7 Settings von Dungeons & Dragons, die mindestens genauso spannend sind wie die Schwertküste

Humblewood

Dungeons & Dragons Humblewood
Humblewood

Bei Humblewood handelt es sich zwar um kein offizielles Setting von Wizards of the Coast, sondern um eine mit enormem Erfolg über Kickstarter finanzierte Drittanbieter-Kampagnenwelt von Hit Point Press. Allerdings ist es vollständig mit den Regeln der 5. Edition (5e) von D&D kompatibel und wird auch über DnD Beyond angeboten, wobei es auch ein Kampagnensetting der etwas anderen Art bietet, weshalb wir es mit aufgenommen haben.

Denn in Humblewood bietet sich Spielern eine Welt, die ausschließlich von intelligenten, aufrecht gehenden Tiervölkern bewohnt wird, die in einem riesigen Wald leben. Anstelle von Elfen, Zwergen und Menschen wählen die Spieler aus einer Vielzahl von Tierarten, die in das Vogelvolk und das Bodenvolk aufgeteilt sind.

Die Hauptstadt des Vogelvolks bildet Alderheart, eine riesige Stadt, die in den Ästen eines gewaltigen Baumes gebaut wurde, während das Bodenvolk sich vor allem in kleineren Siedlungen wiederfindet.

Dreh- und Angelpunkt des Settings ist ein gewaltiges Feuer, dass einen Teil des Waldes befallen hat und sich immer weiter ausbreitet. Spieler müssen die Ursache des Feuers aufdecken und die Völker des Waldes vereinen, um ihre Heimat zu schützen und vor dem Untergang zu bewahren.

Humblewood lässt sich wohl am besten als eine Art “Cozy-Setting” beschreiben, bei dem aber auch epische Szenerien und Kämpfe nicht zu kurz kommen und das sich des bekannten Regelwerks von Dungeons & Dragons bedient.

Neben den Settings sind auch die Charaktere und Wesen, auf die ihr trefft, richtungsweisend für eure Abenteuer. Dabei gibt es gerade im Multiversum von Dungeons & Dragons eine Vielzahl Monster, die besonders auffallen, einfach, weils sie absolut absurd klingen. 10 besonders skurrile Exemplare haben wir euch in unserer Liste zusammengetragen: Die 10 absurdesten Monster, denen ihr in Dungeons & Dragons begegnen könnt

Quelle(n): Forgotten Realms Wiki, DnD Beyond
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nolghan
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evilsohn

Zwei weitere Settings die mmn unbedingt Erwähnung verdienen:
Dark Sun – Magie wird von Lebensenergie genährt und in der Vergangenheit haben Magier in einem großen Krieg, die Lebenskraft fast aller Pflanzen aufgebraucht und die Welt fast komplett in einen Wüste verwandelt. Deshalb ist Magie größtenteils verboten – und nur die Gott-gleichen Könige der letzten verbliebenen Städte verwenden sie (offiziell – man kann natürlich einen Magier spielen – hier wird zwischen Schändern und Bewahrern unterschieden – allerdings ist das eine sehr viel Gefährlichere Klassenwahl als in anderen Settings). Die wenigen verbliebenen Kleriker beten zu den Elementen, Feuer, Wasser, etc. da im Verlauf einer der Kriege der Vergangenheit, die Welt von den Ebenen der Götter abgeschnitten wurde – es gibt also quasi keine Götter, bzw. diese haben keinen Zugang zur Ebene der Sterblichen. Es gibt noch so viel mehr über die Welt zu erzählen, aber ich denke das würde den Rahmen eines Kommentars sprengen 😅 (leider wird Dark Sun heutzutage von vielen verteufelt/gemieden, weil Sklaverei ein großes Thema in dieser Welt darstellt. Da man heutzutage schwierigeThemen lieber meidet anstatt sich mit ihnen kritisch auseinanderzusetzen wurde das Setting meines Wissens nach nie für die aktuelle Edition von DnD veröffentlicht.)

Da das letzte Setting im Artikel ein “inoffizielles” Setting beschreibt, sollte mmn Midnight von Fantasy Flight nicht unerwähnt bleiben (leider auch ein Setting alter Editionen welches noch kein Update bekommen hat):
Stellt euch einfach vor Sauron hätte den Ringkrieg gewonnen. Das ist grundsätzlich die Idee hinter Midnight. Die Götter wurden von “dem Großen” bösen vertrieben, das Böse herrscht mit eiserner Hand, und die Spieler sind einige der letzten Helden, die sich gegen diese Herrschaft auflehnen und das Gute wieder in die Welt tragen wollen.

evilsohn

Da geht es mir genauso wie Dir – mittlerweile Türmen sich auf dem Dachboden die Settings/Systeme, die ich liebend gerne mal spielen würde aber von denen ich weiß, dass da entweder keine Zeit oder in meinem Freundeskreis kein interesse besteht.
Habe mir zwar die gesammelten Werke zur 2nd Edition von Midnight in einem HumbleBundle als pdf erworben, aber mehr als einen Ersteindruck konnte ich mir bisher auch nicht verschaffen. – Die Idee an sich finde ich allerdings herausragend.

thx4thx

Ich wusste noch gar nicht, dass es so viele alternative Welten in DnD gibt. Cool, würde gern mal andere Settings ausprobieren.

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