Fans kritisierten Star Wars Outlaws wegen der vermutlichen Map-Größe. Nun reagierten die Entwickler auf die Kritik und wiesen diese als aus dem Kontext gerissen zurück.
Was haben Fans an Star Wars Outlaws kritisiert? In einem Interview mit IGN enthüllten die Entwickler von Star Wars Outlaws, dass die Planeten des Spiels zwei bis drei Mal so groß seien wie eine Zone aus Assassin’s Creed Odyssey und es 5 Minuten dauern würde, sie mit einem Speeder zu durchqueren.
Diese Aussagen sorgten letztendlich für Kritik bei den Fans. Vielen Nutzern klang dies zunächst nach einer viel zu kleinen Map. Der Nutzer MattAAW
kommentiert beispielsweise unter dem Artikel auf X, dass die 5 Minuten, an denen sich viele Spieler aufhängen, eine Umschreibung für eine „extrem kleine Map“ seien.
Unsere Kollegen von GameStar haben die Welt von Star Wars: Outlaws bereits erkundet. Ihre Erfahrungen erfahrt ihr mit GameStar Plus.
Den Trailer zu Star Wars Outlaws seht ihr hier:
Die Kritik ist unfair und aus dem Kontext gerissen
Wie reagieren die Entwickler auf die Kritik? Nach der Kritik sprachen unsere Kollegen von JeuxVideo mit Julian Gerighty, dem Creative Director, über die Reaktionen der Spieler.
Er bezeichnete die Reaktionen als „ungerecht und aus dem Kontext gerissen“. Er erklärte weiter, dass die angegebene Zeit lediglich eine Schätzung gewesen sei, wie lange man mit einem Speeder Bike in einer konstanten geraden Linie ohne jegliche Ablenkung benötigen würde.
Auch andere Spieler scheinen die aktuelle Kritik überzogen zu finden. In einem Reddit-Thread von Nutzer „spurs_legacy“ erklärt der Spieler, dass ihm persönlich die Qualität der Map wichtiger sei als die Quantität. Diese Ansicht teilen auch einige andere Nutzer.
Damit geht man wohl in einen anderen Weg als das SciFi-RPG Starfield, das zwar unzählige Planeten hatte, die jedoch größtenteils ziemlich leer waren.
Was können Spieler in Star Wars Outlaws erwarten? Laut Gerighty dürfen sich die Spieler jedoch auf eine Welt freuen, die viele Aktivitäten bietet und nicht durch leeren Raum enttäuscht. Das Hauptziel sei es, eine dichte und lebendige Welt zu schaffen, die den Spielern ein immersives Erlebnis bietet, in dem sie viele Stunden versinken können.
Das ist nicht das erste Mal, dass Star Wars Outlaws bereits vor dem Release auf Kritik stößt. Bereits im April sorgte das Spiel für Ärger, weil für die Installation eine Internetverbindung erforderlich ist. Was es damit auf sich hat, könnt ihr hier nachlesen: Star Wars Outlaws sorgt vor Release für Ärger: Braucht Internet-Verbindung für Installation
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Die sollten am wenigsten über die Map größe sich beschweren.
Lieber etwas kleiner, und dafür nicht konplett trostlos und Leblos.
Weil man hat jetzt schon gehört es gibt wieder 1000nde von ach verschiedene Quests.
Und wenn das wieder so wie AC Valhalla wird, dann gute nacht. Wieder nur um das Spiel künstlich in die länge zu ziehn, wo man quest *A* am anfang der Map, was nach Punkt *B* ganz am ende der Map liefern soll oder so, ubd dabei trapt man durch eine komplett tote uninteressante Gegend…
Außerdem vom Testvideo von einem Youtuber sieht man schon wieder das die KI wieder so selten dämlich ist, also ist auch IMMERNOCH kein fortschritt!
Die KI ist vor 25 Jahren hängen geblieben, darmals als Rainbow Six Vegas 1 released wurde. Da verhält sich die KI nämlich genau wie alles Spiele die danach kamen, egal welches es war, ob Ghost Recon, Division oder Farcry und Assassins Creed.
Als statt einer größeren Map hätte ich mir mehr gewünscht die Ressourcen in die Grafik und Mechaniken zu stecken. Ich habe das Gefühl das jedes Ubisoft Game was nach Ghost Recon Wildlands rauskam, ein absoluter Rückschritt war. Wildlands war stimmig, Grafik, Gameplay und Mechaniken. Alles danach waren irgendwie Schritte zurück zur Anfangzeiten der PS4
Also hast du demnach seit 2017 kein Ubi-titel gespielt kann das sein?
Gerade zuletzt Avatar ist eins der mit am besten aussehenden Titel. AC:Valhalla oder AC:Odyssey sind auch sehr gut. Und das letzte was man Ubi vorwerfen kann ist das die Welten schlecht aussehen, gerade der Punkt ist eigentlich Falsch, weil genau dafür Ubi immer gelobt wurde.
Mir ist eines vor Allem wichtig, Spaß! Habe ich Lust auf ein Spiel wenn ich nach Hause komme oder nicht. Die IP ist riesig, das was gezeigt wurde wirkt stimmig, wenn ich keine Lust habe auf nen Spiel auf hard zu zocken, warum kaufe ich es dann? Mal ehrlich das Gejammer hier und das Gejammer da geht mir echt auf den Sack. Früher haben wir Spiele gekauft auf die wir Bock hatten, bla blub bug hier, das ist kein reelles u5 gameplay, oh nein ein fps Drop in der Szene….sry aber dann geht doch raus in die Welt erfreut euch an realer Grafik aber macht anderen nicht alles madig….jeden Morgen wacht ein Mensch auf der Spaß daran hat woran Du keinen hast 😉🤔
Eine Zone aus Odyssey ? könnte auch eine Insel sein ^^
Jammer Jammer Deutschland mir gefällt dies nicht mir gefällt jenes nicht dann kauft euch das Spiel nicht und haltet die Klappe ich kann es nicht mehr lesen das ständige Rum Geheule ich jedenfalls freue mich sehr auf das Game alles was ich bis jetzt gesehen habe finde ich super ich finde nicht einen Punk zu Jammern das Spiel wird super echt traurig ständig so dumme und nicht nachvollziehbare Kommentare lesen zu müssen heul doch Deutschland…
Ich hatte nicht den Eindruck, dass die Kritik überwiegend aus Deutschland stammt tbh
Dann lies es doch einfach nicht. Aber in ein Punkt geb ich dir recht. Passt euch was am Spiel nicht, dann kauft / spielt eben was anderes… Wobei ich auch sagen muss, Ubisoft hat sich in der jüngeren Vergangenheit auch nicht mit Ruhm bekleckert. Das solche Aussagen dann auseinander genommen werden.