Bei The Division 2 kommen mit dem Title Update 5 zwei neue Waffen, neben der Exotics: das Sturmgewehr Carbine 7 und das LMG „Stoner LMG.“ Das Maschinengewehr kommt auf 200 Schuss – und das ohne Modifikationen.
Diese neuen Items kommen mit Title Update 5: Mit dem Title Update 5, das grade auf dem PTS ist, kommen 4 neue Items zu The Division 2:
- Die beiden Exotics haben wir Euch hier vorgestellt
- Die anderen beiden Waffen sind ein leichtes Maschinengewehr und ein Sturmgewehr
Das kann das Sturmgewehr: Es handelt sich um das Sturmgewehr „Carbine 7“.
Das hat:
- 30 Schuss im Magazin
- feuert 790 Schuss in der Minute ab
- Es kommt standardmäßig mit dem Talent „Overflowing“: Nach 3-mal Nachladen bei einem leeren Magazin, erhöht sich die Magazin-Kapazität um 100%
Wie kommt die Carbine 7 an? Die kommt bei ersten Tests auf dem PTS so „mittel“ an. Es ist wohl keine Waffe, die Bäume ausreißt.
Bei Sturmgewehren haben Agenten einige Lieblinge, wie Custom P416. Da scheint die Carbine 7 nur schwer einen Platz zu finden.
Das kann das LMG: Das leichte Maschinengewehr „Stoner LMG“ hat:
- 200 Schuss im Magazin
- Feuert 580 Kugeln die Minute
- Und kommt mit dem Perk „Overwhelm“ – Unterdrückt Feinde, die noch nicht unterdrückt sind, bringt 5% Waffenschaden für 10 Sekunden, stackt auf 5 hoch.

Wie kommt das Stoner LMG an? Das kommt deutlich besser an. Denn LMGs müssen normalerweise oft nachgeladen werden, der größte Nachteil der Waffen-Gattung. Das Stoner hat man aber mit Modifikationen rasch auf 300 Schuss.
Und mit allen Schikanen und Super-Buffs geht es sogar auf 550 hoch.

Die Waffe sollte für Furore sorgen, wenn sie in ersten Builds richtig eingesetzt wird.
Hier könnt Ihr im Video sehen, wie ein Agent auf dem PTS mit dem Stoner LMG in der neuen Mission “Camp White Oaks” in The Division 2 unterwegs ist.
Die größte Änderung auf dem PTS bisher betrifft den Raid:

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Interessant wär sicher auch für viele, dass das Stoner “nur” im Nahkampf taugt.
Auf 30m+ trifft man kaum noch was…
Hab es jetzt getestet. Die Waffe ist nicht schlechter als ein M60 von der Treffergenauigkeit. ich treffe sogar ganz gut auf 30m.
Der Autor dieses Artikels sollte mal richtig recherchieren. Hier wird geschrieben, das die beiden Waffen standartmäßig mit einem festem Talent kommen. Dem ist aber nicht so. Die 3 Talente der Waffen rollen absolut zufällig. Wenn man sich das Video anschaut, wird da gesagt das das neue Talent rollen kann. Auf seiner Carabine7 ist auch “Killer” als Talent und nicht “Overflowing”. Beim Stoner LAMG ist es genau so. Ich habe beide Waffen jetzt 2x bekommen, und sie haben immer unterschiedliche Talente gehabt. Es ist wohl wahrscheinlicher das die 2 neuen Talente überall rollen können.
Auch Schadentechnisch sind sie nicht der Rede wert. Die AR liegt zwischen 5k -6k Schaden hinter meiner P416 und das LAMG sogar 10k weniger Schaden. Das gleicht auch die hohe Magazinkapazität nicht aus. Es ist nett, das man nun mit einer Mission gezielt einen Waffentyp farmen kann, aber was besonderes sind die Waffen nicht. Ich schätze sie werden leider wieder mal als Materialien enden.
Es ist wohl aktuell nicht aktiv auf dem PTS, die Leute sagen ja auch in den Videos “Ich dachte, es kommt mit dem Talent, aber es kommt nicht.”
In den Patch Notes steht aber, dass sie “default” mit dem jeweiligen neuen Talent kommen. Ich denke daher, das ist schon so gedacht. Test-Server ist halt nicht alles optimal.
Ich hab das schon mitbekommen, jo. 🙂
Ich will ja auch nicht Deine Arbeit hier abwerten. Du hättest ja einen Vermerk dazuschreiben können, das es aktuell scheinbar verbugt ist. Eure Videos sind größtenteils von amerikanischen Youtubern und nicht jeder Eurer Leser spricht und versteht Englisch fließend. So fühlte es sich aber an als ob Du die Patch-Notes gelesen hast und eben mal schnell nen Artikel schreibst, aber nicht nachgeprüft hättest ob es wirklich so ist.
Die Patch-Notes sind ja letztlich relevanter. Denn das ist das, wie es wahrscheinlich live gehen wird.
Ich schau dann schon nach mehr Informationen, als nur kurz die Patch-Notes zu überfliegen. Keine Angst.
Aber unsere Leser wollen ja wissen: “Wie sind die Waffen, wenn sie live gehen?”
Aber du hast Recht, ich hätte eine kurze Notiz einfügen können, dass es aktuell auf dem PTS noch Probleme mit den “default”-Talenten gibt.
ist und war schon immer das Problem in Division das sich Exotics einfach nicht nach Exotics wie es z.b. in Destiny der Fall ist anfühlen da muss unbedingt nachgebessert werden.
p.s. wie ich gerade gelesen habe “natürlich bei euch ^^” ändern sich dies nun sogar freut mich 🙂
Ich habe dank des Exotics “Kendras Freiheit” ,(Independence (Wenn geholstert): Das Zerstören von Schwachpunkten füllt das Magazin Eurer ausgerüsteten Waffe um 20% auf)bei den gepanzerten Gegnern sowieso schon fast unendlich Schuß zu verfügung.Aber trotz allem klingt das LMG erst mal gut.
mit dem exotic Holster kannst du komplett alle Waffen nachladen in 2 sek nur wenn du auf Pistole wechselst.
Ah,okay.Danke für die Info.Dann werd ich wohl mal die Teile sammeln gehen.
Spiele die LMGs immer sehr gern 🙂
Es ist auf jeden Fall mal sehr angenehm ein LMG mit entsprechender Magazingröße zu bekommen. Wird für mich allerdings dann wohl eher doch keine Waffe, denn Ich bevorzuge da eher meinen Gewehr/Sturmgewehr-Mix.
OT: Gibts eigentlich auch ein 20er Mag für 7,62 ?
Jo.
Gut zu wissen, danke! Dann muss ich wohl noch ein paar Kontrollzonen einnehmen 😀
Du wirst es lieben. Eine AK mit 50 Schuss ist die Wucht. Leider kann man dem Agenten während dem Nachladen die Schuhe besohlen,seit sie meinem Scharfschützen das schnellere Nachladen genommen haben. Doch was soll’s,man bekommt manch schweren Gegner mit einem Magazin down. Ausserdem sehen die breiten Magazine ziemlich cool aus.
Jupp, werde ich mir auf jeden Fall holen..hab glaub ich noch 3 relativ gut gerollte AK´s im Tresor rumliegen…Stabi ein bissel hochschrauben dann treff ich mit der Kalaschnikow auch oder ich roll mir da die Brille drauf, dann müsste das Ding auch gut Stabil sein 😀
Jetzt ist mir aufgefallen, das meine Kontreollzonen leer gelutscht sind und keine Blaupaupausen mehr rausgeben 😀
Das könnte doch eine längere Geschichte werden, wenn es nur noch über Tägliche SHD Projekte und Wöchentliche geht….
Ja,das hört irgendwann mit den Blaupausen auf. Geizhälse. Ich bekomme immoment gar keine mehr. Weder von Kontrollpunkten oder täglichen und wöchentlichen Projekten. Gar nix. Ich warte und hoffe auf das Update. Mir fehlt zwar kein Aufsatz mehr,aber ca. 20 Waffenblaupausen und noch’n paar Rüstungen. Gerade wenn man das demnächst in hohem GS bekommt und auch noch rollen kann würde ich schon gern so viel wie möglich haben.
Ja, voll die Schotten 😀 Ist mir erst gar nicht aufgefallen…hatte 3 nervige Zonen eingenommen und wollte mich dann in der Basis überraschen lassen in der Hoffnung das ich das AK Mag bekomme 😀
Tjo…da stehst du dann vor der Station und wunderst dich das da kein Ausrufezeichen ist..grübel grübel….waren die Zonen vielleicht nur auf Stufe 2 und hast dich verguckt 😀
Na ja, bei mir geben die Projekte noch was…sobald ich das Mag habe, ist mir der Rest egal….hab mal letztens geschaut und hab glaub ich von den wichtigsten Waffen die Blaupause und bei den Rüstungen sieht es wohl ähnlich aus…die sollen mal schön die Kapazität der Ressourcen erhöhen…400 ist ein Witz, da bleibt soviel immer liegen das es sehr nervig sein kann wenn dir auf einmal Stahl zum Spenden fehlt…oder das Zerlegen von Waffen grundsätzlich Stahl abwirft…
Ich setze viel auf den nächsten Patch. Da wird einiges besser. Dir aber erstmal viel Glück bei der Jagd nach dem Magazin!
Danke Danke wenn ich das Mag hab, bin ich ultra glücklich, dann kann ich endlich meine 2 AR Builds so mit den Waffentalenten spielen ohne das ich bei meiner p416 das Talent umrollen muss 😀
Die FAL Modelle werden übrigens dadurch auch stark aufgewertet,da es blank nur 20 Schuss hat. Zwar nicht so stark wie die AK,aber dafür sehr viel stabiler. Die moderne,kürzere Para Version der FAL’s hat’s mir angetan. Mit 40 Schuss wird sie meiner Meinung nach auch erst brauchbar. Ist dadurch in meine Sturmgewehrauswahl gekommen. Is nur ein Vorschlag für später.
Ich hab zwar noch nie damit geschossen, aber ich habe glaube ich 2 oder 3 auf irgendeinen Char gebunkert, weil ich immer gut gerollte Waffen mir zu Seite tue zum umrollen anderer Waffen quasi…aber gut zu wissen…ich gehe davon aus das ich das Mag für die AK nicht mehr bekomme, aber 40 Schuss sind auch ok , wegen dem Nachlade Malus auf dem Mag, und da ich ja mit der Schnatti zocke…wäre das mit dem Nachladen nicht wirklich so toll…
Du bekommst das grosse 7.62er Magazin ganz sicher noch!
Die Hoffnung stirbt zu letzt 😀
Ich habe ein verdammt gutes Gefühl was dieses LMG betrifft. Kann es kaum erwarten,damit zu spielen.
Gekauft !
…das LMG ist interessant….aber mal ehrlich…500 rounds im Mag…^^
ich bin ja schon mit 135 in meiner m60 überfordert…:D
180 im M249B… aber 250 nur mit dem Gunner Mag bei ner 580 RPM…..Owei XD
Hab auch noch eine m249 mit 180…das bringt meine Nachladeroutine komplett durcheinander 😀