Im Horror-Spiel Man of Medan könnt ihr eure Freunde im Koop töten

Man of Medan erscheint noch diesen Monat. Im Trailer zeigen die Entwickler, wie sich die Entscheidungen von euch und euren Freunden im Koop auswirken und wie die Shared-Story funktioniert.

Was ist Man of Medan? Supermassive Games bringt Ende August den Survival-Horror „Man of Medan“ heraus. Wie schon bei Until Dawn geht’s auch hier gruselig zur Sache. Über die Story weiß man bereits, dass 5 Freunde zu einem Tauch-Ausflug aufbrechen und dann Probleme bekommen.

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DIe Protagonisten in Man of Medan

Für euch bricht dann ein Abenteuer an, das ihr zusammen mit Freunden im Koop spielen könnt. In der Shared Story erlebt ihr zu zweit alles, was es auch im Singleplayer gibt. Im Movie-Night-Modus spielt ihr Man of Medan als eine Art Filmeabend mit bis zu 5 Teilnehmern.

Das zeigt das neue Video: Im neuen Entwickler-Video erklärt das Team, wie die Shared-Story ablaufen wird.

Die Spieler übernehmen darin die Rolle von 2 Leuten aus der Gruppe. Jeder trifft Entscheidungen für den jeweiligen Charakter.

Dabei könnt ihr räumlich getrennt sein. Während ein Spieler gerade taucht, kann der andere auf dem Boot mit NPCs quatschen. So erleben beide Spieler gleichzeitig eine völlig andere Perspektive der Story. Trotzdem haben die Entscheidungen der Spieler Einfluss auf den Verlauf den Geschichte. Beide können sie gravierend verändern.

Wird Man of Medan besser als Until Dawn? Diese 4 Punkte sprechen dafür.

Ihr könnt euren Freunden wehtun: Die Entscheidungen, die ihr oder euer Koop-Partner treffen, können sich wenig oder entscheidend auswirken. So ist es möglich, dass ihr eine Entscheidung trefft, die eurem Freund Schaden zufügt und er vielleicht sogar stirbt.

In Man of Medan können alle spielbaren Charaktere leben oder sterben. Das Schicksal der Personen liegt allein in eurer Hand. Ihr sagt, wer gerettet wird.

Am 30. August erscheint Man of Medan auf Steam, PS4 und Xbox One. Wir haben das Game schon angespielt und schildern euch hier unsere Eindrücke vom Horror-Survival:

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Autor(in)
Quelle(n): PCGamer
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