aller 5 Sekunden mit der Waffe auf den Gegner schießen um die 110% zu bekommen und dann immer erst Primen + Nahkampf, so das man 3-4k /Hit macht.
Das ist, mit etwas Übung, auch gar nicht so schwer. Ich denke seinen “Ruf” hat er eher von Spielern die vorher andere Klassen gespielt haben und deswegen etwas überrascht sind da sich die Spielweise eben schon derb unterscheidet. Aber sie belohnt eben auch. Ich halt meinem die Treue und trau mich auch problemlos in GM2. Gibt sicher einfachere Spielweisen, aber genau darum mag ich ihn so sehr.
Hach ja der Interceptor! Ein wahres Biest in allen Belangen <3
Wird wohl ewig dauern bis ich überhaupt mal ne andere Klasse anfange 🙂
Ja wenn mir das Gameplay mit ihm langweilig wird, werde ich auch mal drüber nachdenken eine andere Klasse zu spielen, also wohl nie ????
Hat was von einem bullet hell shooter in der 3rd person Perspektive ????
ADHS auf Speed!
Hab ich gestern auch gesehen.
Schon beeindruckend aber genau so will ich ja nicht spielen,
meine nicht mit Schusswaffen.
Ich will auch von Gegner zu Gegner hüpfen und sie dann mit Nahkampfkombos umhauen.
Das klappt im GM1 auch ganz gut.
Für GM2 brauch ich halt bessere Fertigkeiten drops.
Glaube seine MP hat ein +225% Damage Perk drauf.
Sowas brauch ich auch für meine Skills.
Er nutzt glaub auch ne Epic Komponente die +80% und +25% max Schild drauf hat.
Deswegen hat er so wenig brüne Balken,
setzt voll auf Schild.
Mein Interceptor hat da das doppelte an Leben.^^
Das liegt an der Mechanik vom Intercepter. Mit Sprinten/Dogen stellst du quasi dein Schild fast instant wieder her. Darum geht man voll auf Schild.
Hatte beim hochlvln 3x +45 % auf meinem Gear, da hat so ziemlich nix das Schild runterbekommen, war schon ziemlich broken????
Ich renne als Zweitwaffe auch mit einer +75%max Schild rum,
eine Epic Komponente würde ich wegen Schild aber nicht einbauen.
Diese Waffenkomponenten haben ja nur 113/113.^^
Ja hatte dass als Perks auf den Waffen und der Ausrüstung, allerdings hab ich bei meinem Build auch noch nen Platz bei den Komponenten frei, wo ich noch nicht weiß was ich sonst reinpacken soll, da ist die Schildkomponente noch ne alternative bis ich da ne Idee habe????
Intercepter ist der 2. Stärkste Jav. würde ich sagen. Wenn man diese Todespeitsche mit 3 Charges bekommt, rennt man super easy GM3 durch und mit Schild Rolls halt man so viel aus, wie nen Coloss. + Mobilität.
Nope, gibt kein Szenario in dem der Interceptor auch nur annähernd soviel Rüstung hat im Engame wie der Colossus.
Also in GM3, kann ich mit 250% Schild Komponenten, schon easy Sniper/Türme überleben. Der Colossus überlebt eigentlich auch nur lange, weil man den Skill spammen kann der einen um 35% heilt, glaub ohne den Skill, wäre ich schon 100x umgefallen als Colossus.
Hab jetzt alle Chars auf 500 mit einigermaßen guten Rolls, daher finde ich aktuell den Storm am stärksten, gefolgt vom Intercepter/Colossus und am Ende der Ranger. (Seit dem die Rakete generft wurde)
Außerdem regeneriert de Intercepter Schild durch dorgen/sprinten.
Es gibt einen Skill zum heilen beim Colossus? hab ich noch garnicht gesehen bisher. Aber normal droppen die Gegner genug Heilung, wenn man sie schnell genug töten kann, manche sind echt mega Bullet Sponges, wenn man sie versucht alleine zu besiegen zumindest (ohne Team)…
Yep, ohne den ist man als Colossus ziemlich ein Opfer ab GM2+
Im Idealfall hat man den auf Legendär mit 200% Ladungen. So kann man dann super einfach GM3 tanken. Ohne den Skill, naja xD Aber man soll ja wohl auch kein Tank sein sondern eigentlich ein DD.
da würde ich gerne mal screenshots sehen von allen javelins auf 500…
Kann ich machen. Ist nicht schwer. Ich hab über 100 Stunden drin 🙂
Ich gehöre vermutlich auch zu den 0.5% die die Story durch haben. (Die Prüfungen der Macht etc.)
Man braucht keine Rüstung, wenn man gar nicht erst getroffen wird!!!!!!!!!!!!!!
spätestens nach diesem video dürfte jedem klar sein: Interceptor FTW!!!!elf!rufezeichen!ausrufezeichen!!
😉
Der größte Vorteil vom Interceptor ist für mich, dass er mir einfach verflucht viel Spaß macht zu spielen. Ich liebe dieses Flummi-Play
Glaub meine STRG Taste wurde noch nie so strapaziert wie in Anthem.
deswegen hab ich sie umgelegt xD
Jup auf einer der vielen Maustasten.
Das erste was ich in jedem neuen Spiel mache.^^
Da hab ich mein Nahkampf drauf 😀
Meine 5 seitlichen Maustasten hab ich mit STRG,C(Nahkampf),X(Ulti),shift und Y(Supportskill) belegt.
Q,E sowie leertaste zum dauerhüpfen verursachen ja keine Finger/Daumenkrämpfe.^^
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🙂
Meine ist schon von Warframe durchgenudelt 😉
selbiges hier…
in der demo erst ranger, dann interceptor (ich wollt ja gar nicht mehr aufhören zu schnetzeln und zu jumpen wie ein akrobat..)
danach storm und nach dem 1ten stronghold wieder zurück zu unserem geliebten schnetzler :)))))!
Hab in der Demo den Interceptor getestet, ab da gab es keine andere Klasse mehr in dem Spiel????