Inmitten der Kritik an Starfield wegen „mangelnder Leidenschaft” verteidigt ein Entwickler von Baldur’s Gate 3 Bethesda. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
In der Welt der Videospiele gibt es immer wieder hitzige Debatten. Dieses Mal stehen Baldur’s Gate 3 und Starfield im Rampenlicht, beide heiße Anwärter auf den Titel Game of the Year.
Doch während ein Vergleich zwischen den beiden Spielen unvermeidlich ist, scheint ein Entwickler von Baldur’s Gate 3 nicht bereit zu sein, unfaire Kritik an den Mitarbeitern von Bethesda hinzunehmen.
Hier könnt ihr 7 Gameplay-Hightlights aus Starfield sehen:
Baldur’s Gate 3 Mitarbeiter verteidigt Bethesda: Das ist eine hinterlistige Vereinfachung
Ohne Zweifel feiert Baldur’s Gate 3 von Larian Studios einen großen Erfolg. Das Rollenspiel löst sogar eine Diskussion aus, dass den Standard für neue Rollenspiele hoch ansetzen könnte.
Starfield, das neue Epos von Bethesdas, hatte ebenfalls einen starken Start auf Steam und der Xbox und erreichte damit zum Release tausende neue Spieler.
Was wurde gesagt? Kern veröffentlichte auf Twitter Bilder von Rezensionsergebnissen für Baldur’s Gate 3 und Starfield und behauptete, dass die Unterschiede in den Bewertungen auf die Leidenschaft
zurückzuführen seien.
Hier könnt ihr den Twitter-Post von Kern sehen:
Daraufhin reagierte Michael Douse, ein Mitarbeiter von Larian Studios (Baldurs Gate 3) schnell auf Twitter und nannte diese Aussage eine hinterlistige Vereinfachung
. Er betonte, dass es weder wahr noch richtig sei, zu behaupten, dass es den Entwicklern bei Bethesda an Leidenschaft mangeln würde.
Dazu sagt er: Du kannst diese Leute respektieren, auch wenn du das Spiel nicht magst. Aber man kann nicht sagen, dass es ihnen (das Spiel) egal war.
Er betonte zusätzlich, dass er und Kern ähnliche Ansichten über die Triple-A-Spieleindustrie hätten, aber dass es sich um ein Führungsproblem handle, das nicht den Entwicklerteams angelastet werden sollte, die ihr Herzblut in ihre Projekte stecken.
Viele Beobachter, darunter auch YouTuber Mischief, lobten Douses Verteidigung des hart arbeitenden Bethesda-Teams.
Das Entwicklerteam von Larian Studios konnte nach der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 eine erhebliche Menge Lob und Anerkennung von der Spieler-Community ernten. Dieses Lob war nicht nur auf das Gameplay des Spiels zurückzuführen, sondern auch auf die außergewöhnliche Kommunikation, die das Team während des gesamten Entwicklungsprozesses aufrechterhielt.
Gleichzeitig hat das Bethesda-Entwicklungsteam auch gezeigt, den Starfield-Spielern zuzuhören und deren Wünsche und Bedürfnisse für das Spiel zu berücksichtigen.
Was genau macht Baldur’s Gate 3 so gut? Deutscher Strategie-Experte erklärt, was das RPG so gut macht
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Mein größter Kritikpunkt ist die Grafik+Gesichtsanimationen.
Das haben nicht die Entwickler verbockt,
sondern Todd Howard.
Der klammert sich an seine uralte Creation Engine,
will sogar noch ES6 damit rausbringen.
Das kommt 2030 raus
und wir brauchen dann eine RTX 7090 um auf 60FPS zu kommen,
natürlich mit der Grafik von 2015.
Gant klar ein “Chef” Problem.
Eher mit der Grafik von 2008. Zwischen FO3/NV und Skyrim erfolgte der Fork von Gamebryo, was zumindest bis um 2015 herum von den eigentlichen Erfindern noch aktualisiert wurde, zu Bethesda’s eigener Codebasis namens Creation Engine. Seitdem wird alles neue nur noch auf 1-zu-1 Austausch Basis eingefügt, und die Probleme werden nicht behoben, da Bethesda es einfach nicht hinbekommt.
Der Main Branch von Gamebryo zum Beispiel hat kein Problem mit Physik, die bei 60 FPS durchdreht. Das hat die Creation Engine, weil das Gamebryo-eigene Physiksystem rausgeschmissen und durch eine grottige Havok-Integration ersetzt wurde.
Naja wenn es um die Grafik gehen würde, hätte man schon lange wechseln können. Du hast aber allen Anschein nach keine Ahnung warum die Creator Engine für Bethesda und deren Spiele so extrem wichtig ist. Grafik ist nicht alles und am Ende juckt es 90 % der Spieler des Spiels nicht, weil es eh nicht auffällt, sondern man sich damit abgefunden hat.
Bethesda Spiele LEBEN und WACHSEN durch die Mod-Community. Es gibt keinen anderen Grund warum Skyrim nach Jahren immer noch von Spielern gespielt wird und so beliebt ist. Gleiches wird mit Starfield passieren und auch mit TES 6. Es gibt keine vergleichbare Engine wie die von Bethesda und die Mitarbeiter sind seit Jahren mit dem Tool vertraut. Wozu also alles überbordend werfen, um etwas „hübschere“ Pixel anzeigen zu können. LAMO.
Wer Grafik geil ist, hat genug andere Spiele zur Auswahl. „Friss oder Stirb“ ist hier das Motto. Es zwingt dich ja niemand das Spiel zu spielen oder gar zu kaufen.
Dann musst du dich aber nicht wundern, wenn die irgendwann pleite gehen und dann bitte auch nicht rumheulen. Wer Fortschritt im Weg steht wird halt irgendwann untergehen. Sonst würden nach deiner Logik heutzutage alle noch in der Spielhalle stehen und Arcade Spiele spielen statt zuhause ihre RPGs zu genießen. Grafik ist nicht das Wichtigste, aber nach 10 oder 20 Jahren ist es dann nunmal irgendwann doch so veraltet, dass sich das niemand mehr antut, wenn das Spiel nicht auf jeder anderen Ebene herausragend ist. Und zu Skyrim: ich habe es jahrelang bevor es letztes Jahr auch ging auf Playstation ohne Mods gespielt, weil das Spiel gut ist und nicht wegen der Mods.
Diese sorge wird Bethesda in absehbarer Zeit nicht haben, Skyrim verkauft sich bis heute richtig gut und auch starfield wird ja sehr gut gekauft. Und nur weil du nicht an den mods interessiert bist, gilt das nicht für alle anderen. Man braucht sich doch nur die gigantische Menge an mods für Skyrim anschauen und wie viele Spieler diese heruntergeladen haben um zu sehen, dass viele das Spiel vor allem wegen der guten Modifizierbarkeit bevorzugen.
Amen.
Mal davon abgesehen das Starfield sehr hübsch anzusehen ist, kann Bethesda bis zum Release von TES 6 immer noch die Gesichter verbessern.
Freu dich doch einfach dass Starfield erschienen ist. Hab Spaß mit dem Content und leg dir nicht selber Steine in den Weg, weil die Gesichter nicht deinem Geschmack entsprechen.
Besser als im RealLife wirste eh nichts finden. Ist auch ein krasses Spiel btw.
Da muss aber schon sehr viel passieren, dass Microsoft pleite geht.
Twitter wieder ganz stark am Strahlen.
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Ich persönlich würd’ ja nicht so viel darauf geben, was Mark Kern sagt.
Ich kenn den Kerl nicht und kann das deshalb nicht einordnen. Kannst du mir kurz sagen wer er ist? Scheint ein Entwickler zu sein, was hat er den rausgebracht?
Mark Kern war früher bei Blizzard, an Warcraft 3 und Diablo 2 beteiligt und einer der ursprünglichen Entwickler von WoW.
Da gibt’s noch eine Riesen-Geschichte mit “Firefall”, das sollte ein riesiges MMO werden, das dann auseinandergefallen ist. Dabei ist so viel Zeug passiert, dass Kern wohl seinen Ruf in der Branche nachhaltig beschädigt hat.
Er ist in den letzten Jahren zu einem Gamergate-Befürworter/Twitter-Provokateur geworden, der die “woke” Spieleindustrie total doof findet.
Er war z.b. einer, der stark auf ein WoW Classic gedrängt hat, um mal was Positives über ihn zu sagen. 🙂
Ich würd’ es ja mehr “Trittbrettfahren für Likes” nennen, sein Einfluss dürfte tatsächlich gering gewesen sein, aber gut
Da widersprech ich dir nicht. Ich wollte nur nicht, dass alles so negativ klingt. 🙂
Oh man, die Firefly-Geschichte kenn ich sogar noch. Danke für die Alausführliche Antwort👍