Roguelikes

Roguelike ist ein Genre, das sich gerade im Bereich der Indie-Spiele großer Beliebtheit erfreut. Häufig werden jedoch eher einzelne Elemente übernommen und mit anderen Genres kombiniert. Dann spricht man auch von einem „Rogue-lite“, also einer „abgeschwächten“ Version.
Die Merkmale eines „richtigen“ Roguelikes sind recht streng und umfassen zum Beispiel prozedural generierte Dungeons, Permadeath, ein rundenbasiertes Kampfsystem und die Möglichkeit verschiedener Herangehensweisen. Grob gesagt geht es vor allem darum, abgeschlossene Durchläufe zu spielen, wobei der Fortschritt jedes Mal zurückgesetzt wird. Genaueres findet ihr hier bei uns auf MeinMMO in der Genre-Übersicht.
Geprägt wurde dieses Konzept vom Spiel „Rogue: Exploring the Dungeons of Doom“ aus dem Jahr 1980. Tatsächlich ist das Genre aber sogar noch ein bisschen älter. Als erstes Roguelike gilt „Beneth Apple Manor“, das bereits 1978 erschien. Richtig erfolgreich wurde jedoch erst Rogue, weshalb das Genre jetzt auch Roguelike, und nicht Applelike heißt.
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