Overwatch hat einen neuen Meilenstein erreicht. Mehr als 25.000.000 Spieler tummeln sich im Heldenshooter.
Der Heldenshooter von Blizzard, Overwatch, erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Tatsächlich ist die Zahl der Spieler in den letzten Monaten weiter gewachsen, denn Blizzard hat nun via des offiziellen Twitterkanals von Overwatch verkündet, dass sich inzwischen mehr als 25 Millionen Spieler in der Zukunftsvision unserer Welt herumtreiben.
Jetzt wäre es natürlich interessant, wenn man genauere Angaben zu der Zahl hätte. Denn welche Spieler alle in die 25.000.000 eingerechnet werden, das ist nicht bekannt. Auf jeden Fall wohl sämtliche Versionen – also Spieler auf PC, PlayStation 4 und auf der Xbox One.
Da besonders in Korea immer wieder Accounts wegen Betrügereien gebannt werden und Overwatch nichts kostet – man zahlt für die Spielzeit in den Internetcafes (PC Bangs) – wäre es durchaus möglich, dass jeder neu registrierte Account eines Betrügers ebenfalls in die Statistik hineinfällt.
In Korea wurden erst kürzlich mehr als 10.000 Accounts permanent gebannt.
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“Overwatch hat einen neuen Meilenstein erreicht. Mehr als 25.000 Spieler tummeln sich im Heldenshooter.”
Ist schon ne beeindruckende Zahl????
So spät nachts komme ich mit den ganzen Nullen immer durcheinander! <hust>
http://www.polygon.com/2016…
“Overwatch racked up nearly 10 million players during its open beta earlier this year. When the game launched on PlayStation 4, Windows PC and Xbox One in May, Blizzard touted some 7 million players had played the game’s retail release in its debut week. Blizzard, at the time, said that figure represented the “unique global player count, which includes anyone who’s played the digital or retail version of the game, as well as those who have played the game in Internet game rooms.”
In August, Blizzard boasted that Overwatch’s player count had passed 15 million.
That 20 million player figure doesn’t necessarily equate to copies sold, as Overwatch, like other Blizzard games, is playable in internet cafes and some users may have registered for multiple accounts — possibly after losing their original one.”
So ergeben sich die Zahlen dann auch. Da muss man nichts erfinden
Nicht nachprüfbar, kann auch völlig aus der Luft gegriffen sein. Einfach nur Werbung von Blizzard.
Genau. Alles Lüge und pure PR !
Also ob solche Unternehmen wie Blizzard & Co irgendwelche Statistiken pflegen würden o.ä. Wer echt glaubt die großen Software Unternehmen würden User-Daten, Spielerzahlen, Verkaufszahlen etc aufnehmen und sammeln der lebt ja wohl echt hinterm Mond.
Und wer diesen Zahlen vertraut, der lebt auch hinterm Mond. Bestes Beispiel bei Free 2 Play Games, x Millionen Accounts und die Spiele sterben. Die wichtige Zahl ist eigentlich Unique Players per Day und diese Zahlen werden praktisch nie veröffentlicht, weil die meistens um ein vielfaches kleiner sind.
LoL hatte letztes Jahr 100 Mio ( “aktive” ) Spieler im Monat und DOTA immerhin 12 Millionen im Monat. CS:GO dürfte leicht drunter bei 8-10 Mio im Monat liegen und dann natürlich noch WoW mit ~7 Mio.
Ich schätze OW auf deutlich weniger, 3-5 Mio im Monat? Maximal.
Genau. Das ist die interessante Frage sind es 3 bis 5 Mio oder vllt. sogar knapp unter eine Mio oder oder oder.
Du, ich will Dir da keine Naivität nehmen. Du darfst gerne daran glauben, dass es Unternehmen nur um die Kunden geht und nicht ums Geld. Kein Problem. Alles gut. 🙂
Also wo du das nun her interpretierst ist mir wirklich ein Rätsel. o.O