10 MMORPGs zu beliebten Universen, die vor dem Release eingestellt wurden

10 MMORPGs zu beliebten Universen, die vor dem Release eingestellt wurden

Ultima Worlds Online: Origin und Ultima X Odyssey

Setting: Fantasy | Entwickler / Publisher: Origin / Electronic Arts | Plattform: PC | Eingestellt: Juni 2004

Nachdem Electronic Arts anfangs regelrecht dazu überredet werden musste, die Zustimmung für die Arbeiten an Ultima Online zu geben, hatte der Publisher aufgrund des Erfolgs offensichtlich gefallen am MMORPG-Genre gefunden. Bereits im September 1999 gaben die Verantwortlichen von Origins bekannt, mit Ultima Worlds Online: Origin einen direkten Nachfolger für Ultima Online entwickeln zu wollen.

Der Plan war es, dass das Spiel in einer alternativen Zeitlinie spielt, in der ein Kataklysmus die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Welt Sosaria in einer Zeitebene zusammengebracht hat. Dadurch sollten verschiedene Elemente wie Steampunk, Mittelalter und Industrielle Revolution aufeinandertreffen.

Ultima Online ist bis heute online:

Darüber hinaus wollten die Entwickler einige oft kritisierte Bereiche von Ultima Online mit dem Nachfolger anders angehen (etwa das überall aktive PvP) und eine moderne 3D-Engine bieten. Dazu kam es letztlich aber nie.

Im März 2001 folgte die Einstellung des Projekts, um dem weiterhin erfolgreichen Ultima Online mehr Unterstützung zu geben. Kurz nach der Einstellung traf zudem eine Entlassungswelle den Publisher, auch Origins war betroffen.

Ultima X

Damit war das Thema „neues Ultima-MMORPG“ aber noch nicht vom Tisch. Im August 2003 kündigte EA mit Ultima X: Odyssey einen weiteren Online-Ableger für die beliebte RPG-Franchise an. Ultima X sollte dabei keineswegs Ultima Online beerben, sondern vielmehr nach Ultima IX die Hauptreihe erweitern.

Es wäre das erste Ultima-Spiel gewesen, das nach dem Weggang von Serienschöpfer Richard Garriott bei Origin entstanden wäre. In Unreal Engine. Mit Abo-Modell. Third-Person-Perspektive. Und einem ausgefeilten Tugend-System. Im Februar schloss Electronic Arts jedoch das altehrwürdige Studio und begrub damit auch diverse Projekte – darunter Ultima X: Odyssey. Wer nostalgische Ultima-Luft schnuppern möchte, kann das seit 2024 tun: Urvater der MMORPGs macht das, was WoW Classic zum Erfolg verholfen hat – aber besser

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