Aniimo startete zunächst mit enttäuschenden Wertungen auf Steam, doch das Game konnte mittlerweile von sich überzeugen, denn die Wertung steigt immer weiter ins Positive.
Wie hat sich die Wertung entwickelt? Anfangs stand Aniimo bei über 900 abgegebenen User-Stimmen nur bei einer Wertung von 49 % positiven Rezensionen.
Vor allem die aggressive Monetarisierung und die Pay-to-win-Hürden waren für viele Spieler ein Dorn im Auge. Zudem hatte das Spiel zum Launch mit vielen Kinderkrankheiten zu kämpfen, wie Game-Breaking-Bugs. Auch der langweilige Einstieg und der enttäuschende Multiplayer gehörten zu den Kritikpunkten.
Mittlerweile ist jedoch etwas Zeit verstrichen und die Wertung hat sich deutlich verbessert. Bei über 16.500 abgegebenen Rezensionen steht Aniimo aktuell bei Steam auf 73 % positiv. Das ist ein deutlicher Anstieg innerhalb einer Woche.
Aniimo kann im Langzeit-Test von sich überzeugen
Warum hat sie sich so entwickelt? Nach einem großen Patch sind viele der anfänglichen technischen Probleme behoben und die Spieler haben sich mit der Monetarisierung angefreundet. Viele User fänden sogar, dass es sich um ein faires Free-to-Play-Spiel handle, das sich auch ohne Echtgeld sehr gut spielen lasse.
User Manabound hat bereits 49 Stunden im Spiel verbracht und empfiehlt es auf Steam nicht, es als Game zu sehen, das ihr komplettieren müsst:
Als jemand, der gerne keine Mühen scheut, um in den Spielen, die er spielt, alles zu erledigen und jeden Erfolg zu erzielen, rate ich dir, die Finger von diesem Spiel zu lassen. Auf den ersten Blick wirkt es verlockend, da man vielleicht denkt, es handele sich um ein weiteres kleines Monster-Sammelspiel, aber da irrt man sich. Dieses Spiel verlangt, dass man sein Leben darum herum aufbaut, um diese Dinge zu erhalten, und wenn du dazu nicht bereit bist, dann ist es nichts für dich.
Umso deutlicher kristallisiert sich jetzt zudem in den Rezensionen heraus, was die positiven Eigenschaften von Aniimo sind. In den Rezensionen werden nämlich das starke Gameplay und das Verschmelzen gelobt, bei dem Spieler zu einer ihrer gefangenen Kreaturen werden.
Was haltet ihr von Aniimo? Konnte es euch auch erst auf den zweiten Blick überzeugen oder seid ihr immer noch skeptisch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Vor allem die Jagd auf besonders seltene Monster kann viel mehr Ressourcen kosten. Ein Spieler hatte besonders viel Glück und ist direkt Zwillingen begegnet: Glückspilz findet seltenes Ereignis in Aniimo, Spieler raten: Er sollte Lotto spielen
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!

Kommentare
Ich finds nett, ich hab jetzt irgendwas über 9 Stunden. Find’s aber auch etwas erschlagend.
Ich mags aber auch nicht das ich mich um einen pseudo-farmmodus kümmern muss, das fand ich jetzt etwas nerviger. Und die Menus ja die sind unübersichtlich. Ich bin aber ehrlicherweise selbst bei Where Winds Meet besser klar gekommen mit den Menus. Kann sich geben über Zeit aber jut.
Alles in allem ist es ein nettes Spiel, auf einem optischen Niveau wo man Pokemon gern hätte und nie hat, mit durchaus interessanten Ideen allen vorran für den Kampf.
Also eine Woche als “Langzeit-Test” zu bezeichnen ist auch eine wilde Annahme …
Ich für meinen Teil hab es nach 2,5h wieder deinstalliert. Die aggressive Monetarisierung und P2W gepaart mit Fomo ist einfach ein NoGo für mich. Wobei ich aber auch nicht die Zielgruppe dafür bin, denn das gleiche hat mich auch schon bei Genshin und Co abgeschreckt.
Welche aggressive Monetasierung? Bin jetzt lvl 48 und hätte ich niemals auf den Shop geklickt, hätte ich nicht mal gemerkt das man echtgeld nutzen kann. Man braucht es auch absolut nicht. Hab genug von diesen Funkelbällen so bekommen.
Es gibt ein 6€ Abo ein 20€ Battle pass und 4 Kostüme die kosmetisch sind.
was einem alles im normalen Spielbetrieb nie angezeigt wird, was soll daran aggressiv sein?
Hast du es wirklich gespielt?
Nach 2,5 Stunden hatte ich auch fast aufgegeben, hab dann auch 2 Tage nicht gespielt, durch Zufall gesehen wie viele Details und Inhalte noch kommen und jetzt muss ich ehrlich sagen, es ist ein wirkich tolles Spiel 🥰 Sehr durchdacht und extrem viele Details zur Welt und den Aniimos, das wünschte ich mir in anderen Monstergames auch.
Und man kann es ohne Probleme ohne Geld spielen
Aggressiv nicht im Sinne von aufdringlich, sondern in der Art was es für Bonis gibt. Die beiden gekauften Pässe geben schon sehr starke Bonis auf welche du als Vielspieler nicht verzichten kannst.
Und ja, es ist F2P und das ganze soll auch irgendwie bezahlt werden. Aber dennoch wirst du “gezwungen” Geld auszugeben und musst dennoch sehr stark grinden um überhaupt “Gewinn” aus deinen bezahlten Inhalten machen zu können…
Welche Boni genau meinst du? Und weshalb brauchst du sie dringend? und wie kannst du dies nach 2,5h abschätzen? Du bekommst so gut wie alles auch später im Spiel und das “grinden” ist auch nicht mehr oder weniger wie in anderen Monstercatching Games.
Wie @PaDDyL auch nochmal sagt, man merkt einfach, dass du es gar nicht oder nur 5 Minuten gespielt hast.
Ist ja auch ok, aber dann solche falschen Aussagen Online zu verbreiten ist doch auch für dich nicht sonderlich nützlich oder hilfreich oder?
Nicht das ich sowas feier, aber es stimmt halt nicht ^^
Die 2h Eier Reduzierung und doppelte Energie aus dem Monatspass sowie das 2-5 fache an Materialien aus dem Bettelpass und das exklusive Aniimo bieten also keinerlei Vorteil?
Zumal ich auch nirgends etwas gegenteiliges behauptet habe. Natürlich kannst du auch so (fast) alles erreichen, mit Geld geht das aber deutlich schneller bzw. hast einen Vorteil damit.
Und ja, mein tatsächliches Gameplay beschränkt sich auf 2,5h. Aber ich hab genug Streams/Videos geschaut die eben genau diese/meine “Meinung” nochmal bestätigt haben.
Und wie schon Anfangs erwähnt: Der Hauptgrund ist immer noch das Gameplay an sich welches mir nicht gefällt, das P2W/Fomo ist nur “die Sahne auf der Kirschtorte”.
Man merkt das du das Spiel nicht gespielt hast