Riot Games hat einige Änderungen für League of Legends vorgestellt: Es geht darum, das MOBA in einigen Punkten zugänglicher zu machen und den Spielern mehr Informationen zu geben. Damit ist aber Twitch-Streamer Tyler1 nicht einverstanden: Er mag die Änderungen überhaupt nicht. Auch der Experte Isaac “Azael” Cummings äußert Bedenken. Er fürchte, LoL könne es wie World of Warcraft ergehen.
Was sind das für Änderungen?
- Riot hat in einem Preview für die Season 2023 zahlreiche Änderungen vorgestellt, die alle darauf hinauslaufen, LoL leichter lesbar und zugänglicher zu machen.
- Vor allem der Jungle wird überarbeitet, damit sich neue Spieler besser dort zurechtfinden: Man gibt Spielern Pets und visuelle Hinweise, wie weit sie Mobs von ihrem Spawnpunkt ziehen können, ohne dass sie resetten. Es wird bald auch eine empfohlene Route für junge Jungler im Spiel angezeigt.
- Zudem wird es mit einigen neuen Systemen leichter, das Ward-System nachzuverfolgen: Das ist ein relativ komplexer Teil von LoL, der sich darum dreht, wer die „Sicht“ über die Karte hat und sich so Vorteile erspielt. Der Aspekt des Spiels wird umso wichtiger, je besser man in League of Legends wird.
Tyler1 grundsätzlich dagegen: Fühle sich an wie ein Troll-Post
Das sagt der größte Twitch-Streamer dazu: Tyler1 ist der größte Streamer zu LoL. Er ist von den neuen Änderungen überhaupt nicht begeistert. Er urteilt schon beim kurzen Überfliegen der Änderungen „Es mache das Spiel dümmer.“ (via youtube)
Immer wieder sagt er, er möge das nicht, kein bisschen, so gar nicht.
Im Vergleich dazu, wie hart der Jungle früher war, sei der Dschungel jetzt ja schon viel leichter. Und das soll noch leichter werden? Nicht mit ihm.
Tyler1 sagt:
„Ich mag das nicht, ich mag das überhaupt nicht. Es fühlt sich so an, als sei das ein Troll-Post. So wie: April, April, hab ich euch erwischt. Ich mag es nicht.
Wenn das Spiel zu viele Infos gibt, verlieren gute Spieler ihre Vorteile
Was ist das Problem? Das, was Tyler1 stört, führt Isaac „Azrael“ Cumming näher aus, ein LoL-Caster und Experte, der früher selbst WoW-Profi war.
Er erklärt das, was viele Hardcore-Spieler empfinden. Er sagt, LoL gebe jetzt immer mehr Infos einfach so an die Spieler raus und nehme damit erfahrenen Spielern einen Vorteil, sich dieses Wissen selbst erschlossen zu haben (via twitter):
WoW ging in diese Richtung mit ihren Add-Ons und damit, dass Weak Aura so verrückt wurde und das hat das Spiel auf höchstem Niveau weniger Skill-lastig gemacht, weil jeder ständig perfekte Informationen bekam.
Die Leute, die diese Informationen nicht brauchen, haben ihren Vorteil verloren und das Game wurde langsamer.
Diese Änderungen werden das Spiel nicht kaputt machen, aber ich denke Spieler SOLLTEN Vorteile haben, wenn sie ein Spiel gelernt und studiert haben, und je mehr Wissen ihnen einfach so gegeben wird, desto weniger wird dieser Aspekt belohnt.
Bitte verwandelt LoL nicht in ein Spiel, für das man kein Hirn mehr braucht.
Profi-Jungler Santorin fürchtet (via twitter): Bald würde Riot Games es so machen, dass man einen Knopf drückt und der Jungle wird das 1. Mal einfach so freigeräumt und man fängt erst nach 3 Minuten mit dem Spielen an.
Wissen sei eines der mächtigsten Werkzeuge in jedem Spiel, man müsste dem mehr Bedeutung zu messen, statt das Game immer leichter zu machen.
Was meint Azael mit dem WoW-Vergleich? Durch Add-Ons wie “Weak Aura” oder “Deadly Boss Mods” holen sich WoW-Spieler alle wichtigen Timer und Infos der komplexen Boss-Kämpfe ins Interface, sodass jederzeit ablesbar ist, wann eine bestimmte Fähigkeit des Gegners kommt, wann man ausweichen musste und anderes.
Spieler müssen dadurch nicht mehr selbst mitdenken, mitzählen oder mit anderen kommunizieren, sondern folgen einfach Anweisungen, die auf ihrem Bildschirm aufflackern.
Wird LoL jetzt eher casual für Netflix-Zuschauer von Arcane?
Kann man das auch positiv sehen? Die Seite Polygon erklärt: Die Änderungen seien durchaus sinnvoll.
League of Legends hätte durch die Netflix-Show Arcane ein neues Publikum angesprochen. Und es sei schon sinnvoll für Einsteiger das Spiel zugänglicher zu machen.
Wenn man LoL-Spielern zuhöre, würde man ja als normaler Gamer kein Wort verstehen.
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Da hat der Azeroth Fluch wieder zugeschlagen..
Erst waren die MMORPG’s dran und greift er über auf die MOBA’s
Es ist das alte Lied : Money, Money always sunny in the rich mans world
Zitat : https://www.songtexte.com/songtext/abba/money-money-money-6bd63e1a.html
Das mir alles zu wild und komplex, werd da nie reingucken.
Weiß nicht welchen Vorteil das uns Spielern nehmen soll…wenn du mechanisch besser bist als die anderen, bist du immer noch im Vorteil…
LoL ist doch schon das Dota-Like für Noobs und Kinder.
Was soll also die Aufregung?
Warum wird das Spiel eigentlich mit LoL abgekürzt?
Weils ein Witz ist!
“Warum wird das Spiel eigentlich mit LoL abgekürzt?
Weils ein Witz ist!”
Oder vielleicht weil es ein Akronym der Anfangsbuchstaben ist? 😀
wooosh
Ich habe deinen Witz verstanden.
Dachte der Emote weist darauf hin. 😀
yikes
jop, league ist so scheiße leicht, dass nicht mal 80% aller spieler über silber hinaus kommen.
wie die rank verteilung innerhalb des spieles ist, hat null aussage darüber wie leicht oder schwer es im vergleich zu anderen titeln im genre ist.
abgesehen davon spielt der durchschnittliche spieler garnicht genug als das sich deren ranking signifikant verändern würde. und das hat im übrigen auch nichts mit skill zu tun.
Finde es auch nicht gut das das Spiel einfacher wird , das hat für mich nichts damit zu tun das Pros dann einen Vorteil verlieren aber Troll und Leute die einfach nichts können haben es dann einfacher spiele zu gewinnen weil sie dann ihr Gehirn nur noch fürs fighten brauchen . Mal eben als Jungfer durch den jungel ohne nach zu denken und dann direkt ganken. Als adc freue ich mich nicht darüber das der Jungler es einfacher hat ins game zu kommen .
ich finde die Aufregung nicht gerechtfertigt. Ja, es geht um zusätzliche Infos bezüglich Sicht und Route, die nicht ganz so offensichtlich sind. Aber diese Infos kann man auch online sofort in irgendwelchen guides rausfinden. Oder einfach in dem man den Profis einfach selbst zu schaut.
Daher finde ich das hier im Spiel selbst ruhig mehr Informationen verfügbar sein können, vor allem die, die man sonst auch leicht bekommt. Ich glaube nicht, dass diese Art der Informationen für viel Turbulenzen bei den Profis sorgt. Üben muss man trotzdem, um gut zu sein.
Der Vergleich zu WoW hinkt ein wenig. Profi gilden verwenden die addons ja auch, programmieren sie zum Teil selbst und stellen sie dann der Community zur Verfügung.
Sollte der addon Support hier wegfallen würden sich sicher auch die Profis beschweren, das das NICHT mehr vorhanden ist.
Es ist andersrum. Mehr Infos machen es einfacher für Neulinge. Damit bleiben Profis weiter Profis aber der Abstand sinkt. Das ist der Grund warum Tyler jammert. Und natürlich kannst du nicht gleichzeitig spielen und Guides lesen.
Von daher wenn die Addons bei WoW wegfallen würden, würden sich die Profis freuen.