
Glyphe des Schutzes (Glyph of Warding)
- Level-3-Bannmagie
- Artifizient, Barde, Kleriker, Magier
Glyphe des Schutzes ist ein Zauber, der in Baldur’s Gate 3 einen von sieben möglichen Effekten auslösen kann, die im Kampf sehr nützlich sind und den Schwächen des Gegners angepasst werden können. Als Level-3-Zauber kann er von vielen Zauberklassen oft verwendet werden, mehrere Ziele erwischen und durch einen höheren Level soliden Schaden anrichten.
In Dungeons & Dragons läuft das nicht ganz so locker ab. Während man in Baldur’s Gate 3 nur eine Aktion braucht und der Zauber sofort einsatzbereit ist, muss er in DnD eine Stunde vorbereitet werden, wodurch die Glyphe eher wie eine Falle als ein direkter Angriff fungiert.
Und als wäre das noch nicht genug Umstellung, benötigt die Glyphe des Schutzes auch eine Komponente, ohne die der Zauber nicht funktioniert. Das ist bei vielen DnD-Zaubern so, allerdings handelt es sich bei der Glyphe um keine Banalität wie eine Feder oder ein Stück Metall, sondern um nichts Geringeres als den Staub eines Diamanten, der einen Mindestwert von 200 Goldstücken besitzen muss. Und die liegen wirklich nicht einfach so am Wegrand herum.
Daher sollten Spieler, die Erfahrung in Baldur’s Gate 3 gesammelt haben und sich nun an Dungeons & Dragons wagen, genau hinschauen, ob ein kostenloser Zauber des Videospiels auch weiter so kostenlos bleibt.
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Ihr habt ein Fehler bei Hast gemacht. In der aktuellen Version bringt Hast sowohl die +2Rk, die Bewegungsrate wird verdoppelt, ist bei Ges Rettungswürfen im Vorteil und kann eine zusätzliche Aktion verwenden, die beinhaltet aber auch einen Angriff (Nur einen), Rückzug, Spürten, Verstecken oder Verwenden (Regelwerk 2025; S. 275; DE-Version). Zudem sind bei BG 3 eigentlich alle Zauber besser, da immer die Material Komponente außer acht gelassen wird.