In Fortnite ist das erste Inhaltsupdate für Patch 9.30 erschienen. Darin ist die neue Waffe Revolver und die 14 Days of Summer. Die Pumgun kehrt außerdem ins Spiel zurück. Wir zeigen euch die deutschen Patchnotes für PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS und Android.
Was bringt das Update? Heute, am 25. Juni, veröffentlichte Fortnite das erste Inhaltsupdate für den Patch 9.30. Darunter sind Nerfs für das Trommelgewehr. Außerdem verschwindet der Taschenriss in den Tresor. Was sich sonst verändert hat, erfahrt ihr hier.
Highlights der Patch Notes 9.30 mit Pumpgun und Revolver
Neue Waffe: Revolver. Die Wumme gibt es in den Variationen Episch und Legendär.
- Mittlere Munition
- 6 Patronen Magazin
- Schaden 63 / 66
- Kopfschuss Multiplikator x2
- Zu finden auf dem Boden, in Truhen, Verkaufsautomaten, Vorratslieferungen und Beutedrohnen
Die Pumpgun ist zurück!
Diese Items gehen in den Tresor:
- Seltenes taktisches Sturmgewehr
- Impulsgranate
- Taschenriss
- Piratenkanone
Diese Items kommen aus dem Tresor:
- Ungewöhnliche und seltene Pumpgun (findet ihr auf dem Boden und in Verkaufsautomaten)
- Schockwellengranate
- Schallgedämpfte Maschinenpistole
- Revolver (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten)
Warum ist die Pumpgun zurück? Wie die Entwickler bei Fortnite schreiben, brachte man die Waffe zu Testzwecken zurück. Es heißt, dass man viel Feedback bezüglich der Effektivität von taktischen Schrotflinten und Kampfschrotflinten erhielt.
Man möchte jetzt ausprobieren, wie sich das Hinzufügen der Pumpgun zum Arsenal der Schrotflinten auf das Spiel auswirkt.
Waffen-Anpassungen
Die folgenden Waffen erhielten Balance-Anpassungen im Battle Royale:
- Taktische Schrotflinte: Verfügbarkeit auf dem Boden jetzt 5,4 % (vorher 8,19 %) – Kopfschuss-Multiplikator jetzt 2,25 (vorher 2)
- Salvenmaschinenpistole: Verfügbarkeit auf dem Boden jetzt 3,1 % (vorher 5,03 %),
- Verfügbarkeit in Truhen jetzt 10,32 % (vorher 18,66 %)
- Genauigkeit um 13,6 % erhöht
- Grundschaden von 23/24/25 auf 24/25/26 erhöht
- Zielgenauigkeit beim Springen um 5 % reduziert (vorher 15 %)
- Zielgenauigkeit beim Sprinten um 20 % reduziert (vorher 30 %)
- Halbautomatisches Scharfschützengewehr: Verfügbarkeit auf dem Boden jetzt 0,44 % (vorher 0,65 %) – In Truhen jetzt 3,4 % (vorher 5,1 %)
- Steinstoßpistole: Verfügbarkeit auf dem Boden jetzt 1,32 % (vorher 1,97 %)
- Infanteriegewehr: Magazingröße bei Episch und Legendär von 8 auf 10 erhöht
- Minigun: Spielerschaden von 18/19 auf 20/21 erhöht
- Trommelgewehr: Magazingröße von 50 auf 40 verringert -Schussrate von 9 auf 8 verringert
- Schweres Sturmgewehr: Schaden von 36/38/40 auf 38/40/42 erhöht
Gameplay-Änderungen
Neues Event: Im Spiel sind jetzt die 14 Days of Summer aktiv. Wir haben bereits durch Datamining erfahren, welche Aufgaben da in den nächsten Tagen auf euch zukommen:
Vorratslama: Die Anzahl der Materialien wurde von 200 auf jeweils 350 Materialien erhöht.
Außerdem findet ihr jetzt pro Match auf der Karte 5 statt nur 3 Lamas.
Rette die Welt
Neue Waffe: Der Astroschläger 9000. Das ist ein schwingender Schläger, der hohen Schaden, aber niedrigen Einschlag verursacht.
Er kann den Angriff “Energieschmetterer” ausführen. Das ist ein schwerer Angriff, der einen explosiven Energieball in Richtung von Gegnern verschießt und Flächenschaden verursacht.
Neues Event: 14 Tage Sommer. Jeden Tag erscheint ein neuer Auftrag. Schließt ihr diesen 14 Tage lang ab, schaltet ihr eine neue Waffe frei.
Durch das Abschließen von Aufträgen verdient ihr Sommertickets. Es lohnt sich, außerdem täglich in den Röntgenshop zu schauen, denn da gibt es jeden Tag ein kostenloses Lama.
Neue Kriegsspielsimulation: Abkürzung. In der Nähe von feindlichen Spawnpunkten erscheinen seltsame Türen. Gehen die Hüllen dort hinein, kommen sie aus einer Ausgangstür hinaus, die nah an eurer Festung ist.
Manche Hüllen erhalten durch das Benutzen der Türen Elementareffekte.
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Oh wow, Taschenriss ist Geschichte.
Die holen die Pumpgun wieder?
Aber, wurde die nicht erst, wtf…
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