Für den Ex-Chef von Blizzard sieht es schlecht mit dem neuen Gaming-Studio aus. Das neuste Spiel wird inzwischen kostenlos verramscht.
Mike Morhaime war der Chef von Blizzard. Als er vor einigen Jahren das Unternehmen verließ, wurde er schmerzlich vermisst und wollte doch ein eigenes Gaming-Studio auf die Beine stellen: Dreamhaven. Inzwischen hat man 4 Spiele veröffentlicht oder zumindest als Publisher fungiert, aber gerade das aufwändige „Wildgate“ vom Studio Moonshot Games wollte einfach nicht so richtig zünden. Nur rund 6 Monate nach dem Release wird das Spiel jetzt sogar verschenkt.
Wo wird das Spiel verschenkt? Aktuell gibt es Wildgate im Epic Games Store umsonst, anstatt der üblichen rund 30 Euro. Wer das Spiel also mal ausprobieren will, sollte dieses Angebot bis zum 8. Januar 2026 nutzen, um Wildgate kostenlos der eigenen Sammlung hinzuzufügen.
Keine 200 Spieler gleichzeitig – ein Todesurteil?
Was ist Wildgate für ein Spiel? Wildgate ist eine wilde Genre-Mischung, die ein wenig an Heldenshooter wie Overwatch, aber auch Hunt: Showdown erinnert. Ihr schlüpft in die Rolle eines Mitglieds einer Space-Crew und müsst auf einer prozedural generierten Karte nach Ressourcen sammeln und dabei das „Artefakt“ finden. Der Haken an der Sache: Das wollen alle anderen Teams auch und nur ein Team kann gewinnen. Den Sieg gibt es, wenn ihr mit dem Artefakt entkommt oder alle Feinde ausschaltet.
Dabei wollt ihr als Team taktisch vorgehen. Einige sammeln Ressourcen, andere bewachen vielleicht das Raumschiff oder wieder andere versuchen, die Raumschiffe der Feinde zu sabotieren. Die Möglichkeiten sind vielfältig.
Wie steht es um Wildgate? Ehrlich gesagt: Ziemlich schlecht und das ist verwunderlich. Denn wenn man sich die Bewertungen des Spiels auf Steam anschaut, sind die durchaus positiv. 81 % empfehlen das Spiel bei mehr als 4.000 Bewertungen.
Doch das hilft nicht, wenn niemand mehr das Spiel spielt. Schaut man nämlich auf Steamcharts nach den aktuellen Spieler-Zahlen, dann ist Wildgate im Grunde tot. Die gleichzeitigen aktiven Spieler dümpeln auf Steam zwischen 80 und 200 herum, auch wenn man bedenken muss, dass das Spiel auch auf anderen Plattformen (wie dem Epic Games Store) verfügbar ist. Dennoch ist das ein verheerend niedriger Stand, bei dem kaum Partien zustande kommen. Der Misserfolg von Wildgate dürfte auch für die Entlassungen bei Dreamhaven gesorgt haben.
Viele Fans hatten schon vor Monaten Sorge, dass Dreamhaven Wildgate einfach sterben lässt. Denn manch einer hat das Spiel ins Herz geschlossen und findet, dass es einfach nicht genug Aufmerksamkeit bekommen hat. Vielleicht ist das Verschenken im Epic Games Store nun ein letzter Versuch, noch einmal Aufmerksamkeit zu erreichen – zu wünschen wäre es dem Spiel.
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Wäre das dumme PVP nicht, würde ich es mir glatt holen, aber wenn PVP dann ned mal geschenkt
Es tut mir leid, aber das Spiel ist halt nen Witz. Bei dem Team und der Zeit an Entwicklung so ein Spiel zu bringen und zu behaupten MP neu erfinden zu wollen ist es einfach nur peinlich. Ich liebe den Artstyle und das Setting in dem es spielt, erinnert sehr an meine große MMO Liebe Wildstar. Aber vom Gameplay hat es so unglaublich wenig zu bieten. Wen soll so ein Spiel außerdem abholen? Tarkov Spieler, Overwatch Spieler, Sea of Thieves Spieler? Es beinhaltet Elemente von all den drei Spielen aber in einfach nur schlechter. Damit holst du niemanden ab, vorallem nicht wenn du 30€ dafür möchtest und mtx ins Spiel packst. Ganz ehrlich, ich hatte mehr Spaß an Crucible von Amazon.
Entweder müssen die auf eine offene Karte setzten wie bei Sea of Thieves mit Quests etc. oder komplett auf SP/Coop pve gehen mit interessanter Story, ein auf Borderlands machen.
Aber PvP mit halbgaren Mechaniken und 30€ zum einsteigen ist DOA. Und dieses Feedback gab es zu genügend, dennoch wurde nicht drauf eingegangen.
Wie viele Spieler in letzter Zeit setzt dieses auch sehr viel auf Teamplay, aber auf koordiniertes und im Voice abgesprochendes Teamplay, was dir als Solo-Spieler nicht viel Anreiz bietet mal “so reinzuschauen”
In Overwatch, Marvel Rivals oder MOBAS wie LoL oder Dota, die auch stark auf Teamplay angewiesen sind, kannst du trotzdem allein oder zu zwei Casual -oder Ranked Games machen und sehr viel erreichen.
Bei Wildgate hingegen kannst du ohne “volles” Team und dann wirklich am Besten im Voice nicht all zu viel erreichen bzw. es wird sehr frustrierend.
Ich finde es daher einfach zu umständlich einfach mal spontan ins Spiel reinzuschauen und paar Runden zu zocken.
PvP ist teilweise auch nicht immer so interessant für viele Spieler die nicht haupsächlich in dem Genre (PvP) unterwegs sind, die wie gesagt einfach mal paar Runden so zocken wollen, ohne sich vorab ein Team suchen zu müssen.
Und der Markt solches Games ist auch hart umgekämpft, dies hat es sicher auch nicht leichter gemacht.
Sieht mir sehr nach Overwatch 2 aus nur im Space und bei kleinen Raumschiffen. Einfach nur so? Einfach Raumschiffe “entern”?. Für was? In Overwatch 2 gab es wenigstens ein Zeil wo alle hinarbeiten können. Aber hier? “Ach probieren wir die Shotgun Technik!. Irgendwas werden die schon lieben!”. Das machen die Östlichen Entwickler auch verstärkt, z.b. das “nicht GTA” Clone artige Spiel. Da wird man auch mit vielen Möglichkeiten “erdrückt!”
Aber meine Kristall Kugel ist total aus der Mode und Alt.
“Für was” – um das gegnerische Raumschiff auszuschalten. Wenn das Raumschiff beschädigt ist, können die zB nicht mit dem Artefakt fliehen, was vielleicht der Rest des Teams gerade geborgen hat.
Das greift schon alles recht logisch ineinander.
Ich sehe es ähnlich, es gibt kaum definierte Ziele, zu wenig Exploration, zu wenig Schiffskampf, zu wenig von allem.
Das was da ist mach schon Spaß für ein paar Stunden aber mehr auch nicht.
Player retention ist das wichtigste bei PvP Spielen und da wurde gar nicht dran gearbeitet. Ich habe das Gefühl, wie so oft, das Spiel hat sich sich seit alpha/beta kaum verändert.
Gerade von Mike Morhaime habe ich mehr erwartet, das viele ex “Blizzard Rockstars” ohne die starken Teams der frühen 2000er nix mehr erreichen war mir klar. Ich durfte Mike mal zu den glorreichen Starcraft 2 Tagen kennenlernen und er war sehr Community nah, leider merkt man auch das dem Spiel nicht an. Da bin ich irgendwie sprachlos
Ich muss echt sagen ich verstehe das einerseits (es ist nun Mal PvP) aber andererseits auch irgendwie nicht. Das Spiel ist handwerklich echt gut und es versprüht zu 100% Blizzard Magie … Auch die Trailer … Ich glaube es kam einfach ungelegen raus .. schade um das Spiel. Auch sunderfolk (das zweite Spiel) ist eig richtig cool.. auch hier merkt man die Blizzard Leute… Wobei das mit dem Handy als Controller schon komisch ist. Am Anfang ..
Ich hoffe dreamhaven überlebt und beschert und gute spiele