Epitome
Setting: Fantasy / MMORPG | Entwickler: Epitome P.S.A. | Plattform: PC | Status: In Entwicklung, Pre-Alpha | Jahr der Kampagne: 2026 | Geld über Kickstarter: 288.903 Euro (9. Februar 2026, 6:38 Uhr – Kampagne läuft noch 19 Tage | Unterstützer: 7.902
Das MMORPG von Epitome P.S.A. führt euch in das gleichnamige System, in dem es euer Ziel ist, ein sogenannter Archon zu werden. Zu den Besonderheiten des Spiels gehört es, dass die NPCs dank fortschrittlicher KI wie dynamische Individuen wirken sollen. Sie reagieren auf eure Entscheidungen und gestalten die Story mit.
Weiterhin versprechen die Entwickler revolutionäre Nextgen-Server, auf denen sich mehr als 33.000 Spieler in einer Version der Spielwelt gleichzeitig herumtreiben können. Daraus sollen sich wiederum belebte Städte und epische Schlachten ergeben.
Zu guter Letzt soll Epitome Nextgen-Grafik, ein faires Bezahlmodell sowie ein System mit drei Klassen (Krieger, Ninja, Schamane) sowie zwei erweiterten Klassen (Nekromant, Elementalist) bieten. Hier seht ihr Gameplay aus der Pre-Alpha:
Zeitweise war auf Steam die Rede davon, dass Epitome im 1. Quartal 2025 erscheinen soll. Ein Blick auf den Kalender und die aktuell laufende Kampagne auf Kickstarter zeigen, dass dieser Plan offensichtlich viel zu ambitioniert gewesen ist.
Trotz dieses Umstands und der offenen Kommunikation, man wolle stark auf Künstliche Intelligenz setzen, feiert das MMORPG auf der Crowdfunding-Plattform einen ersten Erfolg. Die angepeilten 85.897 Euro sind schon lange im Topf. Bei 19 verbleibenden Tagen steuert man derzeit auf die Marke von 300.000 Euro zu.
Alle Unterstützer sollen übrigens im März 2026 Zugang zur Pre-Alpha-Version des Spiels erhalten. Von den 9 geplanten Karten soll dabei erst eine spielbar sein. Es liegt also noch ein langer Weg vor den Entwicklern.
Traurige Endabrechnung für Kickstarter-MMORPGs
25 Kickstarter-MMOs seit 2012 und die bisherige Bilanz ist so traurig wie ernüchternd:
- Gerade einmal 3 Spiele sind final erschienen und aktuell spielbar – einen positiven Ruf genießt einzig Projekt: Gorgon.
- 3 weitere Spiele sind auf Steam im Early Access spielbar, wobei Ashes of Creation nicht mehr verkauft wird und die Abschaltung der Server nur eine Frage der Zeit zu sein scheint.
- 13 Spiele sind mittlerweile offline, frühzeitig eingestellt worden oder so weit weg von einer Fertigstellung, dass es kaum noch Hoffnung gibt.
- Durch diese 13 Spiele wurden allein auf Kickstarter mehr als 7,5 Millionen Dollar verbrannt. Dazu kommen noch die Einnahmen durch andere Crowdfunding-Projekte oder Unterstützer-Pakete.
- Fast alle Spiele in dieser Liste durchlaufen schwierige und sehr lange Entwicklungen, mit teils vielen Rückschlägen.
Star Citizen verspricht weiterhin große Träume und könnte am Ende abliefern. Doch wurde auch dieses Projekt in der Vergangenheit immer wieder kritisiert, etwa für die lange Entwicklungszeit, die Monetarisierung durch den Verkauf von Raumschiffen oder den Wechsel zu einem Projekt, das schon lange nichts mehr mit der ursprünglichen Kickstarter-Kampagne zu tun hat.
Ansonsten können bislang eigentlich nur noch Stars Reach und Loftia positive Akzente setzen. Alle andere Spiele blicken auf mindestens schwierige Entwicklungen zurück, die sich spürbar auf die Qualität der jeweiligen MMOs ausgewirkt haben. So richtig begeistern konnte bislang nur ein einziges, fertiges Kickstarter-MMO, das aber eher eine oldschoolige Nische anpeilt. Viele schaffen es nicht mal über die Ziellinie.
Daher unsere Empfehlung: Gebt euer Geld mit Bedacht aus und am besten nicht für komplexe MMOs, die bislang nur als Konzept existieren oder die noch Jahre vom Release entfernt sind. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass ihr dafür nie etwas Spielbares zurückbekommt, das unterm Strich Spaß macht.
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Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld
Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.