5 Spiele, die so wichtig waren, dass ein ganzes Genre nach ihnen benannt wurde

Soulslikes

Soulslike ist ein Subgenre von Action-Rollenspielen, das vor allem dafür bekannt ist, knüppelhart zu sein. Der „Du bist gestorben“-Bildschirm ist quasi essenzieller Bestandteil der Spiele. Kämpfe sind oft eher schwerfällig, strategisch, und erfordern das Erlernen der gegnerischen Angriffs-Muster.

Namensgeber für dieses Genre sind natürlich die bekannten FromSoftware-Spiele. Als Pionier des Konzepts gilt das 2009 erschienene Demon´s Souls. Popularität erlangte dann jedoch vor allem die „Dark Souls“-Trilogie, deren Spiele auch als Soulsgames bezeichnet werden.

FromSoftware blieb jedoch nicht der einzige Vertreter des Genres. Mit „Lords of the Fallen“ erschien 2014, kurz nach Veröffentlichung von Dark Souls II, erstmals ein Spiel mit ähnlichem Konzept, aber von einem anderen Entwickler. Angelehnt an die „Soulsgames“ etablierte sich hierfür der Begriff „Soulslike“, der bis heute gängig ist. Andere bekannte Vertreter sind zum Beispiel „Nioh“, „Salt and Sanctuary“, „Star Wars Jedi: Fallen Order & Survivor“ und „Code Vein“.

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