The Division 2: Wartung, Server-Down am 18.04. – Patch Notes und alle Infos

Heute, am 18.4. gibt es Wartungsarbeiten auf der PS4, der Xbox One und dem PC. Es gibt einen mehrstündigen Server-Down. Hier erfahrt Ihr alles Wichtige zum Server-Status, den Patch Notes und der Wartung.

Heute, am 18. April, gibt es erneut eine Wartung der Server von The Division 2. Die Server gehen dabei offline, Ihr werdet also für einige Zeit Eure Spielerfahrung unterbrechen müssen. Das solltet Ihr wissen:

Update:

  • 9:35 Uhr – Die Server sind bereits auf allen Plattformen down.
  • 11:30 Uhr – Die Wartung ist offiziell vorbei, die Server sind wieder online – eine Stunde vor der geplanten Zeit. Ihr könnt Euch also ab sofort wieder in den Kampf stürzen

Wann beginnt die Server-Wartung bei The Division 2?

  • Die Wartungsarbeiten werden 9:30 Uhr unserer Zeit beginnen
  • Die Server werden dabei für circa 3 Stunden offline sein. Ihr solltet also voraussichtlich ab 12:30 Uhr wieder spielen können
  • Während der Wartung könnt Ihr Euch nicht einloggen
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Was ändert sich heute? Die Patch Notes: Im Zuge der Wartung werden einige Anpassungen vorgenommen, Fixes aufgespielt und Fehler behoben. Frischen Content oder neue Features wird es heute nicht geben.

Die Patch Notes sind nun bekannt, folgendes wird sich heute ändern:

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler eine unbegrenzte Zahl an heroischen Kopfgeldern ansammeln konnten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nach der Wiederbelebung feststeckten, wenn sie von einem Damage-over-Time Status betroffen waren.
  • Weitere Fehler wurden behoben, durch die Spieler nach der Wiederbelebung feststeckten.
  • Der NPC-Schaden und Lebensenergie für höhere Schwierigkeitsgrade wurden reduziert.
  • Die Vielfahlt an NPCs auf höheren Schwierigkeitsgraden wurde erhöht.
  • Der Schwierigkeitsgrad wurde auf „schwer“ deutlich heruntergeschraubt, auf „herausfordernd“ ein wenig reduziert und auf „heroisch“ minimal gesenkt.
  • Ein Problem mit der Aggressivität von Elite NPCs auf „heroisch“/Alarmstufe 4 wurde behoben.
  • Schaden von benannten Gegnern wurde reduziert.
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