25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

Chronicles of Elyria

Setting: Fantasy / MMORPG  | Entwickler: Soulbound Studios | Plattform: PC | Status: Angeblich noch in Entwicklung | Jahr der Kampagne: 2016 | Geld über Kickstarter: 1.361.435 $ | Unterstützer: 10.752

Als im Mai 2016 die Kickstarter-Kampagne von Chronicles of Elyria startete, war die Welt noch in Ordnung. Das Projekt rund um die alternden Helden und realistische Spielwelt klang so spannend, dass mehr als 10.000 Unterstützer über 1,3 Millionen US-Dollar sammelten. Bis Oktober 2019 sollen sogar fast 8 Millionen US-Dollar zusammengekommen sein.

Jetzt, 9 Jahre später, ist ein Release aber weiterhin nicht in Sicht. Ganz im Gegenteil, Chronicles of Elyria durchlief eine derart absurde Entwicklungshölle, dass immer wieder der Vorwurf eines Scams aufkam, der den Unterstützern das Geld aus den Taschen ziehen sollte, ohne dafür eine entsprechende Gegenleistung zu bieten. Hier nur einige Highlights:

  • Ein gewisser Teil der Einnahmen kam durch den zeitbegrenzten Erwerb von virtuellen Grundstücken aus der Pre-Alpha von Chronicles of Elyria zusammen. Kostenpunkt: 65 bis 3.500 US-Dollar.
  • Man musste mitten in der Entwicklung die Engine wechseln, weil die zuerst eingesetzte Virtual-World-Plattform SpatialOS zu teuer und unflexibel gewesen sein soll.
  • Trotz der enormen Crowdfunding-Einnahmen fehlte zwischendrin immer wieder das Geld, um die Entwicklung voranzutreiben. Da half es auch nicht, dass der für Juni 2016 angedachte Release-Termin immer weiter nach hinten verschoben wurde. Mangels Publisher, der Vertrauen in das Projekt hatte, kam es 2018 zu ersten Entlassungen.
  • Als im September 2019 das erste echte Gameplay-Material von Chronicles of Elyria gezeigt wurde, machte sich bei vielen Unterstützern Ernüchterung breit. Das sah schlimm und unfertig aus, von der jahrelangen Entwicklung war nichts zu sehen. Die bis dato veröffentlichten Trailer hatten ein ganz anderes Bild des MMORPGs gezeichnet.
  • Die erste spielbare Pre-Alpha hinterließ 2020 einen desolaten Eindruck und war nicht mehr als ein Tutorial-Hindernis-Parcours.
  • Kurz darauf folgte die Auflösung des Teams sowie die zeitweise Einstellung der Entwicklung.
  • Später erklärte der Hauptverantwortliche des Projekts, Jeromy Walsh, dass das nur ein Missverständnis gewesen sei und er nun allein an Chronicles of Elyria arbeiten würde.
  • Außerdem erklärte Walsh, dass man fortan auch an einer Art Spinoff mit dem Namen Kingdoms of Elyria für die Unterstützer arbeiten würde.
  • Der anschließende Shitstorm sorgte dafür, dass die Verantwortlichen fürs Erste die gesamte Kommunikation mit der Community einstellten und offizielle Kanäle wie die Foren und den Discord-Kanal schlossen. Die Unterstützer drohten mit einer Sammelklage. Es kam zu einem Verfahren. Bis heute hat kein einziger Spieler sein Geld zurückerhalten.

Zwischenzeitlich kam es immer mal wieder zu Lebenszeichen von Walsh, der 2024 beispielsweise der Presse die Schuld an den Problemen und Entlassungen gab. Zuletzt kämpfte der Entwickler monatelang damit, ein Webseiten-Update erfolgreich durchzuführen. Wenn es bereits daran scheitert, dürfte an eine Fertigstellung des MMORPGs wohl nicht mehr zu hoffen sein.

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TheDude

Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld

HiveTyrant

Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.

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