Mists of Pandaria ist für viele der Höhepunkt von World of Warcraft. Doch beim Spielen der Classic-Variante sind nicht alle zufrieden.
Für viele WoW-Fans ist gerade ein Traum in Erfüllung gegangen, denn sie können noch einmal den Launch von Mists of Pandaria in der Classic-Variante erleben. Viele erstellen gerade ihre Pandaren, schließen die Quests im Jadesangwald ab oder haben bereits damit begonnen, ihre kleine Farm auszubauen.
Doch manchen dämmert ganz langsam die Erkenntnis, dass man sich immer weiter von der klassischen Erfahrung entfernt und nun einen Zustand erreicht hat, bei dem man näher am „modernen“ WoW ist – und sich wünscht, die Annehmlichkeiten der aktuellsten Erweiterung zu haben.
Was wird diskutiert? Im Subreddit von WoW wird gerade, unmittelbar nach dem Release von Mists of Pandaria Classic, über das Spiel diskutiert. Die allermeisten haben Spaß an Mists of Pandaria, doch langsam verschwimmen für viele die Grenzen zwischen dem, was den wahren „Classic“-Spirit ausmacht, und den vielen schönen Annehmlichkeiten, die es in Retail gibt.
- „Es gibt viele Verbesserungen der Lebensqualität, die ich in Classic gerne gehabt hätte, aber nach WotLK fühlt sich das Spiel für mich einfach nicht mehr nach „Classic“ an. Ich wünschte nur, die Klassen-Balance wäre nicht so schlecht in Classic oder auch TBC.“ – schneizel101
- „Ich hab das Pandaren-Startgebiet für das Mount gespielt und wurde sofort daran erinnert, warum ich lieber Retail spiele, obwohl ich Mists of Pandaria für das ‚Zum Release gespielt‘-Gefühl gerne spielen würde.
Das ist so, als wenn man zurückgeht und eines der originalen Monster Hunter spielt, nachdem es Rise, World und Wilds gibt. Es sind einfach zu viele Verbesserungen, um sie zu ignorieren.“ – Akeeneyedguy - „Ehrlich gesagt, das größte Problem an Mists of Pandaria für mich ist etwas, das schon mit Wrath of the Lich King oder sogar The Burning Crusade angefangen hat.
Es fühlt sich fantastisch an, einen Pandaren zu erstellen und durch das Startgebiet zu spielen. Aber dann, bevor man mit dem Panda nach Pandaland kann, muss ich erst durch Vanilla, dann TBC, dann WotLK und dann Cata leveln.“ – TheGamingBDGR
„Mists of Pandaria ist das Beste aus Retail und Classic“
Viele lieben Mists of Pandaria: Allerdings gibt es auch viele, die mit Mists of Pandaria glücklich sind und genau da ihre Heimat gefunden haben. Denn für manch einen ist Mists of Pandaria die perfekte Mischung aus dem Gefühl von Classic und den modernen Neuerungen, die es im Laufe der Jahre ins Spiel geschafft haben:
- „Mists of Pandaria ist für mich einfach der Sweet Spot zwischen Retail und Classic.“ – HoodieNinja17
- „Es hat einfach das Beste aus beiden Welten.“ – cdcadrian
Erlebt ihr gerade wieder Abenteuer in Mists of Pandaria Classic? Oder habt ihr noch gar nicht in die „neue, alte“ Erweiterung reingeschaut? Falls nicht – was hält euch davon ab und zu welcher Gruppe Fans gehört ihr?
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Also ich finde mop ist zu weit an retail dran, was ich auch schon schleichend bei cata denke. Für mich ist Classic Gefühl Vanilla, TBC und Wotlk. Ich hab es damals zwar gespielt aber fands nicht wirklich gut im Vergleich.
Es gab ganz coole raids und Dungeons aber sonst wars nicht so mein Fall.
Ich hoffe auf Classic+ oder nen neues sod
Nach der Ankündigung von Blizzard, dass die Entwicklung der SoD Server eingestellt wird, hat meine Gilde aufgehört zu spielen. Wir waren 37 Kern-Mitglieder und davon spielen nur 8 MOP-Classic.
Ursprünglich stammt die Gilde WOTLK-Classic hat aber mit Cata nicht weiter gespielt.
Ich finde die Quality of Life Verbesserungen die bis MOP statt gefunden haben gut.
Aber Blizzard hat sich nach Wotlk immer mehr von RPG Elementen entfernt und dass Gameplay so wie Inhalte entschlackt.
Und das merkt man in MOP besonders. Dadurch verliert man als Spieler das Gefühl, ein In sich Stimmes MMORPG zu spielen.
Das sind Inhalte wie z.B :
Klassenquests, Klassentrainer, Talentbäume, Zweitwaffenslot, Munition, Gifte, waffen-Fertigkeiten skillen, die Umständlich und langsamer Fortbewegung ohne fliegen.
Oder so banale Dinge wie dass man für Feuer Holz und Zunder-Items benötigt.
Alles Dinge die entfernt wurden um das Spielergebnis schneller und “angenehmer ” zu gestalten. Leider auf Kosten der Tiefe und Imersion des Spiels.
Und auch wenn solche Dinge nervig sind, sie tragen zu einem Immersiven Spielergebnis bei. Ich kenne Viele auch aus meiner Gilde die deswegen lieber auf Classic + warten oder Turtle wow oder ähnliches spielen.
MoP war für mich eins der besten Addons für Wow. Ich habs damals sogar noch mehr als später Legion gesuchtet.
Witzig eigentlich wenn man bedenkt, wieviel Hate das damals zum release abbekommen hat. Aber jetzt so retrospektivisch betrachtet war die Erweiterung alles in allem echt dope.
MOP ist kein Classic, period. Alles nach WotlK ist Retail. Hätten sie uns damals Wotlk Era Server gegeben, würde kaum jmd Cata oder Mop spielen, weil für die meisten Wotlk mit das beste Addon gewesen ist.
Quatsch. Kompletter
Außer das, dass es Era-Server geben hätte müssen für mehr, als nur Vanilla Classic (aber, wenn man sich ansieht, wie hoch dort die Populationen sind, wenn nicht gerade sonst so überhaupt gar nichts in den anderen “Classic”-Bereichen passiert, vielleicht doch nicht)
Ich war damals dabei in WotLK, und kann mich gut an das Geflame über dieses “Kindergarten-Addon” erinnern. Seinerzeit, während des Addons, galt eindeutig TBC als das beste der drei Teile. Wer Nagrand noch in der Original-Version gespielt hat, der erinnert sich sicherlich an manchen Frust. Am meisten kritisiert wurde der “Schwierigkeitsgrad” und das Design der Dungeons und deren Design und natürlich der Dungeonfinder.
Eben, woltk hatte schon starke Schwächen wie zb der komplette t9 content. Zumal woltk schon das recycling anfing. Die Balance von woltk war schrecklich.