
Man hat von ihnen gehört, doch nie einen Beweis für ihre Existenz erhalten: Die Rede ist von Gaming-Mythen. Einige von ihnen sind absurd, andere hingegen ließen uns nachts kein Auge mehr schließen. Wir haben uns deshalb 10 der bekanntesten Mythen angesehen, die fast jeder kennt, sich jedoch als Irrglaube herausgestellt haben.
Wie ist die Liste aufgebaut? In unserer Liste zeigen wir euch einige der 10 bekanntesten Gaming-Mythen, die viele zu der Zeit geglaubt haben, die sich jedoch als unwahr herausstellten. Trotzdem waren diese Mythen sehr einprägsam für viele Menschen und noch heute erinnert sich ein Großteil der Gamer an die eine oder andere Geschichte.
Wir erklären euch dabei, worum es bei den Mythen ging und wie die Wahrheit hinter der Geschichte aussieht. Dabei bleiben wir nicht einem Genre treu, sondern mischen wild durch. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell zu den einzelnen Mythen springen, sollten euch nicht alle interessieren:
Mythos 1 – Herobrine aus Minecraft
Quellen:
Was war das für ein Mythos? Die wohl bekannteste urbane Legende von Minecraft ist Herobrine – eine Figur mit leuchtenden Augen und gruseligem Verhalten. 2010 startete der Mythos, nachdem ein anonymer Fan auf 4chan seine Beobachtung veröffentlicht hatte: Er sah in der Alpha einen zweiten Spieler in seiner neu generierten Welt, der dann plötzlich verschwand, jedoch einige eigenartige Monumente hinterließ.

Viele Spieler, darunter auch YouTuber, heizten die Gerüchte weiter auf, indem sie versuchten, Herobrine zu finden oder zu beschwören. Es rankten sich viele Geschichten darum, wer oder was dieses Wesen überhaupt sein soll.
Einige Fans behaupteten sogar, es handelte sich dabei um den verstorbenen Bruder von Markus Persson, dem Erfinder von Minecraft, der sich als eine Art Geist in das Spiel manifestiert hatte. Als wäre das nicht gruselig genug, gibt es zudem noch die Disc 13 und 11, die, wenn man sie sich im Spiel anhört, sehr verstörend wirken. Kosmische Geräusche und ein verzweifelter Spieler, der unruhig schnauft, sind wahrzunehmen und deuten darauf hin, dass etwas Unheimliches in Minecraft existiert und euch jagen könnte.
Trotz der vielen Hinweise auf Herobrine stellte sich der Mythos als erfunden heraus. Es gibt und gab nie eine Version einer solchen Figur im Spiel. Dennoch erlaubt sich Minecraft bis heute den Spaß in seinen Patch Notes und listet jedes Mal auf, dass Herobrine aus Minecraft entfernt wurde.
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Schöner Bericht. Da ich mittlerweile 57 Jahre alt bin, (ja trotz andauerndem zocken kann man so alt werden) konnte ich all das selbst miterleben.
Die Lara Geschichte war tatsächlich Fan gemacht.Die Herobrine Geschichte fand ich schon immer gruslig. Fragt sich nur wer dann des da auf dem Bild ist. Krieg ich schon gleich wieder die altbekannte Gänsehaut. 🙂
Der Diablo Beitrag stimmt so nicht ganz… in der Erweiterung zu Diablo 1 – Hellfire – gab es eine “gewisse Kuh” die man mehrmals anklicken musste um ein Verstecktes Level zu öffnen und am Ende eine “Kuh-Rüstung” zu bekommen. Allerdings gab es keine Kuh-Gegner in dem Level. Es war also mehr eine Kuh-Quest – um den ganzen Spaß zu aktivieren, musste man allerdings erste eine Registry Datei mit einem Texteditor bearbeiten.
Der Mythos um die Diablo Kühe hatte also seinen Anfang doch im ersten Diablo.
Ich vermute es verhält sich ähnlich mit dem “Nackt Code” von Tomb Raider – allerdings musste man da im ersten Teil nicht eine Datei editieren, sondern einen Fan-made Patch einspielen. Da das Internet damals noch kein Haushaltsübliches Phänomen war, verbreitete sich der Patch eher über den Pausenhof diverser Schulen. Ich könnte mir vorstellen, dass die Gerüchte daraus entstanden sind, dass einige nebenstehende Gespräche über einen “Nackt Patch” überhört haben und das Konzept nicht richtig verstanden, und so misverständliche Informationen weiterverbreiteten. (Damals konnte man ja nicht einfach mal kurz mit dem Handy versuchen Fakten zu checken 😉 )
Hey evilsohn! Danke für deine Hinweise. Bei Tomb Raider wäre das aber nicht offiziell eine Sache, die die Entwickler ins Spiel implementiert haben, sondern von den Fans erschaffen wurde. Somit fällt das flach, weil sonst würde sich Bigfoot sowie Herobrine bewahrheiten.
Bei Diablo würde ich mir das nochmal genauer anschauen und den Part ggf. anpassen, das war sehr hilfreich, danke! 🙂
Ja, stimme ich zu. War nur meine Vermutung, wie es ursprünglich überhaupt zu dem Gerücht bei Tomb Raider kam.
Nein. Der Kuh-Level ist korrekt. Der Ursprung liegt in Diablo 1 und einem der wohl mit größten Gaming-Jokes die es gibt, wenn man schaut was draus geworden ist.
Genauer es begann als Scherz oder als Troll-Move von einem Spieler im Netz, das ganze wurde nur immer weiter aufgegriffen.
Die Hellfire-Geschichte ist eine Anspielung bzw. Referenz auf diesen Punkt. Die Rüstung in Hellfire war zwar nett aber sonderlich relevant war das nie.