Der Chef von Diablo schlägt vor, ähnliche Action-RPGs zukünftig „Diablo-like“ zu nennen, doch das kommt bei den Spielern nicht gut an.
Was genau sagt der Chef von Diablo? Rod Fergusson ist seit 2020 der Chef des gesamten Diablo-Franchise bei Blizzard. Auf X.com hat er nun den Vorschlag geäußert, ein ganzes Genre nach Diablo zu benennen.
Fergusson schreibt in einem Post: „Ich habe das Gefühl, dass das Genre ‚ARPG‘ anfängt, eine Menge verschiedener Dinge zu bedeuten. Ähnlich wie ‚Soulslike‘ und ‚Roguelike‘, frage ich mich, ob wir ‚Diablo-like‘ für ARPGs, die der Diablo-Formel folgen, normalisieren könnten …“
Solche Genre-Begriffe sind im Gaming typisch. Das seitens Fergusson genannte Beispiel „Soulslike“ beschreibt seinerseits Spiele, die wie die „Dark Souls“-Spiele von FromSoftware sind. Diese Formulierungen entstehen aber meist innerhalb der Community und werden eher selten von den Entwicklern gewünscht – das sorgte jetzt auch bei Diablo für Spott.
Wie reagiert die Community? Viele X-Nutzer begegnen dem Vorschlag von Fergusson mit frechen Kommentaren und Kritik am Diablo-Chef sowie an der Entwicklung von Diablo 4. Ein Spieler schreibt etwa: „Stell dir vor, der Game-Director eines großen AAA-Unternehmens postet, dass er neidisch ist, dass ein anderes Spiel einen besseren Release hatte.“ (via X)
Ein anderer Nutzer fragt: „Wie kann man ‚Diablo-like‘ normalisieren, wenn niemand Diablo 4 mag?“ (via X). Dazu sei gesagt, dass der User zwar über 5.000 Gefällt-mir-Angaben bekam, aber auch etwas Gegenwind spürte. Ein Nutzer merkte an, dass das Spiel jetzt in einem anderen, besseren Zustand sei als zu Release.
Dennoch schlagen einige Spieler auch den Begriff PoE-Like vor und argumentieren, dass Path of Exile das bessere Spiel sei (via X.com). Wieder andere finden, dass Path of Exile 2 eher ein Diablo-like sei als Diablo 4.
Welche Spiele würden Diablo-likes sein? Als Erstes fällt da natürlich Path of Exile und der kommende Nachfolger Path of Exile 2 ein. Auch Last Epoch wäre ein sogenanntes Diablo-like. Das gilt wohl auch für Grim Dawn. Auf MeinMMO haben wir eine ganze Liste mit Spielen, die wie Diablo sind: Spiele wie Diablo 2024 – Die besten Alternativen zu Diablo 4
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Blizzard soll einfach D2 Resurrected weiterentwickeln oder es den Moddern überlassen, die es anscheinend eh schon besser hinbekommen ein besseres Diablo zu machen.
Dann sollte sich Blizzard mal in den eigenen Arsch treten und D4 so überarbeiten/ergänzen, dass es den Begriff “Diablo-like” gerecht wird 😂
Meiner Meinung nach haben die schon mit D3 freiwillig den “Titel” an PoE abgegeben 😅
Naja Diablo 1 und 2 sollten dann ja der Bezug zu Diablo like sein. Nur dann wäre nach meinem Empfinden Diablo 3 und 4 nicht wirklich Diablo like. Da gibt es für mich zu viel Diskrepanz. Eher dann Diablo lite. Da gibt es dann durchaus bessere Spiele die Diablo like wären.
Aber einfach lächerlich das Rod das raus gehauen hat kurz nach dem PoE2 stream. Zumal die Gerne von der Community ihren Namen bekommen haben. From Software ist ja auch nicht hin gegangen und hat gesagt alle anderen spiele die unserem ähneln sind jetzt souls like wir haben das Gerne erfunden…
Finde es gar nicht so abwegig, von Diablo-like zu sprechen. Diablo1 war nunmal zuerst da und hat ein ganzes Genre geprägt.
Im naheliegenden als Hack’n Slay war vorher schon was da. Allen vorran Ultima 1-3 und Gauntlet.
Per fakt das Diablo das Genre geprägt hat stimme ich dir zu, schon durch das 8-Wege-System für die Richtungen und den ganzen unterschieden. Aber es war in dem Gebiet nicht das erste, eher das wichtigste, so wie Dune 2 beispielsweise nicht das erste war aber halt der prägendste für RTS damals.
Sowie links Lebensbubbel und rechts Manabubbel, die Tränke zum nachsaufen,… da gibts durchaus einiges mehr.
Bei Diablo-like weiß jeder sofort was gemeint ist, bei Action-RPG nicht unbedingt das das ein Diablo Clone ist. Solange die das nicht als Marke anmelden hab ich damit kein Problem.
Ja deswegen “Unterschiede” wenn ich alles aufliste sitze ich vermutlich morgen noch hier 😀
Was ich sagen will, Diablo hat das Genre nicht erfunden, nur geprägt. Diablo-Like wird aber einfach kein Genre. Dazu ist es mittlerweile auch einfach viel zu alt.
Oh Gauntlet.. hm ja das hatte ich echt nicht mehr auf dem Schirm. Dachte wirklich Diablo1 sei der Günder des Genre… Ultima kenne ich nur vom Namen. Tja, man lernt nie aus.
Dune2 ist auch nicht das erste seiner Art? Au weia… ich stelle fest, es haben sich bei mir eher die wichtigsten eingeprägt und nicht die ersten. 🙈
Blizzard hat eigentlich noch nie irgendein Genre gegründet, sie waren immer oder sehr oft sehr prägend und Erfolgreich, siehe Diablo oder Warcraft 3. Erfunden haben es meist andere.
Der Geistige Vater von Dune 2 war damals in vielerlei Hinsicht Herzog Zwei, ein Titel von 1989 Herzog Zwei gameplay – YouTube. Wie stark das jetzt zutreffen mag, naja mag jeder selbst beurteilen. Aber wegen Herzog Zwei ist Dune 2 zu dem geworden was es ist.
Also Diablo war im Kern kein Blizzard-Spiel, sondern das haben sie dazu gekauft. Der Typ, der das gemacht hat, David Brevik war tatsächlich ein Visionär. Der hat das zusammen mit 2 Brüdern gemacht.
Also Diablo hat schon einige Sachen erfunden/geprägt – die ganze Loot-Mechanik.
Du hast recht, dass Blizzard viele bestehende Spieler optimiert hat (Magic -> Hearthstone, Everquest -> WoW)n. Aber Diablo ist innovativ für seine Zeit. Davor gab’s vielleicht Spiele wie Gauntlet, aber die sind schon deutlich anders.
Diablo ist ja praktisch: Wir machen ein Rollenspiel und lassen alles weg, was nicht kämpfen ist, und bringen mehr Action rein.
Also für mich war Diablo 1 damals wirklich eine neue Spielerfahrung.
Ach die hatten das gekauft? Okay das muss mir entgangen sein die Info.
Der Primäre Fakt bei Blizzard war ja immer, Dinge zu nehmen die andere gemacht haben und es soweit möglich besser zu machen. Das klappte nicht immer, aber meistens.
Ob Heatstone jetzt allerdings eine Optimierung von Magic ist, würde ich dann doch sehr diskutabel finden, aber gut das ist echt Geschmackssache 😅
Diablo 1 war für mich auch so das maß der Dinge damals, es mag eine gewisse Verklärung dran sein aber selbst Diablo 2 war mir nie so wichtig wie teil 1.
Aber gut das Blizzard was Diablo 1 oder Warcraft 3 gemacht hat, gibt es ja schon ein Weilchen nicht mehr.
Das Studio von Brevik hieß damals Condor – und Blizzard hat das gekauft und zu “Blizzard North” umgewandelt.
Das wurde 93 von David Brevin und den Brüdern Schaefer gegründet. Und sie haben einen “Dungeon Crawler entwickelt”, der auf Dungeons & Dragons basierte.
97 wurden die von BLizzard gekauft und 97 kam auch Diablo raus.
2003 gab es Ärger und Brevik und die Schaefer-Brüder haben Blizzard verlassen, eine Weile danach wurde das Studio geschlossen.
Deshalb kam Diablo 3 auch irgendwie 5 Jahre zu spät raus .- eigentlich hätte das schon 2005-2007 erscheinen sollen. Das war ja völlig hohl, da so eine riesige Lücke zu lassen.
Also eigentlich ist Diablo kein wirkliches Blizzard-Spiel, sondern die haben die Firma wirklich unmittelbar vor dem Release gekauft.
Ich find dies alles super interessant! Vielleicht schreibt ihr darüber mal einen eigenen Artikel?
Wir hatten einiges über die Gründungs-Zeit von Diablo und wie sie das Loot-System erfanden, dass es heute überall gibt.
Aber, klar, wenn euch das interessiert.
David Brevik ist wirklich eine sehr spannende Figur im Gaming. Vor dem hab ich hohen Respekt. Der hat wirklich richtig was drauf.