WoW überarbeitet schon wieder „Mythisch+“ – Spieler jubeln: „Das ist der Gipfel der Spieleentwicklung“

WoW überarbeitet schon wieder „Mythisch+“ – Spieler jubeln: „Das ist der Gipfel der Spieleentwicklung“

Affixe in Dungeons von World of Warcraft sind umstritten, doch Blizzard gibt sich richtig Mühe – es gibt große Überarbeitungen.

Der Spielmodus „Mythisch+“ steht seit einigen Wochen arg in der Kritik. Auch wenn Blizzard offenbar nicht bereit ist, sich gänzlich von Affixen zu trennen, gibt es doch ein paar große Änderungen. Künftig gibt es nur noch 3 Affixe und diese werden erst deutlich später aktiv.

Doch Blizzard bringt noch mehr Änderungen, überarbeitet die meisten Affixe und sorgt sogar dafür, dass die richtig nervigen Affixe erst später ins Spiel kommen.

Die Änderungen von Mythisch+ in der Übersicht

Was ändert Blizzard? Mit Patch 10.1 Glut von Neltharion kommen Affixe (abgesehen von „Verstärkt“ und „Tyrannisch“) erst ab Stufe 7 und Stufe 14 ins Spiel. Gleichzeitig werden die möglichen Affixe so angepasst, dass die Affixe mit geringerer Auswirkung auf das Gameplay ab Stufe 7 und die „anstrengenderen“ Affixe erst auf Stufe 14 erscheinen. Die neuen Affix-Pools sehen dann wie folgt aus:

  • Stufe 7: Afflicted, Incorporeal, Vulkanisch, Verwurzelnd, Stürmisch
  • Stufe 14: Boshaft, Wütend, Platzend, Anstachelnd, Blutig

Doch damit noch nicht genug. Ein großer Teil der Affixe bekommt auch eine Überarbeitung spendiert, sodass sie leichter zu managen sind und generell die Dungeons weniger negativ beeinflussen.

  • Explosiv: Explosiv verschwindet aus der Rotation für Saison 2 und wird stattdessen durch Vulkanisch ersetzt.
  • Incorporeal: Die körperlosen Wesen verschwinden, wenn der Kampf gegen alle nicht-körperlosen Feinde beendet ist.
  • Verwurzelnd: Die Verlangsamung wurde von 50 % auf 30 % reduziert. Die Wurzel hat nun eine Anzeige für die maximale Reichweite. Es ertönt ein spezielles Geräusch, wenn man von einer Wurzel ergriffen wird.
  • Afflicted: Die maximalen Lebenspunkte der Seelen skalieren nicht mehr über Schlüsselstein-Stufe 20.
  • Boshaft: Der Nahkampfschaden der Schemen wurde um 10 % reduziert. Lebenspunkte und Schaden skalieren nicht mehr über Schlüsselstein-Stufe 20.
  • Wütend: Wütend verleiht Feinden unter 30 % Lebenspunkten nun für 20 Sekunden Schutz gegen Kontrolleffekte und erhöht nicht mehr den verursachten Schaden.
  • Anstachelnd: Anstachelnd erhöht nun nur noch den verursachten Schaden und nicht mehr die Lebenspunkte.
  • Blutig: Die Blutlachen bleiben nun nur noch für 12 Sekunden bestehen und nicht mehr 20 Sekunden.

Insgesamt werden fast alle Affixe angenehmer und dürften deutlich geringere Auswirkungen auf das allgemeine Spielgefühl haben. Es scheint damit fast so, als könntet ihr in Saison 2 von Dragonflight euch vor allem auf die Dungeons konzentrieren und den Affixen deutlich weniger Beachtung schenken als bisher – ganz ignorieren sollte man sie aber dennoch nicht.

Community reagiert positiv: Die Reaktionen auf die Änderungen fallen durchweg positiv aus. Egal ob im Subreddit von WoW oder den Meldungen auf Community-Seiten wie wowhead, überall werden die Anpassungen gewürdigt und als „klare Wins für Blizzard“ angesehen.

  • „Dankeschön, Blizzard.“
  • „Blizzard, so viele Wins am Stück sind wir gar nicht gewohnt.“
  • „Ganz im Ernst, das ist der Gipfel von Spieleentwicklung; ihr versucht etwas Neues und arbeitet das Feedback dann ein, wenn sich herausstellt, dass es den Leuten nicht gefällt oder dass es nicht klappt. Ich liebe es. Dragonflight mausert sich langsam zur besten Erweiterung überhaupt.“

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Genau richtig, um Mythisch+ etwas angenehmer zu machen? Oder nerviger Unsinn?

Quelle(n): us.forums.blizzard.com
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N0ma

Wenn man Affixe weglässt und den SG nicht erhöht wurde es unterm Strich leichter. Deshalb freuen sich die meisten, denke ich.

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