Heiler in World of Warcraft verzweifeln: „Es ist wirklich schlimm da draußen“

Heiler in World of Warcraft verzweifeln: „Es ist wirklich schlimm da draußen“

Die Heiler in World of Warcraft sind frustriert. Denn ihre Mitspieler verstehen offenbar grundlegende Mechaniken des Spiels nicht.

Die Rolle des Heilers ist in World of Warcraft ziemlich wichtig. In normalen oder heroischen Dungeons hat man als Heiler noch relativ wenig zu tun, doch sobald es in die Gefilde von mythischen oder „Mythisch+“-Dungeons geht, ändert sich das rapide. Doch nicht nur die Anforderung an die Heilung steigt, sondern in vielen Fällen auch die Frustration. Denn viele Heiler berichten: Die anderen Spielerinnen und Spieler wälzen jede Verantwortung ab.

Was ist das Problem aktuell? Die neuen Affixe, die sich thematisch alle um die Vorbotin Xal’atath drehen, sind bei vielen Helden noch nicht ganz angekommen. Viele wissen nicht, wie sie mit den Affixen umgehen sollen und spielen sie daher nicht korrekt. Da gibt es unter Heilern den Spruch: „Jeder Affix ist ein Heiler-Affix“ – dem Gedanken folgend, dass es am Ende ohnehin die Heiler ausbaden müssen, egal was gerade passiert. Oder anders gesagt: Wenn der Rest sich nicht um die Affixe kümmert, dann müssen die Heiler das ausbaden.

Was ist der aktuelle Affix? In der laufenden WoW-Woche ist das der Affix „Xal’ataths Handel: Verschlingen“ („Xal’ataths Bargain: Devour“). In regelmäßigen Abständen taucht Xal’atath auf und belegt alle Charaktere mit einem Portal.

Das Portal kann auf zwei Arten entfernt werden:

  • Der Charakter wird um einen großen Prozentsatz seiner Lebenspunkte geheilt und der „Heal-Absorb“ vollständig aufgehoben.
  • Man benutzt irgendeine Art von Dispell. Egal ob Fluch-, Magie-, Krankheit- oder Gift-Dispell, auch Immunität wirkt. Alles entfernt den Effekt.

Die grundsätzliche Idee ist also: Wenn jede Klasse ihre Fähigkeit verwendet, um den Debuff zu entfernen, dann ist alles fein. Dann profitiert die ganze Gruppe von einem starken Buff.

WoW Xalatath Smirk
Xal’atath treibt die Spieler zur Verzweiflung – aber nicht so, wie das wohl geplant war.

Wenn die Gruppe das allerdings nicht macht, dann steht der Heiler vor einem Problem. Denn er kann nur maximal 2 Charaktere dispellen, den Rest muss er dann mit massiver Heilung versorgen, um den Heal-Absorb zu entfernen, bevor der Debuff ausläuft. Geschieht das nämlich, dann erhalten alle Feinde einen starken Buff und werden geheilt.

Heiler müssen dafür in der Regel all ihre starken Fähigkeiten benutzen, wenn sie den Debuff durch Heilung überall entfernen wollen. Das sind Cooldowns, die dann im nächsten Bosskampf fehlen.

„Sei halt nicht so faul“ bekommen Heiler zu hören

Wenn man sich im Subreddit von World of Warcraft umschaut, dann sind viele Heiler gerade mit Gruppen gestraft, die sich so gar nicht um die Affixe und die damit verbundene Schwierigkeit kümmern. Es gibt zahlreiche Beiträge darüber, wie wenig Mühe sich andere Spielerinnen und Spieler geben, um den Affix korrekt zu spielen.

Im Reddit-Beitrag „Sei nicht so faul“ schreibt Willing_Calender_858:

Ich habe mich dazu entschlossen zu schauen, worüber sich gerade alle als Heiler aufregen in M+. Ich spiele eigentlich Braumeister-Mönch, also wusste ich wie es läuft, aber habe noch nie geheilt. Ich hab meinen Heilig-Paladin auf Itemlevel 604 gebracht und sagte mir: „Okay. Mal ausprobieren.“ Ich bin in ein Ara-Kara+2 gekommen, mit einem Schutz-Krieger als Tank, 2 Magiern (mit Entfluchen) und Schamane (mit Totem und Reinigung). Nicht eine einzige Person hat ihren Debuff entfernt. Keine Totems. Keine Dispells. Nur ich, der sich selbst und den Tank dispellt hat. Als ich den Magier darauf ansprach, meinte der dann: „Hör auf, faul zu sein.“ Ich bin gegangen. Leute … es ist wirklich schlimm da draußen.

Wenn ihr also wollt, dass eure Heiler nicht frustriert die Flinte (oder den Zauberstab) ins Korn werden: Versucht doch wenigstens die aktuellen Affixe zu verstehen. Das ist nämlich eine Aufgabe der Gruppe und wenn jeder seinen Teil dazu beiträgt, ist der Dungeon auch weitaus weniger frustrierend für alle Beteiligten.
Dabei hat Blizzard die mythischen Dungeons erst neulich etwas abgeschwächt.

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Diavolo

Vertraut mir ab key M+ 6 und höher wird es besser auch als Heiler. Ab 8 weiß fast jeder was seine Aufgaben sind und unterstützt mit defensives dispells und Kicks, da kommt auf einmal auch weniger schaden als sonst. Gibt im Moment viele Einzelfälle weil es viele Spieler gibt die sonst nie höher als +10 waren. Und das ist ja leider nun M0

Genau das hat mich dazu gebracht, aufzuhören es war im letzten Add-on so als ich mit meinem Heilpala M+ gelaufen bin und ständig die Fehler anderer Wegheilen sollte und im aktuellen Add-on ist, das wieder der Fall das, macht mich, so wütend das ich Nichtmal mehr Lust habe meinen DD weiter zu Spielen habe mein Abo auslaufen lassen

huehuehue

Hört auf, Inhalte, die grundsätzlich für organisierte Gruppen gedacht sind, mit Zufallsgruppen zu spielen und zu erwarten, dass es dort genauso “geht” wie mit organisierten Gruppen. Fast sämtliche “Probleme” von M+ gelöst.
Ihr spielt doch Hero- und Myth-Raids auch nicht mit Zufallsgruppen, so früh in der Season, ja sogar noch nicht mal Normalraids

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
DBKandy

Eben. Deinstalliert endlich das Spiel. Wie könnt ihr es wagen Random M+ zu spielen. Was für Lappen seid ihr das ihr keine Freunde habt mit denen ihr zusammen M+ spielen könnt. Richtige Bauern. Huehuehue du brauchst ganz dringend Hilfe.

huehuehue

Ich denke ja eher, dass du Hilfe brauchst, in Punkto Textverständnis zum Beispiel, denn nichts davon steht da.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
DBKandy

Doch genau das steht da und genau das steht auch in jedem Forum zu diesem Thema. Vielleicht aber auch nur vielleicht sollte Blizzard das M+ System umändern wenn es nur möglich ist in einer Stammgrp M+ ordentlich zu spielen.Es spielen nämlch weitaus mehr Spieler Random als in einer Stammgrp und geht da so weiter spielen die das hat gar nicht mehr wie man sieht wenn man sich die Statistik zu gespielten Keys anschaut die rapide runtergeht.Und das Addon ist 6 WOCHEN ONLINE!!!

huehuehue

Vielleicht aber auch nur vielleicht sollte Blizzard das M+ System umändern wenn es nur möglich ist in einer Stammgrp M+ ordentlich zu spielen

Haben sie doch gemacht.
Was glaubst du, warum der Schwierigkeitsgrad seit der S4 DF um ganze 10 Stufen angehoben wurde (auch für M0) und mit den Delves ein (Ersatz-)System eingeführt wurde, das keinen so hohen Organisationsgrad voraussetzt und im Vergleich aber genau das Equipment liefert, das bis S3 DF M+2 bis M+10 gedroppt ist

Man hätte vielleicht klarer kommunizieren können “Hört mal, M+ richtet sich, ob des Grads der benötigen Organisation und Absprache, wie Raids eher an organsiertere Gruppen” aber die Zeichen sind dann doch relativ offensichtlich, dass das wohl so ist (weder gibt es eine eigene Kategorie “M+-Dungeons”, sondern lediglich “Dungeons” im “Suche”-Tool, noch werden Gruppen, wie LfR- oder Normal- und Hero-Dungeons, automatisch zusammengewürfelt, der Schwierigkeitsgrad ist relativ hoch, es benötigt, um wirklich gut zu klappen, spätestens ab +4 Absprache in der Gruppe, dafür wurde auch noch die Art, wie Zauber unterbrochen werden, geändert und es braucht jetzt häufiger Unterbrechungen, etc.)

ABER: da steht halt immer noch nicht das, was du da rausgelesen hast. Sondern, dass “organisierte Gruppe” den größten Teil der Probleme, die es in M+ gibt, löst, weil fast alle diese “Probleme” vor allem auf zu wenig stattfindender Kommunikation und grob gesagt, “Eingespieltheit” basieren (was auch ein untrügliches Zeichen, wofür der Inhalt konzipiert ist)

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
Virago

Wie kann man so viel WoW zocken und so wenig Ahnung haben und darüber schreiben wovon man nichts weiß?

  1. Get good – alle Probleme die du hast sind gelöst
  2. don’t be bad – alle Probleme die du hast sind gelöst

Du brauchst weder eine Absprache noch irgendwas anderes um in M+ zu wissen was du zu tun hast. Schau mal einige Streamer, die gehen RANDOM M+ sogar auf Stufen 13+. Sie wissen einfach was sie zu tun haben und haben in den Keys Stufen davor gelernt was abgeht.

Du kaufst dir auch kein Super Mario spiel, rennst 5x in die Grube ohne zu springen und sagst dann “NERF DAS GAME DAS IST ZU SCHWER” und kriegst dann nur noch Runden wo vor dir die Fahne ist.

Das Spiel basiert auf try and error. Man lernt von seinen Fehlern und macht es danach besser. Wenn du wirklich organisiert spielen willst, kannste natürlich auch noch höher pushen und es macht dann vielleicht je nach Personen in der Gruppe mehr Spaß und auch das try and error geht schneller aber notwendig ist es nicht außer du peilst den M+ Titel an.

Raids in NHC sind ein Witz und wir haben das in Woche eins komplett random gecleart. HC wiederum braucht ein wenig mehr individuellen Skill und wenn da dann Leute sind die denken, sie kriegen alles geschenkt, versauen dann den Kill. Da bringt es auch nicht in einer Gilde zu sein, wenn immer die gleichen Leute dich einfach sabotieren… da muss man austauschen. Lern deinen Scheiß oder spiel was anderes oder gar nichts aber hör auf ein System zu kritisieren das an für sich ganz gut ist. Das ist für mich das gleiche Thema wie DMG Meter, die ganzen Leute die schon echt schlecht sind und dann auf sowas rumhacken, sorry, don’t be bad and everything is ok.

Colie82

Ich kann das nur bestätigen. Bin seit 18 Jahren heal only aber es war noch nie so schlimm wie jetzt. Aktuell spiele ich wieder alle heiler weil ich mich nicht entscheiden konnte, sie machen halt ( wegen der aktuellen situation) alle keinen spaß. Nun wollte ich meinen monk noch equipen und brauch das Trinket aus dem Nebel. In 2 Tagen bin ich 12 mal mit 4 rnd da rein mittags… es war die Hölle. Es waren ja extra nur 4er aber die haben es dann in sich wenn ich alles alleine machen muss. Keiner dispellt, keiner Stunt, Tank rennt in Gruppen und wird geonehitet… es ist zum heulen… Danach hab ich doch wieder den schami ausgepackt, der braucht nichts weiter, das mach ich alles nur abends in der stammgruppe und dem tut es am wenigsten weh mit renndumms inis zu laufen… Hab alle paar Sekunden mein Totem, da interessiert mich der Affix die Woche Null…

Schurkraid

Der buff heilt die gruppe inwiefern ? Gibt der instaheilung? Hab das bisher noch nie mitbekommen.

Finde aber allgemein der affix ist super in rnd gruppen wen keiner dispellen kann oder es tut.

Waren letzten borealus nur meeles keiner konnte dispellen.
Wurde vom boss durchgehend verfolgt soll aoe ausweichen, nebenbei vom boss weglaufen und das hinter einer bombe , dann noch die andren heilen und nebenbei mich um den affix kümmern 10 darfst raten wer zuerst im dreck lag genau ich. Mir war das alles aufeinmal zuviel das ich eben nicht direkt geachtet habe wo der boss grad steht und der mich umgehaun hat weil ich mich um alles andere kümmern sollte.

Wär zumindest der boss auf nen andren range gegangen oder sowas dann ez aber das alles machen wann man den biss richtig kiten soll die hölle

Natürlich kam: healer wtf.

Und der dk war nicht imstande den br zu zünden aber heiler sein ist heutzutage echt eher schon das schlimmste obwohl ich heiler am liebsten spiele fühlt es sich zunehmend an das irgendwie eine art arbeit ist statt spaß

huehuehue

“Keiner konnte dispellen” ist aber doch BS, das kann bis auf den DH, eigentlich jeder (zumindest für sich selbst), es funktioniert ja jeder dispell, egal welche Schadensart. Manchmal muss man etwas anders skillen als sonst aber der Affix ist ja keine Überraschung, die man erst präsentiert bekommt, wenn er auftaucht.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
vulperabeste
Der Benutzer hat diesen Kommentar ausgeblendet.
Virago

Also ich heile in dem Addon permanent und hab bei Boralus erste Boss als einziger range vielleicht 10% Mana verloren und kite den alleine und halte die Gruppe am leben. Ich sehe da nur skill issue. Der Boss kann halt wirklich nichts.

Schurkraid

Es kommt auch drauf an wie die gruppe ist. Hab auch gruppen erwischt wo das alles kein thema ist.

Aber wen man als dudu heal den affix wpielt und nicht ein einziger dispellt kannste das fast knicken während dem kiten die 5 leute den debuff wegzubekommen

Als priest kann ich mir das mit massbann z.b. wieder leichter vorstellen

Horteo

Verstehe ich. Ich hab mir einen Abend Mythic gegönnt mit meinem Healer als diese gerade geöffnet wurden. Als ich zu Bett ging hatte ich fürchterliche Kopfschmerzen wie selten.

Als ehemaliger Klavierspieler hatte ich das Gefühl ein dreistündiges Konzert zu geben auf meiner Tastatur.

Erschwerdend kommt hinzu, das viele Buildpages Skillungen für maximalen Schaden promoten und daher Survival oder Defensivskills nicht empfehlen. Ganz nach dem Motto: macht kein Dmg – Brauch ich nicht.

Achja natürlich verlangt man von den Heilern noch das sie kräftig schaden machen in M+. Tanks natürlich auch. 5% mehr dmg ist besser als 5% absorb. Der Heiler löst die Probleme ja

huehuehue

Die meisten Buildpages promoten Skillungen für unterschiedlichste Inhalte , die wenigsten davon gehen tatsächlich nur auf “maximalen” Schaden, denn wenn dem so wäre, müssten sie gar nicht nach Inhalten unterscheiden, denn Maximum ist Maximum. Die Skillungen für M+ haben in der Regel mehr von “Survival oder Defensivskills”, die aber auch im Talentbaum in der Regel gar nicht mal wirklich in Konkurrenz zu den Schadensskills stehen und sogar als “Filler”, zum erreichen der nächsten Reihen gebraucht werden

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
Cabaal

Kann man sich als DK überhaupt selbst dispellen? Sry, aber entweder er kann es nicht oder ich finde es nicht im Talentbaum.

HiveTyrant

Da ist die Idee halt, das der Heiler sich selbst sowie einen weiteren Chara cleansed.

MathError

Auf WoW-Head gibts eine schöne Tabelle mit was sich da entfernen und vorbeugen lässt. Jede Klasse hat was!

Cabaal

Das wäre cool. Kannst mir sagen wo genau auf der Seite?

huehuehue

FAST jede Klasse. Der DH hat gar nichts. Und in paar wenige andere müss(t)en etwas skillen (Krieger), was in keinen Guides empfohlen wird oder mit einem Pet spielen (Hexer), das sie, in zumindest 2 von 3 Speccs, so nicht tun würden.

Horteo

Spiele WOW nur noch für Story und bisschen solo content, daher bin ich betr. Klassenmechaniken nicht mehr up to date. Aber ich würde tippen das Magieschild könnte helfen

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