In der Rüstkammer könnt ihr in Diablo 4 eure Builds speichern und bequem wechseln. Wie das neue Feature funktioniert und wo ihr es finden könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist die Rüstkammer? Schon Diablo 3 hatte das Feature mit der Rüstkammer, und Fans fordern die Funktion für Diablo 4 quasi seit Release. Das Feature ermöglicht einen schnellen Wechsel zwischen verschiedenen Builds. Das ist vor allem im Endgame praktisch, wenn man verschiedene Builds für etwa Bosse und die Grube nutzt.
Mit Season 7 kam das lange gewünschte Feature dann in das ARPG. Nachfolgend erklären wir, wie die Rüstkammer funktioniert und wo ihr sie findet.
Rüstkammer finden und benutzen
So funktioniert die Rüstkammer: Im Grunde ist die Rüstkammer eine Speicherfunktion für die Builds, die ihr mit einem Spielercharakter spielen wollt. Ihr habt damit die Möglichkeit, Builds zu speichern, zu benennen und zwischen ihnen zu wechseln – ohne das lästige und teure Umskillen.
- Die Loadout-Plätze sind Charakter-gebunden. Jeder Charakter hat 5 Plätze für die Loadouts.
- In der Übersicht seht ihr Gear, Skills, Paragon-Knoten und Glyphen des gespeicherten Builds. Auch die Klassenmechanik wird gespeichert, die ihr dann nur noch einmalig machen müsst. Loggt euch dafür kurz mit einem Charakter ein, mit dem ihr die Mechanik irgendwann freigeschaltet habt.
- Das Wechseln der Builds mit verschiedenen Paragon-Knoten und -Brettern kostet kein Gold.
- Fehlt ein gespeichertes Item – etwa, weil ihr es verkauft oder zerlegt habt – wird dies in der Vorschau gekennzeichnet.
- Ihr könnt in jeder größeren Stadt auf die Waffenkammer zugreifen, aber auch in der Zitadelle und am „Flüsternden Baum“.
Wo finde ich die Rüstkammer? Ihr findet die Rüstkammer in allen größeren Ortschaften wie etwa Kyovashad, Cerrigar, Gea Kul und Zarbinzet. Ob es an einem Wegpunkt eine Rüstkammer gibt, seht ihr an dem speziellen Symbol, wenn ihr über den Wegpunkt hovert. So könnt ihr die Rüstkammer auch auf der Minimap erkennen. In Kyovashad befindet sich das Feature zwischen eurer Beutetruhe und dem Händler für Waffen.


Mit der Rüstkammer habt ihr die Möglichkeit, bequem zwischen euren Builds zu wechseln. Das ist besonders praktisch, wenn ihr im Endgame etwa verschiedene Builds fürs Farmen und für die Grube verwendet. Welche Klassen und Builds in Season 7 am stärksten sind, seht ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 7 Tier List: Die besten Builds im Endgame
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Also ich war noch nie so ganz im Waffenkammer Hype und bin es auch jetzt noch nicht. Um eine Waffenkammer sinnvoll nutzen zu können, musst du Gear ja auch mehrfach farmen, da du die Affixe oder Aspekte des Gears nicht in der Waffenkammer speichern kannst.
Zudem brauchst du im aktuellen Stand des Spiels eigentlich auch keine Waffenkammer. Was soll ich denn verschiedene Builds für Open World, Bosse oder Pits abspeichern…? Man optimiert seinen Build für den Pit Push und sobald man P+100 laufen kann ist der Build auch stark genug durch alle Qual 4 Aktivitäten zu spazieren und die Bosse zu nuken. Was soll ich da noch einen Build für Single Target erstellen und speichern? Damit Duriel nicht in 1,2 sondern in 0,9 Sekunden down ist?
Hat sicher Potenzial und ist ein mega QoL Feature, aber für mich persönlich jetzt nicht das Gamechanging Feature im aktuellen Stand des Spiels.
Ich find das tbh alleine für die Paragon-Boards praktisch 😀
Die neu zu klicken ist immer pain.
Beim neuen Build musst du ja trotzdem erst mal alles neu klicken. Und wie oft kommt es bei dir bspw vor, dass du dann zwischen zwei Paragonskillungen, also zwischen alten und neuen Build hin und her wechselst? Bei mir war dann der neue Build DER Build.
Also ich kann natürlich nur von mir reden, aber bei mir kam ein hin und her wechseln nie vor – aus oben genannten Gründen der nicht vorhandenen Notwendigkeit.
Sicherlich ein cooles Feature, für mich aber eher so ein QoL Feature, dass ich während der Season hin und wieder mal zwischen einem Wirbelwind und einem Bash Barb hin und her wechseln kann. Ob ich das aber unbedingt brauche, weiß ich nicht. Meist spiele ich gerne den bestmöglichen Build und der rasiert dann eh durch jeglichen Content.
Die Frage, die sich mir auch noch stellt und unbeantwortet blieb (oder?): Du brauchst dann ja auch verschiedenes Gear für verschiedene Builds. Wenn das Gear dann im Build abgespeichert wird, musst du das Gear dann laufend mit dir rumführen und in der Tasche haben, damit die Rüstkammer immer richtig umrüsten kann?
Alleine für die Arbeit bzw. zu Recherchezwecken schaue ich mir immer mal verschiedene Builds an, oder weil ich einfach irgendwann Lust habe, was Neues auszuprobieren. Ich finde schon, dass das eine gute Möglichkeit ist, kann deine Punkte aber auch verstehen. 🙂
Das gute ist: Man muss die Waffenkammer ja nicht nutzen, aber man kann.
Soweit ich weiß, wird das Gear aus der Kiste gezogen auch, ich HOFFE also, es reicht, wenn es dort lagert.
Im Blogpost heißt es: “If an item saved in your armory loadout is no longer available—whether from selling, trading, or salvaging—an icon will indicate the item is missing on the Loadout preview.”
Ich verstehe das so, dass Kiste ausreicht. Nur verkaufen, handeln und zerlegen heißt dann, dass das Item nicht vorhanden ist.
Okay, das wäre dann wichtig.
Ja, ich weiß, dass ich es nicht nutzen MUSS und ich will es auch nicht madig reden. Ich halte es auch für ein cooles Feature. Allerdings wird es für mich wohl nicht DAS Feature werden, was nun das allerwichtigste für das Spiel sein wird.
nee, das wirds für mich auch nicht tbh. 😀