Star-Entwicklerin hat sich mit Assassin’s Creed einen Namen gemacht, muss jetzt ihr eigenes Studio verlassen

Star-Entwicklerin hat sich mit Assassin’s Creed einen Namen gemacht, muss jetzt ihr eigenes Studio verlassen

Die kanadische Entwicklerin Jade Raymond hat sich als Produzentin von Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II und Watch Dogs einen Namen gemacht. Mit ihrem eigenen Studio Haven sollte sie jetzt dabei helfen, das Service-Angebot von Sony zu stärken. Doch jetzt verlässt sie ihren Posten.

Jade Raymond verlässt Haven: Wie der stark vernetzte Branchen-Insider Jason Schreier auf bloomberg.com berichtet, hat Jade Raymond ihr Studio verlassen. Einen Grund nennt die PlayStation-Führung nicht. Der Führungswechsel passiert jedoch wohl nur einige Wochen nach einem externen Test von „Fairgame$“, das ist ein Online-Shooter, den das Studio exklusiv für Sony entwickelt.

Laut Schreier zeigten sich offenbar einige Leute aus dem Haven-Umfeld besorgt darüber, wie das Spiel beim Test aufgenommen worden sein soll. Mit Blick auf Sonys letzten Service-Flop Concord, die Einstellung von The Last of Us Online und den bislang fehlenden Hype für Marathon von Bungie dürfte das, wenn es stimmt, nicht allzu gut bei den Sony-Verantwortlichen angekommen sein.

Schließlich wollte man den Bereich der Service-Games für PlayStation spürbar stärken und hatte dafür unter anderem das Haven-Studio von Jade Raymond übernommen und in die PlayStation-Familie integriert.

Der Ankündigungs-Trailer zu Fairgame$:

Verschiebung auf 2026?!

Was ist „Fairgame$“ für ein Spiel? Sony bezeichnet den Online-Shooter als „Raubüberfall-Spiel“, bei dem ihr euch einer Untergrundbewegung aus modernen Robin Hoods anschließt, um die Superreichen auszurauben und für ein neues Gleichgewicht zu sorgen.

Dabei springt das Spiel auf den Extraction-Shooter-Trend-Zug auf, da ihr mit eurer geraubten Beute natürlich auch erfolgreich entkommen müsst. Laut des Insider-Berichts sollte das Spiel eigentlich im Herbst 2025 erscheinen, wurde jetzt aber wohl auf Frühjahr 2026 geschoben.

Was müsst ihr zu Jade Raymond wissen? Die Produzentin ist schon lange in der Branche und hat unter anderem bei Electronic Arts und Ubisoft gearbeitet. Neben Assassin’s Creed und Watch Dogs stehen auch Star Wars: Battlefront II, Splinter Cell: Blacklist und The Sims Online in ihrer Vita.

In den vergangenen Jahren hatte Raymond jedoch kein allzu gutes Händchen mehr für ihre Projekte. 2019 hatte sie sich etwa Googles Gaming-Abteilung angeschlossen, um für Stadia exklusive Spiele zu entwickeln. 2021 wurde der Bereich geschlossen, ohne einen starken Release.

Kurze Zeit später gründete sie dann mit Haven ein eigenes Studio, und auch hier verlässt sie das Unternehmen, bevor auch nur ein Spiel veröffentlicht ist. Zu ihrem Weggang hat sich Raymond bislang übrigens nicht geäußert.

Ob Fairgame$ dennoch ein gutes Spiel werden kann, muss die Zeit zeigen. Ein anderer Shooter, auf den Sony derzeit die Service-Hoffnungen setzt, ist Marathon. Unser Shooter-Experte Dariusz Müller findet das Spiel hauptsächlich aufgrund einer innovativen Idee spannend: Viele Extraction-Shooter öden mich an, aber eine innovative Idee von Marathon macht sogar mich neugierig

Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
9
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
4 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Unknowncritic

Fairgame ist der letzte DEI Schrott. Liberaler Müll wo von den Reichen Kapitalisten geklaut wird und das dann auch noch gut und normal findet. Hat hier nichts mit Robin Hood zu tun nur liberale Propaganda. Das es ein Megaflop wird war seit dem Trailer schon klar. Reiht sich nahtlos in die SBI “Erfolgliste” ein.

snowblind

Verstehe das nicht extraction shooter hier extraction shooter da… Leute hört sich auf, auf Trends aufzuspringen. Macht nen cooles Game mit einer Idee wo die Entwickler dahinter stehen und schaut was draus wird.

Würde mir so gerne wunschen das einer nochmal nen cooles loot – Shooter macht .. destiny hinterlässt da einfach ne luecke obwohl es wirklich gut war.

Destiny war für mich das was wow für MMORPGs war. Leider haben sie wohl irgendwie ihre Essenz verloren.

Was ich damit sagen will, wer jetzt noch extraction shooter macht und womöglich erst 26/27 rauskommt ist einfach raus… Das kommt einfach zu spät.

Yoma

Denke nicht das das in erster Linie das Problem ist. Der Trailer hat 4400 Likes und 55.000 Dislikes.

snowblind

Das ist krass. Ich schalte schon bei extraction shooter ab. Denke mit hunt und escape ist das Genre gut gedeckt…

Wildgate wird ja auch ein extraction shooter wobei hier wieder die Comic Grafik für Pluspunkte sorgen kann und der Umstand das es im Weltraum spielt.

Aber da ist das gleiche wie mit pubg oder lol oder eben wow .. es kann nicht jeder der millionenseller sein, die Leute spiele. 1 Game in ihrem Genre und bleiben dem in der Regel treu. Und für mehr als fuer 1-2 Games in nem multiplayergenre gibes glaube ich die Spieler nicht. Zumindestens nicht die Millionen Spieler.

Klar können auch kleinere Projekte überleben aber ich glaube um sowas geht’s den aaa Studios nicht.

Die wollen ihre neue Killer “App” die gibt’s aber halt in nem verbrauchten Genre nicht mehr wenn es da schon die Platzhirsche gibt.

Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

4
0
Sag uns Deine Meinungx