Eine Mission in Helldivers 2 ist so hart, dass die Entwickler eingreifen müssen, Spieler sind dennoch hoffnungslos

Eine Mission in Helldivers 2 ist so hart, dass die Entwickler eingreifen müssen, Spieler sind dennoch hoffnungslos

In Helldivers 2 kämpfen viele Spieler gerade nicht nur gegen die Gegner der Demokratie, sondern auch mit ihren Nerven. Über-Erde gab ihnen eine wichtige Mission, doch Fans wissen jetzt schon, die Niederlage ist unabwendbar.

Von welchem Generalbefehl ist die Rede? Über-Erde hat einen neuen Generalbefehl an seine Soldaten geäußert. Ziel ist es, feindliche Parteien zu dezimieren und so zu schwächen. Helldiver müssen also gegen die Kreischer, Pfähler, Fabrikschreiter, Fleshmobs und Leviathane in den Kampf ziehen und sie systematisch eliminieren.

Bislang waren die Helldiver erfolgreich, doch eine Gegnerart bereitet ihnen Probleme: Die notwendigen Kills der Leviathane – die ist nämlich viel zu hoch. Diese Schiffe sind komplex und können nicht mit normalen Waffen besiegt werden. Bis zu 3,75 Millionen Einheiten sollten besiegt werden, doch bislang befanden sich die Helldiver nur bei 440.000 vernichteten Einheiten. Das Ziel ist also viel zu unrealistisch.

Die Spieler kommen an ihre Grenzen, doch die Entwickler schreiten nun zu Hilfe und versuchen so die übermüdeten Helldiver zu unterstützen.

Arrowhead hilft, aber das reicht nicht

Wie haben die Entwickler geholfen? Damit die Helldiver nicht vor Erschöpfung kapitulieren, hat Arrowhead die notwendige Anzahl für das Bestehen der Leviathan-Kills um 60 % reduziert. Notwendig sind jetzt nicht mehr 3,75 Millionen, sondern 1,5 Millionen Kills. Man könnte meinen, das würde das Blatt im Kampf der Helldiver wenden, doch die Meinungen sind gespalten.

Was sagen Fans zur Mission? Für viele reicht die Anpassung an den Generalbefehl nicht aus, um einen Sieg zu sichern. Leviathane seien keine leichten Ziele, die Soldaten mit ihren normalen Waffen abschießen können. Sie sind viel zu stark gepanzert und erfordern panzerbrechende Waffen, um sie zu besiegen. Aus diesem Grund finden sich die Spieler jetzt schon auf Reddit mit der kommenden Niederlage ab:

  • „Wir werden zwar nicht ganz so deutlich scheitern, aber wir werden trotzdem scheitern.“ – Ciabs
  • „Selbst 500.000 wären schon zu viel gewesen, wenn es nicht die Leute gegeben hätte, die absichtlich scheitern wollten.“ – Jagick
  • „OH, also war das Scheitern nicht garantiert, MO, sie haben wirklich geglaubt, dass dieser Unsinn möglich wäre? Das ist noch dümmer.“ – Epicgoodone
  • „Selbst, wenn man es um 90 % reduzieren könnte, würde es trotzdem scheitern. Die Leute haben einfach kein Interesse daran, Leviathane zu jagen.“ – Nknk-
  • „Unmittelbar nach einem fehlgeschlagenen Auftrag vor einem unmöglichen Ziel zu stehen, ist einfach kein gutes Gefühl. Vor allem nicht für jemanden, der die Medaillen braucht.“ – TheRealPitabred

Obwohl der Kampf noch nicht vorbei ist, schließen viele Soldaten mit diesem Generalbefehl ab. Es bleibt abzuwarten, ob sich das Blatt noch wenden könnte, doch viele machen sich da keine großen Hoffnungen.

Damit ihr nicht im Kampf gegen die Gegner der Demokratie untergeht, solltet ihr gut ausgerüstet sein. Nutzt dafür gerne unsere Tier List zu den besten Waffen, sie ist natürlich demokratisch entstanden: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

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mein-mmo-2F

Jetzt sind sie auf 750.000 runtergegangen, und es gibt ne Panzerfaust als zusätzliches Stratagem (Stratagem = anforderbarer Ausrüstungsdropdrop bzw Luftschlag).

Jetzt muss man nur noch knapp doppelt soviele abschiessen, wie man bisher an einem Tag geschafft hat. Langsam wirds machbar.^^

Allerdings sind jetzt die Levithan-Kills zwar bei 80,3%, die Factory Strider sind aber auch noch bei erst 69,6%.

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von T.M.P.
HiveTyrant

Eins der Probleme ist auch, die Entwickler drücken immer und überall die Illuminates rein.

Viele Spieler haben einfach keinen BOCK mehr auf die Fraktion, vor allem nachdem man monatelang schon Illuminates zum Frühstück, Mittag und Abendbrot hatte, und bisher fast jede Major Order seit dem Kampf um Super Earth früher oder später die Illuminates mit eingerechnet hat.

Die Fraktion ist nur halb fertig, es gibt kaum Missionstypen, Sekundärziele fehlen (es gibt nicht nur weniger Variation, sondern insgesamt auch weniger), JEDE Einheit ist Kugelschwamm.
Beispiel, die kleinste Einheit der Terminiden, der Scavenger, hat 60 HP, JEDE Primärwaffe und die meisten Sekundärwaffen verursachen mindestens so viel Schaden, die meisten tauchen als Gruppe auf, selbst auf dem kleinsten Schwierigkeitsgrad. Keine Panzerung.
Die kleinste Einheit der Illuminates, der Voteless, in der ‘Leichten’ Variante, 100 HP. Ebenfalls keine Panzerung, aber man benötigt 2 Schuss von Primärwaffen, einen gezielten Beinschuss, oder einen gezielten Kopfschuss. Die Voteless tauchen auch als Gruppe auf, selbst auf D1 Schwierigkeit schon mindestens 2x so viele wie man Scavenger sehen würde.
Bots haben verschiedene ‘Basiseinheiten’, alle mit den selben HP, 125 (Trooper, Brawler, Marauder, MG Raider, Rocket Raider, Commissar). Auch keine Panzerung. Aber auf D1 tauchen bei einem Bot Drop oder in einer Patroullie meist nur 3 oder 4 zugleich auf, im Vergleich zu Terminiden Scavengern, die mit 6-8 spawnen. Voteless ist ein einzelner Spawn mal eben locker 10, und das auf dem geringsten Schwierigkeitsgrad.

mein-mmo-2F

Ich glaube das Event läuft 7 Tage lang, und jetzt sind noch gut 23 Stunden übrig.
Der Killcount steht bei knapp 594.000 von 1.500.000. Das sind 39,6%.

Wenn wir nicht zufällig noch ein oder zwei Planeten in eine Sonne schubsen, hätten sie sich die Korrektur auf 1,5 Millionen auch sparen können.^^

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von T.M.P.
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