Mit einer Änderung in LoL verprellt Riot seine treusten Spieler – Sagt jetzt: Die Änderung ist notwendig, weil Spieler zu wenig Geld ausgeben

Mit einer Änderung in LoL verprellt Riot seine treusten Spieler – Sagt jetzt: Die Änderung ist notwendig, weil Spieler zu wenig Geld ausgeben

League of Legends entfernt die Option, sich kostenlos Skins erspielen zu können. Davon sind viele Spieler nicht begeistert. Doch jetzt rechtfertigt sich Riot für die umstrittene Änderung: Die Spieler geben einfach nicht genug Geld aus in einem Spiel, welches auf Free2Play setzt.

Was ist das für eine Änderung?

  • Riot führte 2016 in LoL sogenannte Hex-Truhen ein: Darin verstecken sich Splitter für Charaktere oder kostenlose Skins. Schlüssel für die Truhen konnte man ebenfalls kostenlos erspielen.
  • Anfang 2025 erklärte Riot: Die Hextruhen wird es in Zukunft nicht mehr kostenlos geben, sondern nur noch exklusiv im Shop für Echtgeld. Das heißt, es gibt keine Option mehr, kostenlose Skins nur mit Geschick zu erspielen.
  • Treue Fans schimpfen lautstark über die Änderung: Einige glauben sogar, dass dies die schlimmste Entscheidung in der Geschichte des Spiels ist.

In einer Erklärung verteidigte das Team die Entscheidung, versprach aber eine Reihe von Änderungen, um die Battle-Pässe in Zukunft zu verbessern.

Riot erklärt, dass die Entfernung der kostenlosen Hextech-Truhen notwendig war

Was sagten die Entwickler? Das Team von Riot äußerte sich jetzt zu den Änderungen im Battle Pass. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Insider-gaming.com: In ihrem Update gaben die Entwickler zu, dass die kostenlosen Hextech-Truhen für die Spieler zur „Hauptmethode“ wurden, um Skins freizuschalten, was zu einem Rückgang beim Kauf von Skins führte.

Doch als Free2Play-Spiel ist man auf Einnahmen aus dem Shop angewiesen und damit auch darauf, dass Spieler sich Skins im Shop kaufen. Doch die Entwickler betonen, dass es nicht darum geht, die Gewinne zu steigern, sondern vielmehr um langfristige Nachhaltigkeit.

Was will man verbessern? Die Entwickler wissen, dass viele über die Änderungen ziemlich wütend sind und erklärten, dass man den Battle Pass verbessern wolle:

  • Künftige Skins im Battle Pass werden „deutlichere visuelle Effekte“ haben
  • Das Freischalten eines Battle-Pass-Skins schaltet auch den Champion frei, für den er bestimmt ist, wenn der Spieler ihn noch nicht besitzt.
  • Missionen im Battle Pass, bei denen die Spieler mit gekauften Skins spielen müssen, werden ebenfalls komplett entfernt.
  • Einige der schwierigeren Battle-Pass-Missionen werden ebenfalls entfernt oder überarbeitet.
  • Die Battle-Pass-EP aus Teamfight Tactics werden ebenfalls entfernt.

Mit den genannten Änderungen will man den lauten Kritikern den Wind aus den Segeln nehmen. Doch ob das gelingt, ist fraglich. Denn die Wut in der Community ist gerade groß. Einige erklären, dass das eine der schlechtesten Entscheidungen überhaupt gewesen sei (via reddit.com). Manche führen sogar auf, man habe nur deswegen LoL gespielt, weil man Inhalte auch kostenlos bekommen konnte. Doch damit sei ja jetzt Schluss.

Ob diese Änderungen wirklich dabei helfen, die Spieler wieder zurückzugewinnen oder zumindest treue Fans zufriedenzustellen, ist noch eine andere Frage. Denn schon jetzt befürchten etliche Spieler, dass Riot solche Änderungen nicht nur in League of Legends vornimmt, sondern auch für das geheimnisvolle LoL-MMORPG planen könnte: Fans von League of Legends kritisieren Riot für seine Gier, haben Sorge um das LoL-MMORPG

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Aomori

Spieler zu battle passes zwingen geht nie gut aus. Battle passes zwingen Spieler das Spiel zu spielen. Und wenn man sich gezwungen fühlt dann verdirbt es einen den spass mit der zeit

Doch genau das ist der falsche Weg.

kriegnes

Es gibt keinen grund mehr geld auszugeben. Früher hat man das aus support getan. Ich weiß noch wie ich mit freunden zusammen paysafecards aufgeladen habe und wir uns gegenseitig diese random skins geschenkt haben. Man hat das spiel unterstützt und hatte spaß beim geld ausgeben. Dann ging es los, das spiel wurde ernst. Unmengen an Ressourcen wurde in zensur gesteckt. Das spiel zei zu toxisch, ein anonymes competitive game sei zu toxisch, also verbieten wir selbst einen homosexuellen witze darüber zu machen, das wurde mir auch als es das board noch gab bestätigt. Ich wurde letztens für das sprich deutsch meme eine runde lang gesperrt. Automatisch, keinen hats gestört, aber kommunizieren durfte ich diese runde nicht mehr. aber bei dem thema sind die menschen ja eh komplett lost, die meisten heulen rum und haben keine ahnung, unterstützen dadurch aber dann einfach nur indirekt internetzensur….. Auch gameplay technisch wurde alles ernst. Statt spaß ist balancing an erster stelle. Dinge die champs ausgemacht haben wurde durch reworks oder nerfs zerstört, die items auch. Gleichzeitig kommen immer mehr op champs rauß, was das game immer anstrengender macht. Das gleiche mit skins. Inzwischen habe ich ingame keinen überblick gegen was ich spiele. Durch die tausenden von skins, sehen eh alle gleich aus. Der größte fehler war aber hextech selber, bzw. Den leuten skins zu schenken. Das war alles was ihr hattet, warum verschenkt ihr das??? Ich kann pro runde maximal einen skin nutzen. Ich bin sowieso schon beschränkt genug, wieso soll ich geld ausgeben, wenn ich legendary skins einfach so bekomme? Aus support für ein spiel das meine freunde gebannt hat und mir angst macht mit leuten außerhalb von ernsten pings und calls zu kommunizieren? Es gibt nurnoch diskussionen im chat, alles andere will man nicht riskieren. Riot hat das game durch falschen fokus zerstört bzw. Wollte zuviel gleichzeitig. Jeder weiß, dass man niemals auf die community hören sollte und nie zu nett zu denen sein darf. Guckt euch einfach mal valve an, die lassen die menschen in ruhe, solange es nicht wirklich nötig ist.

SirMephisto

Die Aussagen bekommen erst Geschmack wenn man sich die Gewinne von riot anschaut…

Vllt. Gehen die verkaufszahlen zurück weil man die Spieler förmlich in skins, battlepassen, gacha Systemen und eventinhalten ertränkt.

Aber solche Überlegungen übersteigen wohl das mentale können des durchschnittlichen Rioters. Schade drum, daß Potential der Spiele war längst nicht ausgeschöpft.

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