Die loyalen Kämpfer von Über-Erde wollen gegen eine Fraktion in Helldivers 2 nicht mehr kämpfen, erklären, warum es keinen Spaß macht

Die loyalen Kämpfer von Über-Erde wollen gegen eine Fraktion in Helldivers 2 nicht mehr kämpfen, erklären, warum es keinen Spaß macht

In Helldivers 2 sind die Spieler für gewöhnlich sehr motiviert, den Feinden von Über-Erde entgegenzugehen, doch eine Fraktion sorgt derzeit für immer mehr Unmut.

Um welche Fraktion geht es? Ein Meme sorgt derzeit im Reddit-Forum von Helldivers 2 für viel Diskussionsstoff. Nutzer Bobsleigh_Dracula drückt mit dem Bild aus, dass er keine Lust mehr hat gegen die neueste Fraktion in Helldivers 2 zu kämpfen. Die Illuminierten kamen vor einigen Monaten als große Erweiterung ins Spiel und waren auch die Fraktion, die es geschafft hat, Über-Erde höchstselbst anzugreifen.

Mit dem Bild hat er eine große Diskussion losgetreten, die den Helldivern wohl schon länger auf der Seele lag.

Hier könnt ihr nochmal den Trailer sehen, mit dem die Fraktion eingeführt wurde:

Viele Gründe gegen die Illuminierten

Was spricht gegen die Illuminierten? Die neueste Fraktion von Helldivers 2 ist bei den Spielern unbeliebt. Unter dem Meme des Nutzers sammeln sich viele Spieler, die den Kampf gegen die Fraktion nicht mehr fortsetzen wollen.

Die Gründe dafür sind vielfältig. So erklären einige, dass es einfach langweilig ist, gegen die Fraktion zu kämpfen und die Missionen seien immer gleich. Es gäbe laut ihnen nur wenig Abwechslung bei Missionen auf ihrem Planeten.

Auch die Einheit Fleshmob ist problembehaftet, sie läuft wohl durch Wände, Gebäude oder teleportiert sich gar durch die Gegend, dazu soll sie noch viel aushalten. Allgemein finden viele Spieler es langweilig, auf die Kugelschwämme zu schießen, die extrem viel aushalten.

So erklären einige Spieler auf Reddit:

  • Mental_Dwarf: „Im ersten Spiel mochten wir die Illuminaten nicht, weil sie so schwer zu bekämpfen waren. Jetzt sind sie eine langweilige und uninspirierende Fraktion geworden, die hauptsächlich nervige Missionen generiert.“
  • Shoresy6: „Fleshmob, der durch eine Wand phased oder auf erhöhte Positionen teleportiert, ist immer noch nervig.“
  • MozzStix_Of_Catarina: „Dass Fleshmob auch 120 Schuss Medium-Pen-Munition, ein Ultimatum und eine 500-kg-Bombe einsteckt, ist ebenfalls nervig.“
  • E17Omm: „Es gibt bei ihnen überhaupt keine Missions- oder Nebenzielvielfalt.“
  • Pixeldensity: „Auf Kugelschwämme zu schießen ist langweilig.“

Seit ihrer Veröffentlichung haben die Entwickler bereits an der Fraktion geschraubt. So haben die Entwickler die Leviathan-Raumschiffe verändert, die Helldiver aus der Luft beschießen. Ob die Änderung wirklich etwas gebracht hat, erfahrt ihr hier: In Helldivers 2 auf Steam besiegt ein Gegner die strammen Soldaten von Über-Erde und eine Neuerung setzt ihn noch besser in Szene

Quelle(n): Reddit
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evilsohn

Habe neulich mal wieder HD1 ausprobiert und mich daran erinnert, was die Squids dort so gefährlich gemacht hat: eine Fernkampfattacke die den Spieler verwirrt hat (was sich im Spiel so ausdrückte, dass die Komplette Steuerung invertiert wurde – oben ist unten, links ist rechts, und das auch bei der Eingabe von Stratagemen) und Schildwände (diese waren vom Spieler nicht passierbar, und die Squids konnten hindurchschießen – und wenn man an der Stelle stand wo sich das Schild gerade materialisierte, wurde man desintegriert – insta-death)

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